Эльфийский лес - закрытая эльфами территория леса, где стали появляться орки и другие представители нечисти, на борьбу с которыми и призывает игроков восхитительная Тайлена.
Чтобы сформировать команду и начать прохождение, нужно зайти во вкладку «Бои» и выбрать там «Инстансы». Лидер инстанса может принимать и выгонять игроков, формируя команду по своему вкусу. В команду могут вступать игроки +/- 1 от уровня игрока, создавшего заявку. Стоит учитывать, что уровень монстров будет + 2 от максимального в команде.
Условия для прохождения Эльфийского леса:
Инстанс начинается после нажатия кнопки «Начать задание».
О, отважные воины! Вы как раз те, кто нужен нам. Думаю, вы уже слышали, что орки решили обосноваться в эльфийских лесах. Они буквально разрубают представителей нашего рода при встрече! Мы не можем оказать им достойного сопротивления, но это кровопролитие надо как-то прекратить. Возможно, мы еще можем переломить ход войны, но для этого потребуется каждая пара рук. Окажите нашим войскам в лесу всю возможную помощь в борьбе с интервентами, и мы победим! - сообщает на старте прекрасная Тайлена. После этого все участники инстанса могут разведывать карту, а лидер распределяет вещи. Кнопка «Распределить» означает завершение распределения налоичных вещей, поэтому нажимать на нее надо только тогда, когда проставлены все галочки у всех предметов, которые должны быть распределены.
На правой стороне страницы расположена карта инстанса, на которой отображаются локации и расположение членов команды в виде значков и пути перемещения между локациями в виде линий, соединяющих их. Карта доступна при перемещении между локациями, при нахождении в локации, при выполнении действий.
Исследование новых областей карты происходит одновременно всеми членами команды при перемещении по инстансу. Локации, которые кто-либо из команды уже посетил, вместе с началом переходов в соседние локации, становятся видны на карте. Неисследованные области на карте не отображаются, что они в себя включают, неизвестно, пока кто-либо из членов команды их не посетил. Куда ведут телепорты, не указывается.
Отображение карты одинаково для всех членов команды (значки, подписи, исследованные и неисследованные области).
4 * число локаций в лабиринте * время перемещения + 2/3 * число монстров в лабиринте * оценочное время битвы с монстром + 1/3 * (2 * число случайных событий + 1 * число заданий уровня сложности 1+3 * число заданий уровня сложности 2+5 * число заданий уровня сложности 3) минут.
Сюжетные предметы | |
---|---|
Эльфийское яблоко - используется в квесте «Эльфийское Яблоко». | |
Банка с шоколадом - используется в квесте «Эльфийский музыкант». | |
Банка с духом - используется в квесте «Эльфийский музыкант». | |
Зажигалка - используется в квесте «Орк V.I.P.». | |
Элементаль воды - используется в квесте «Орк V.I.P.». | |
Любовное письмо - используется в квесте «Дела амурные». | |
Ответная любовная записка - используется в квесте «Дела амурные». | |
Соглашение о союзе - используется в квесте «Гномье войско». | |
Эльфийский лук - используется в квесте «Найти эльфийский лук». | |
Ловушка - используется в квесте «Остановить мотоциклы орков». | |
1/2 Щита Демона - используется в случайном событии «Пещера демона». | |
Особая монета - используется в случайном событии «Хранилище». |
События | |
---|---|
NPC | Условия |
Бандитский лагерь | Возможны три варианта развития событий: * отдать деньги - серебро (уровень*3); * вступить в бой; * попытаться успокоить бандитов. |
Волшебный единорог | Если позволяет время можно наслаждаться зрелищем 1 минуту и получить ауру – 60 уворота. |
Вор | После встречи с эльфом, игрок обнаруживает, что потерял серебро. При высоком стате интуиции, можно вернуть серебро (2*уровень) и получить Маскировочный плащ. |
Гадалка | Можно заглянуть в шатер гадалки. Гадалка предложит погадать – серебро (2*уровень). Можно получить: * 2 солида, * ауру (+25% к случайному модификатору), или не получить ничего, в любом случае, потеряется серебро. |
Дин'киллот | Странный эльф в доспехах атакует ветряные мельницы. Вариантов два: * помочь ему и атаковать мельницу (воин уровня игрока, но с большим количеством жизни), в случае победы каждый член команды получает по 1 солиду. * убить странного эльфа и ничего не получить. |
Дорожный Камень | Игрок спотыкается о дорожный камень. Если его словить, то можно получить 2 солида, если камень сбежит – не получить ничего. Если не получилось его поймать с первого раза, можно попробовать еще раз, количество попыток не ограничено. |
Древоход | В зависимости от ступени лесоруба: * можно получить целительный сок; * подраться и подобрать целительный сок. |
Засада орков | Боя не избежать при любом раскладе: * Предупреждая опасность, атаковать одного из орков пока он не приземлится! (битва с 3 орками) * Драться с ними! (битва с 4 орками) При победе выпадает половина щита демона. Лучше всего дождаться помощи членов команды. |
Зловонное Болото | Дорогу игроку преграждает зловонное болото, его необходимо перепрыгнуть по кочкам (зависит от ловкости персонажа) или просидеть 2 минуты, наслаждаясь ароматами. Если болото расположено неудобно можно воспользоваться туннельным камнем. |
