У каждой миссии есть свои условия прохождения и цель.
Например, в первой миссии на минимальной сложности с помощью не более чем одного отряда войск вам необходимо будет уничтожить отряд гоблинов-мечников за 15 раундов или меньше.
Участие в миссиях тратит запасы игрока.
За успешное прохождение игрок получает в награду запасы, пиастры, пыль ангелов, кубки (необходимы для определения лиги в PvP-боях, которые будут открыты позже), карты и сундуки (если подобрали их во время миссии). Сундуки открываются автоматически после прохождения миссии и содержат случайную награду.
На карте «Болото гоблинов» всего 22 миссии с 6 уровнями сложности каждая (5 стандартных + 1 героический), которые проходятся последовательно, то есть с постепенным усложнением. Как только миссия успешно пройдена, открывается следующий уровень сложности этой миссии. Если миссия была пройдена впервые, т.е. на первом уровне сложности - на карте открывается следующая для прохождения миссия. Если миссия успешно пройдена на определённый уровень сложности - перепройти её на этот же уровень нельзя. Кроме того есть 3 повторяющиеся миссии, их можно проходить сколько угодно раз, однако они доступны не сразу, а открываются по ходу прохождения простых миссий. По мере прохождения миссий игрок продвигается вглубь локации пока не дойдет до конечной точки - входа в пещеру гоблинов.
Миссии проходятся последовательно согласно следующему алгоритму:
После первой победы игрока в миссии она получает статус «1 звезда» (даётся за факт победы, независимо от эффективности прохождения). После этого игрок может пройти её на 2 звезды и так далее, пока миссия не будет пройдена на 5 звёзд.
Учитывая, что всего на карте миссий получается 110 уровней (22 миссии по 5 звёзд), когда игрок проходит 105 из 110 уровней, ему открывается доступ к героическим уровням для каждой миссии. При этом флажок миссии видоизменяется -
Для удобства обозначим героический уровень миссии как 6 уровень.
В параметрах миссии указывается, какие отряды мобов будут на поле боя. Для каждого отряда мобов отдельно задаётся сектор его размещения в начале боя, число мобов в отряде, и какого уровня они будут. Эти заданные параметры используются без изменений, когда игрок проходит миссию на 1 звезду. Во время прохождения миссии на [2 3 4 5 6] звёзд для каждого отряда мобов заданное в параметрах число мобов в отряде домножается на [110 120 135 150 200] %, а их уровень увеличивается на [1 2 3 4] от заданного в параметрах (уровень мобов в героическом уровне - 6).
У миссий обязательно есть условие победы и может быть особенность боя. А также в требованиях закладывает минимальное и максимальное разрешённое количество отрядов, которое можно взять в бой.
Миссия | Условие победы | Особенности боя | Разрешённое количество отрядов для игрока | Противники | Объекты |
---|---|---|---|---|---|
Болото гоблинов - 1 | Уничтожить все отряды противника за 15 раундов или меньше | нет | 1 | 7 гоблинов-мечников | 1 сундук |
Болото гоблинов - 2 | Уничтожить все отряды противника за 14 раундов или меньше | нет | 2 | 2 отряда по 8 гоблинов-мечников | 2 сундука |
Болото гоблинов - 3 | Уничтожить все отряды противника за 13 раундов или меньше | нет | 1-2 | 3 отряда по 9 гоблинов-ассасинов | 2 сундука 6 ловушек |
