Некрополь – мрачное подземелье, закрытое от внешнего мира, полное неупокоенной нежити и кровожадных монстров. Но и в этом оплоте тьмы еще остались уголки дружбы, любви и взаимопомощи, на борьбу с которыми и призывает отправиться игроков загадочный обитатель подземного мира Стефан-Губитель.
Чтобы собрать команду и начать прохождение, нужно зайти во вкладку «Бои» и выбрать там «Инстансы». Лидер инстанса может принимать и выгонять игроков, формируя команду по своему вкусу. В команду могут вступать игроки +/-1 уровня игрока, создавшего заявку. Стоит учитывать, что уровень монстров будет + 2 от максимального в команде.
Для прохождения Некрополя должны быть соблюдены следующие условия:
Инстанс начинается после нажатия кнопки «Начать задание».
О жалкие смертные, я вас ненавижу!.. Но сейчас мне нужна ваша помощь, так как вы известны своей торопливостью. Раз в тысячу лет Великий Истребитель проводит ревизию всех Некрополей, и что ужасно – в этот раз мы не готовы! Любовь и дружба еще остались в отдельных местах нашего прекрасного города ненависти! Прошу вас, найдите где еще осталось Добро и прогоните его оттуда, иначе мы не пройдем ревизию. Не удастся – я вас прокляну! – Такими словами приветствует игроков на старте Стефан-Губитель.
После этого все участники инстанса могут начинать разведывать карту, а лидер распределяет вещи.
Кнопка «Распределить» означает завершение распределения наличных вещей, поэтому нажимать на нее надо только тогда, когда проставлены все галочки у всех предметов, которые должны быть распределены.
Справа расположена карта инстанса, на которой отображаются локации и расположение членов команды в виде значков и пути перемещения между локациями в виде линий, соединяющих их. Карта доступна при перемещении между локациями, при нахождении в локации, при выполнении действий.
Исследовать новые области карты могут одновременно все члены команды при перемещении по инстансу. Локации, которые кто-либо из команды уже посетил, вместе с началом переходов в соседние локации, становятся видны на карте. Неисследованные области на карте не отображаются, что они в себя включают, неизвестно, до того момента пока кто-либо из членов команды их не посетил. Куда ведут телепорты не указывается.
Отображение карты одинаково для всех членов команды (значки, подписи, исследованные и неисследованные области).
4 * число локаций в лабиринте * время перемещения + 2/3 * число мобов в лабиринте * оценочное время битвы с мобом + 1/3 * (2* число случайных событий + 1 * число заданий уровня сложности 1 + 3 * число заданий уровня сложности 2 + 5 * число заданий уровня сложности 3) минут
Количество заданий в инстансе меняется: чем сложнее задания, тем меньше заданий на весь инстанс, всего может быть от 3 до 6 заданий. Задания делятся на простые (коэффициент сложности = 1), средние (коэффициент сложности = 2), сложные (коэффициент сложности = 3)
Сюжетные предметы | |
---|---|
![]() | Дорогой кожаный ремень - используется в квесте «Хороший песик». |
![]() | Шип - используется в квесте «Хороший песик». |
![]() | Камень крови - используется в квесте «Врата ада». |
![]() | Симпатичный юноша - используется в квесте «Юная Суккуба». |
![]() | Ловушка для призраков - используется в квесте «Мятежный дух». |
![]() | Часть Мятежного духа - используется в квесте «Мятежный дух». |
![]() | Адская гончая - используется в квесте «Восстание Аида». |
![]() | Кусок сырого мяса - используется в квесте «Восстание Аида». |
![]() | Голова - используется в квесте «Верните Эдди». |
![]() | Левая рука - используется в квесте «Верните Эдди». |
![]() | Правая рука - используется в квесте «Верните Эдди». |
![]() | Ноги - используется в квесте «Верните Эдди». |
![]() | Торс - используется в квесте «Верните Эдди». |
![]() | Сгнивший мед - используется в квесте «Крик баньши». |
![]() | Ключ - используется в квесте «Хозяин ключа». |
![]() | Часть Анти-грааля - используется в квесте «Анти-грааль». |
![]() | Камень - используется в квесте «Черные обелиски». |
![]() | Бутылка освященного вина - используется в квесте «Друзья не разлей вода». |
![]() | Мотор ZOMB3 - используется в квесте «Поломка в морге». |
События | |
---|---|
Название | Описание |
![]() Дискотека нежити | Игрок может: * поиграть в кости – ставка 5*уровень серебра; * сходить на танцпол – восстанавливает жизнь и энергию; * заказать выпивку – купить ауры по цене 3*уровень серебра: – «Пляжный силач» (сила, интуиция); – «Пьяный Монах» (ловкость); – «Философский Коктейль» (мудрость, интеллект). |
![]() Зомби Ларкус | Зомби просит игрока вытащить из него штырь, при вытаскивании идёт проверка на стат силы, если силы достаточно, можно получить дополнительно 3 аптечки. |
![]() Камень Советов | Камень советов дает советы по прохождению Некрополя, никакой материальной выгоды он не несёт, но может быть полезен для новичков. |
![]() Костя | Нужно откопать Костю. Для выполнения данного события понадобится лопата, она выдается при распределении, в качестве поощрения игрок получит от 2*уровень до 4*уровень серебра. |