Кристалл Судьбы | При активации кристалл даёт: * Положительные эффекты: – уничтожает 5 монстров на переходах; – увеличивает силу игрока на 15%; – увеличивает силу всех членов команды на 15%; – вылечивает все травмы всех членов команды; – все члены команды будут получать на 50% больше опыта. * Отрицательные эффекты: – все монстры становятся сильнее на 10%; – все члены команды начинают бой только с 75% жизней, маны и энергии. |
Ловушка рейнджеров | Неожиданно игрок падает в яму. Если у игрока невысокий стат ловкости, он упадёт в яму из которой можно выбраться при помощи Веревки, если у игрока ее нет, то стоит позвать того, у кого она есть. Можно выбраться из ямы без помощи Веревки, но следует учитывать, что каждая неудачная попытка будет отнимать некое количество жизней. |
Маг-недоучка | Внимание игрока привлекает звук взрыва и можно увидеть падающее дерево, а прямо перед ним паренька в мантии мага. Если ему помочь, он отблагодарит серебром, так же во время боя есть вероятность подобрать выпавший с древохода целительный сок. Если не спасать мага – боя не будет, соответственно не будет и награды. |
Мясник | Неожиданно игрок слышит странный звук за спиной. Можно: - пригнуться; - развернуться и предстоит бой с орком, за победу над которым можно получить серебро (2*уровень). Если развернуться, то дополнительно можно получить травму. |
Орк в костюме эльфа | В лесу встречается переодетый орк, который выдает себя за эльфийского лучника. Здесь возможны три варианта развития событий: * прикинуться орком и, расспросив о задании, взять у орка Бутылку с ядом; * притвориться, что вы от главного и получить Бутылку с ядом и 2 солида; * ничего не получить и драться с орком. |
Орочий дождь | Внезапно темнеет и падают орки. В случае, если у игрока недостаточно ловкости, теряется 40% жизни. Потом выбор: * пройти мимо; * драться с 4 орками, где в случае победы дадут серебро. |
Патруль орков | Впереди виден патруль орков. Боя не избежать при любом развитии событий, но если «Кинуть в них камнем» орков будет 5, в любом другом случае 6. |
Пещера Демона | Чтобы попасть в пещеру Демона, необходимо найти две половинки Щита Демона: одна половина выпадает из монстров при боях в переходах между локациями, вторая половина – после успешного завершения боя в локации Засада орков. В пещере возможны два варианта развития событий: * мирный – все параметры членов команды уменьшаются на 30%; * при выборе боя – предстоит бой с демоном (маг +2 уровня от максимального в команде). После успешного завершения боя с Демоном или выборе мирного варианта все получают по 1 солиду. |
Пещера духов | Войдя в пещеру, вы оказываетесь в темноте, можете воспользоваться Факелом, при наличии высокого стата интуиции можно обойтись и без него. В самом конце пещеры вы найдете спрайта, который загадает вам загадку, при правильном ответе вы получите Светящийся плод. |
Предатели | Игрок оказывается в центре беседующих эльфов, планирующих предать королеву Тайлену. Вне зависимости от исхода беседы предстоит бой с 3-5 эльфами. |
Приставучий лесной дух | Неожиданно игрок чувствует чье-то злое присутствие. Если сопротивляться – предстоит бой с Живой тенью (маг), если стоять и ждать, то теряются жизни, и все равно придется драться с Живой тенью. |
Пчелиный улей | В лесу пчелы устроили улей. Проходя мимо, игрок теряет жизни. Стоит воспользоваться туннельным камнем, чтобы постоянно не нарываться на пчел. |
Сатир | Предложит игроку сыграть в наперстки. Ставка – 50 серебра, дается 50 попыток. Можно выиграть 500 серебра, но столько же можно и проиграть. |
Торговая Повозка | Игрок встречает торговца Семёна, у которого можно купить: * лечение травм – серебро (уровень); * восстановление жизни, маны и энергии – серебро (2*уровень); * смазать оружие ядом – серебро (3*уровень), что увеличит наносимый урон на 15%. |
Торговец хот-догами | У продавца хот-догами можно восстанавить 100% жизни, маны и энергии (рекомендуется их есть если эти показатели низкие), кроме того получить +4 единицы к профессии повара. |
Упавшее дерево | Игрок слышит подозрительный звук и обернувшись, успевает заметить, как на него падает огромный дуб. При высоком стате ловкости, есть шанс увернуться, если нет, теряется жизнь. |
Утоптанная земля | В этом месте может находиться клад (шанс – 33%) для его поиска необходима Лопата. |
Хранилище | Игроку попадается странное каменное хранилище. Взломать его не представляется возможным из-за толстого слоя камня, но, судя по всему, толстенная дверь его может открыться, если задействовать механизм, находящийся рядом с входом. Необходимо выбить с монстров 5 Особых монет и кинуть их в прорезь, игрок и члены команды получат по 1 солиду. |
Целебный фонтан | Восстанавливает жизнь, можно использовать 1 раз в 2 минуты. |
Шаман орков | Можно: - Поговорить с ним (Выслушать, можно взять серебро) - Напасть! (Битва с шаманом орков) |
Эльфийка с цветами | Навстречу игроку попадается эльфийка, которая заблудилась и просит подсказать ей, где находится селение. Если эльфийка настоящая, то в благодарность за помощь она одарит аурой «Эльфийские цветы», увеличивающей энергию на 100% на 1 час. Если это будет замаскированный болотный демон, то он усыпит на 3 минуты, и игрок потеряет серебро (уровень). |