Агромаг – это карточная игра на двоих, целью которой является понизить очки жизней противника до нуля.
 
 
-  Игра доступна с 0 уровня.  
-  Чтобы начать игру нужно подать заявку (выбрать время тайм-аута, ставку), либо принять заявку другого игрока (см. рисунок выше). 
-  Соперниками могут быть любые игроки вне зависимости от их уровней. 
-  Начальные параметры игроков при старте игры: Жизни: 100 единиц, Атака: 0 единиц, Защита: 0 единиц. 
-  Параметр «Жизни» не может быть выше 150 единиц. 
-  Число единиц «Атаки»:  - 
-  при использовании карты, отнимающей у противника очки жизни (на урон), суммируется с уроном на такой карте. 
-  после каждого использования карты на урон - уменьшается на 1 единицу. 
 
-  Единицы «Защиты» препятствуют попаданию урона противника по «Жизням», и берут урон на себя. 
-  В игре существует 40 карт, которые разбиты на 4 строения (ресурса): - 
-   -  Оазис (Песок);  
 
-   -  Лесопилка (Дерево); 
 
-   -  Шахта (Руда); 
 
-   -  Храмы (Кулоны Душ). 
 
 
-  На каждой карте стоит требование на определенный ресурс, если число ресурса меньше требуемого, то карту использовать нельзя. 
-  При старте игры у противников по 5 единиц каждого ресурса, и после завершения раунда прибавляется по 1 единице ко всем. 
-  Выигрывает тот игрок, который эффектами карт снизит очки «Жизней» противника до нуля. 
 
Игра Агромаг предоставляет возможность личного обогащения:
-  При достижении определенного рейтинга, игрок может делать ставки, и играть на серебро. 
-  После окончания партии, у проигравшего отнимается серебро (по ставке) в пользу победившего. 
 
Рейтинг - это разность побед и поражений (Рейтинг = Победы - Поражения). 
	
		| Рейтинг | Возможная ставка | 
	
		| 0 | 0 | 
	
		| 10 | 1 | 
	
		| 25 | 5 | 
	
		| 45 | 10 | 
	
		| 70 | 25 | 
С текущим значением рейтинга можно ознакомиться, перейдя по
ссылке.
 
После определения противников, перед ними появляется окно, в котором начинается игра «Агромаг».
 
 
-  В игровом окне горизонтально располагаются 2 ряда карт: ряд своих карт (снизу), и ряд карт противника (сверху), карты противника скрыты. 
-  Под каждой своей картой находится кнопка «Сбросить», ее действие меняет карту на новую, при этом ход игрока считается завершенным. 
-  Ниже игрового окна располагается чат, и пишется лог поединка. 
-  В верхних углах располагаются параметры противников: «Жизни», «Атака» и «Защита». 
-  В нижних углах располагаются доступные ресурсы. 
-  Описание иконок состояния игрока: - 
-   -  - активен эффект регенерации (после завершения раунда число единиц «Жизней» увеличится); 
 
-   -  - активен эффект отражения (часть урона нанесенная противником будет высчитываться у него же); 
 
-   -  - активен эффект парализации у игрока (игрок пропускает ход, имея возможность сбросить любую карту); 
 
-   -  - активен эффект отравления (после завершения раунда число единиц «Жизней» уменьшается). 
 
 
Значения (сила и длительность) всех вышеперечисленных эффектов зависят от параметров карт.
Если один из эффектов не активен, то он отображается в черно-белом цвете.
 
 
-  Право первого хода разыгрывается случайно. 
-  За ход можно положить только одну карту, требование которой позволяет это сделать. 
-  После завершения хода число единиц требуемых ресурсов у игрока отнимается. 
-  Карты, на которых не хватает ресурсов, покрыты бледной пеленой. 
 
Если игрок пропустит 3 хода под ряд, то он автоматически проигрывает, а победа достается его сопернику.
 
-  Каждая карта имеет свой эффект и требование только на 1 ресурс. 
-  Как только игрок кладет карту на стол, срабатывает ее эффект, и число требования отнимается от соответствующего ресурса. 
-  На некоторых картах есть дополнительные эффекты, которые срабатывают с определенной долей вероятности 
 
Игра «Агромаг» создана исключительно для развлечения, и никак не влияет на игровой процесс (исключение: возможный заработок\убыток серебра.