![]() Мертвый Легион | Игрок слышит грохот и видит впереди облако пыли. Есть варианты спрятаться (проверка на интуицию) и убежать (проверка на ловкость). В случае неудачи - теряется 40% жизни, при благоприятном исходе - продолжаете путь. |
![]() Мефисто | В обмен на жизненные силы игрока предлагает от 2 до 4 солидов. При согласии игрок получает солиды и в придачу «Болезнь Некрополя». В случае отказа следует бой с Тыквоголовым Джеком. При успешном исходе боя полностью восстанавливается жизнь, мана и энергия. |
![]() Некромант | Игрок встречает Некроманта, после беседы с которым и выбранного игроком варианта ответов предстоит один из двух боев: с личем (некромант) и 5 скелетами или с 2 инквизиторами. При победе над нежитью в качестве награды получаете 5*уровень серебра, при победе над инквизиторами – святую воду. |
![]() Сад Зла | «Четыре раза смертным позволено пройти через сад, независимо от того, кому куда нужно. На пятый раз вторженца ждет боль!» Пройти всей команде можно только 4 раза. При следующих похождениях игроки получают отрицательную ауру «Сумасшествие Некрополя». Если проход через сад неизбежен, то лучше использовать туннельный камень. |
![]() Свалка | Тут можно: * найти разбитую бутылку; * найти от 2 до 4 солидов; * найти от 2*уровень до 4*уровень серебра; * пораниться и потерять 35% жизни; * заболеть и получить ауру «Болезнь Некрополя» на 2 часа. В случае выполнения квеста «Поломка в морге» тут можно отыскать мотор ZOMB3. |
![]() Серое Поле | Попадая на поле, игрок чувствует как его за ноги начинают хватать выползающие из земли руки. Если есть святая вода, то полив поле вокруг себя, игрок прекратит событие для всех членов команды. Если воды нет, то идёт проверка на стат силы и ловкости, если повезёт, игрок вырывается и идёт дальше, если нет – теряет 25% жизни. |
![]() Скелет-копьё | Игрок находит скелет-копьё. При попытке его вытащить идёт проверка на стат силы. В случае недостаточного количества силы, на игрока нападает огромный скелет. Если игрок успеет вытащить скелет-копьё до нападения, то драться со скелетом будет проще. Приз – скелет-копьё. |
![]() Стена призраков | Событие проходится проверкой на интеллект (закономерность) либо силу (пробить дыру). При неудачной силовой попытке вы теряете 20% жизни, при неудачной интеллектуальной деятельности - ждёте минуту для следующей попытки. |
![]() Сумасшествие | Игрок чувствует чью-то злую волю, которая пытается поселиться в его сознании, но святая вода не даёт этого сделать, поглощая её. Вода теряет свои свойства, но зато теперь через этот участок можно ходить без риска заразиться безумием или злом. Если нет воды, игрок получит на 1 час ауру «Сумасшествие Некрополя». |
![]() Темный Жнец | Игроку предстоит бой с Призраком. В зависимости от мудрости игрока, он может вступить либо без потерь либо с потерей 50% ОД. Затем игрок встречает Инквизиторов, с которыми, в зависимости от интеллекта игрока, решает мирно все вопросы, либо дерется с 2 ботами. |
![]() Толкающий Валуны | В данном событии идёт проверка на стат ловкости, в случае неудачи игрок получает травму случайной тяжести. |
![]() Тоннель потерянных душ | Тоннель Потерянных Душ, что-то вроде искажения пространства, и никто не знает, в какой точке Некрополя окажется. Данное событие при проходе персонажа случайным образом перемещает его в одну из открытых локаций Некрополя. Спасением может оказаться туннельный камень. |
![]() Топор великой казни | Игрок замечает топор, который кто-то забыл на месте отрубания голов. Топор выглядит довольно качественно, и игрок решается его забрать. Из-под помоста появляется рука и пытается схватить «вора» (идёт проверка на стат ловкости). Если удаёться отпрыгнуть, то игрок начинает бой с огромным зомби с полными здоровьем, манной и энергией, если не удаёться – в начале боя теряется 50% жизни. После победы игрок получает Топор великой казни. |
![]() Черная башня | Здесь игроку предстоят 3 боя: * 4 скелета на первом этаже; * 6 зомби на 3 этаже; * лич (он же некромант) на 4 этаже. Кроме этого будут еще 2 проверки: * на ловкость (ловушка на 2 этаже) – при неудаче событие провалено, персонаж умирает; * на силу (рычаг двери на 4 этаже) – потеря 25% жизни и вторая попытка. При успешном прохождении все в команде получают по 2 солида. При проигрыше в любом бою – событие становится недоступным для данного персонажа. |
![]() Черная Река | Дорогу игроку преграждает Черная река, погружение в которую смертельно для человека. Прямо на берегу стоит плот, гребёт на котором фигура в черном балахоне. «Пересечь реку стоит 2*уровень серебра» – кратко объясняет неизвестный. Однако другого способа пересечь реку нет. В случае, если Черная река расположена неудобно, то может помочь туннельный камень. |
![]() Ящик Пандоры | Открытие ящика Пандоры может быть чревато последствиями. Итогом открытия может быть: * получение опыта (10*базовый опыт); * получение солидов (от 2 до 4); * получение серебра (от 3*уровень до 5*уровень); * восстановление жизни, маны и энергии персонажа; * смерть персонажа; * получение одной из аур Некрополя, как положительной: «Пляжный силач» (30 мин), «Пьяный монах» (30 мин), так и отрицательной: «Ослепление» (30 мин), «Болезнь Некрополя» (30 мин для всей команды); * нападение скелетов (6 шт.). |