Болото гоблинов - 4 | Уничтожить все отряды противника за 12 раундов или меньше | нет | 2 | 12 гоблинов-мечников 12 гоблинов-ассасинов | 2 сундука |
Лучники! | Уничтожить все отряды противника за 11 раундов или меньше | нет | 1-2 | 2 отряда по 6 гоблинов-лучников 1 отряд из 7 гоблинов-лучников | 2 сундука 4 ловушки |
Болото гоблинов - 6 | Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше | нет | 1-3 | 4 отряда по 14 гоблинов-шаманов | 1 сундук 4 рунных круга со случайным эффектом |
Болото гоблинов - 7 | Уничтожить все отряды противника за 12 раундов или меньше | нет | 1-2 | 2 отряда по 9 гоблинов-лучников 1 отряд из 7 гоблинов-мечников | 2 сундука 3 ловушки 2 рунных круга со случайным эффектом |
Болото гоблинов - 8 | Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше | нет | 1-3 | 2 отряда по 8 троллей 2 отряда по 8 гоблинов-лучников | 2 сундука 2 ловушки 2 рунных круга со случайным эффектом |
Болото гоблинов - 9 | Захватить 1 шаманское знамя за 7 раундов или меньше | нет | 1-3 | 2 отряда по 9 троллей 3 отрядов по 10 гоблинов-шаманов | 1 сундук ловушки |
Болото гоблинов - 10 | Уничтожить все отряды противника за 15 раундов или меньше | нет | 1-3 | 2 отряда по 10 гоблинов-шаманов 1 отряд из 10 троллей 1 отряд из 12 троллей | 2 сундука 3 рунных круга со случайным эффектом |
Болото гоблинов - 11 | Вывести 2 отряда в зону выхода за 9 раундов или меньше | нет | 2-3 | 2 отряда по 12 гоблинов-шаманов 2 отряда по 10 троллей | 2 сундука 5 ловушек |
Маги! | Уничтожить все отряды противника за 12 раундов или меньше | нет | 1-3 | 5 отрядов по 12 гоблинов-магов | 2 сундука 3 ловушек 2 рунных круга со случайным эффектом |
БОСС! | Уничтожить все отряды противника за 15 раундов или меньше | нет | 1-3 | 1 гоблин-маг БОСС | 2 сундука |
Болото гоблинов - 14 | Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше | изменение всего магического урона | 1-3 | 2 отряд из 18 гоблинов-мечников 2 отряд из 22 гоблинов-лучников | 2 сундука 4 ловушки |
Болото гоблинов - 15 | Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше | изменение всего магического урона | 1-3 | 2 отряда по 23 гоблинов-магов 1 отряд из 23 гоблинов-ассасинов | 2 сундука 4 рунных круга со случайным эффектом |
Болото гоблинов - 16 | Уничтожить все отряды противника за 12 раундов или меньше | рост урона с каждым раундом | 1-4 | 3 отряда по 8 гоблинов-лучников 3 отряда по 8 гоблинов-магов 2 отряда по 8 гоблинов-мечников 2 отряда по 8 троллей | 2 сундука 2 ловушки |
Болото гоблинов - 17 | Посетить 5 флагов за 12 раундов или меньше | изменение всего тяжёлого урона | 1-3 | 3 отряда по 24 тролля | 2 сундука 5 ловушек 5 флагов |
Болото гоблинов - 18 | Вывести 2 отряда в зону выхода за 8 раундов или меньше | нет | 2-4 | 2 отряда по 16 гоблинов-лучников 2 отряда по 16 гоблинов-магов 2 отряда по 18 гоблинов-ассасинов | 2 сундука 3 ловушки |
Болото гоблинов - 19 | Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше | нет | 1-4 | 2 отряда по 16 гоблинов-лучников 2 отряда по 16 гоблинов-магов 2 отряда по 16 гоблинов-ассасинов | 2 сундука 3 ловушки 3 рунных круга со случайным эффектом |
Болото гоблинов - 20 | Вывести 3 отряда в зону выхода за 8 раундов или меньше | нет | 3-4 | 5 отрядов по 22 гоблинов-мечников | 2 сундука 2 ловушки |
БОСС! | Уничтожить все отряды противника за 15 раундов или меньше | нет | 1-3 | 2 отряда по 15 гоблинов-мечников 1 гоблин-мечник БОСС | 2 сундука 4 рунных круга со случайным эффектом |
Вход в пещеру | Уничтожить все отряды противника за 15 раундов или меньше | рост урона с каждым раундом | 3-4 | 2 отряда по 14 гоблинов-шаманов 2 отряда по 14 гоблинов-магов 2 отряда по 14 гоблинов-ассасинов отряда по 14 троллей 2 отряда по 14 гоблинов-мечников | 2 сундука 4 ловушки |
Базовые награды за миссии приведены в таблице:
Номер миссии | Пиастры | Пыль ангелов | Вид карт за победу |
---|---|---|---|
1 | 250 | 50 | мечник |
2 | 300 | 54 | мечник |
3 | 350 | 58 | ассасин |
4 | 400 | 62 | ассасин |
5 | 450 | 66 | лучник |
6 | 500 | 70 | ассасин |
7 | 550 | 74 | мечник |
8 | 600 | 78 | лучник |
9 | 650 | 82 | лучник |
10 | 700 | 86 | мечник |
11 | 750 | 90 | ассасин |
12 | 800 | 94 | маг |
13 | 850 | 98 | маг |
14 | 900 | 102 | лучник |
15 | 950 | 106 | маг |
16 | 1000 | 110 | маг |
17 | 1050 | 114 | ассасин |
18 | 1100 | 118 | маг |
19 | 1150 | 122 | лучник |
20 | 1200 | 126 | мечник |
21 | 1250 | 130 | мечник |
22 | 1300 | 134 | ассасин |
Награда за победу в миссии в пиастрах и пыли ангелов зависит от номера миссии и уровня сложности и равна:
round (награда из таблицы * К_победы). К_победы = [100 115 130 150 170]% при успешном прохождении миссии на [1 2 3 4 5] уровне сложности.
В случае поражения игрок получает пыль ангелов в количестве:
round(базовая награда в пыли*(эффективность_миссии_1, но не больше 0.5) )
На карте «Болото гоблинов» есть три повторяющиеся миссии - дейлика, они обозначаются жёлтым флажком с восклицательным знаком. Отличие повторяющихся миссий от основных в том, что их можно выполнять сколько угодно раз в течение дня, в них нет уровней сложности, поэтому количество и сила противников зависит от силы армии игрока, а также цена вступления в миссию зависит от номера повторяющейся миссии.
После прохождения на 1 уровень [шестой девятой тринадцатой] миссии открывается [первый второй третий] слот с повторяющейся миссией. До открытия слота игрок не может проходить повторяющиеся миссии в этом слоте и не видит обозначений на этом месте.
Для каждой повторяющейся миссии заложено несколько вариаций расположения войск, условий победы, особенностей боя и других параметров, раз в сутки выбирается одна из вариаций для каждой повторяющейся миссии, она меняется в полночь.
Цена отправки войск в повторяющуюся миссию зависит от номера слота: [40 80 80 запасов] для миссий в [1 2 3] слоте.
Когда игрок в первый раз за день заходит в окно отправки войск в повторяющуюся миссию, сохраняются следующие показатели его армии: S3 = сумма численностей трех самых многочисленных отрядов игрока, L3 = округление вниз (сумма уровней трех самых высокоуровневых отрядов / 3).
При последующих действиях в этот день S3 и L3 данного игрока уже не меняются. То есть игрок может зайти в окно повторяющейся миссии утром, в течение дня прокачать свои войска и вечером пройти повторяющиеся миссии ещё с утренними параметрами. Уровни всех мобов в повторяющейся миссии = L3. Число мобов в повторяющейся миссии = round (базовое количество противников в отряде * S3 / 100).
Подробнее о повторяющихся миссиях:
1.1 У дозорной башни - 1
Условие победы: Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 2 отряда по 21 гоблину-мечнику, 2 отряда по 21 гоблину-ассасину, 1 отряд из 21 гоблина-лучника
Объекты: 2 сундука
Базовая награда: пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта лучника - 1
1.2. У дозорной башни - 2
Условие победы: Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 4 отряда по 22 гоблина-лучника
Объекты: 2 сундука, 5 ловушек, 7 рунных круга со случайным эффектом
Базовая награда: пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта ассасина - 1
1.3. У дозорной башни - 3
Условие победы: Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 2 отряда по 22 гоблина-мечника, 2 отряда по 20 гоблина-шамана, 1 отряд из 22 гоблинов-ассасинов
Объекты: 2 сундука, 4 ловушки, 7 рунных кругов со случайным эффектом
Базовая награда: пыль ангелов - 40, пиастры - 90, карта мечника - 1
2.1. В деревне шаманов - 1
Условие победы: Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 2 отряда по 21 троллю, 2 отряда по 21 гоблину-лучнику, 1 отряд из 21 гоблина-ассасина
Объекты: 2 сундука
Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мага - 2
2.2. В деревне шаманов - 2
Условие победы: Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 4 отряда по 25 гоблинов-мечников
Объекты: 2 сундука, 6 ловушек
Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мечника - 2
2.3. В деревне шаманов - 3
Условие победы: Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 2 отряда по 22 тролля, 2 отряда по 23 гоблина-ассасина
Объекты: 2 сундука, 4 ловушки, 4 рунных круга со случайным эффектом
Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта ассасина - 2
2.4. В деревне шаманов - 4
Условие победы: Посетить 4 флага за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 2 отряда по 23 гоблинов-шаманов, 3 отряда по 23 гоблина-ассасина
Объекты: 2 сундука, 5 флагов, 3 рунных круга со случайным эффектом
Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта лучника - 2
3.1. На берегу озера - 1
Условие победы: Вывести 4 отряда в зону выхода за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 4
Противники (базовое количество): 1 отряд из 25 гоблинов-шаманов, 1 отряд из 25 гоблинов-магов, 1 отряд из 25 гоблинов-ассасинов, 2 отряда по 25 троллей
Объекты: 2 сундука, 5 флагов, 4 рунных круга со случайным эффектом
Базовая награда: пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта мечника - 2
3.2. На берегу озера - 2
Условие победы: Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше
Особенности боя: изменение всего тяжёлого урона
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 2 отряда по 24 гоблина-мечника, 2 отряд по 24 гоблинов-лучника, 1 отряд из 24 троллей
Объекты: 2 сундука, 5 ловушек
Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта лучника - 2
3.3. На берегу озера - 3
Условие победы: Уничтожить все отряды противника за 10 раундов или меньше
Особенности боя: изменение всего колющего урона
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-3
Противники (базовое количество): 5 отрядов по 17 гоблинов-лучников
Объекты: 2 сундука, 5 рунных кругов со случайным эффектом, 14 ловушек
Базовая награда: пыль ангелов - 80, пиастры - 180, карта мага - 2
3.4. На берегу озера - 4
Условие победы: Вывести 3 отряда в зону выхода за 10 раундов или меньше
Особенности боя: нет
Разрешённое количество отрядов для игрока: 3-4
Противники (базовое количество): 1 отряд из 36 гоблинов-магов, 1 отряд из 36 гоблинов-мечников, 1 отряд из 36 гоблинов-ассасинов, 1 отряд из 36 троллей
Объекты: 2 сундука
Базовая награда: пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта ассасина - 2
3.5. На берегу озера - 5
Условие победы: Посетить 4 флага за 10 раундов или меньше
Особенности боя: рост урона с каждым раундом
Разрешённое количество отрядов для игрока: 1-4
Противники (базовое количество): 2 отряда из 24 троллей, 4 отряда из 24 гоблинов-магов
Объекты: 2 сундука, 5 флагов
Базовая награда: пыль ангелов - 100, пиастры - 210, карта мага - 2
В случае поражения игрок получает round(базовая награда в пыли*(эффективность_миссии_1, но не больше 0.5) ) пыли ангелов. Пыль за поражение не зависит от того какой раз за сутки игрок проходит повторяющуюся миссию.