школа_огня | Школа Огня. Чтобы приручить стихию Огня, известную своей яростью, адепт должен обладать достаточной силой. Чем выше навыки сокрушения мага, тем разрушительней становится стихия в его руках. |
школа_воды | Школа Воды. Те, кто познал сущность стихии Воды, изящной и смертоносно-грациозной, способны удивить даже бывалых магов и воинов своей интуицией. Известно, что сила стихии зависит от навыков точности. |
школа_земли | Школа Земли. Каждый, кто сталкивался с магами стихии Земли, помнит их несокрушимую мощь. Лишь обладающие внушительным здоровьем могут приручить стихию Земли, черпающую мощь из стойкости мага. |
школа_воздуха | Школа Воздуха. Нелегко приходится магам, постигающим переменчивую стихию Воздуха. Только маги, обладающие недюжинной ловкостью, способны покорить природу Воздуха, управляя ее силой с помощью навыков уворота. |
Профильные параметры школ:
Огонь | Вода | Воздух | Земля |
Сила | Интуиция | Ловкость | Здоровье |
Параметры / Уровни | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Интеллект | 18 | 21 | 24 | 27 | 35 | 45 | 57 | 73 | 95 | 120 | 155 | 200 | 260 | 330 |
Сила, ловкость или интуиция | 15 | 18 | 21 | 23 | 30 | 38 | 48 | 62 | 80 | 100 | 130 | 170 | 220 | 280 |
Здоровье | 15 | 18 | 21 | 24 | 30 | 38 | 50 | 62 | 76 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 |
При вступлении в Школу Земли проверяется только параметры Интеллект и Здоровье. При проверке параметров персонажа не учитываются ауры и эликсиры. Учитываются родные статы, статы за ступени профессий, бонусы с вещей, комплектные бонусы, бонусы Дома Пробудившихся.
Х | Огонь | Вода | Земля | Воздух |
Огонь | 1 | - | + | + |
Вода | - | 1 | + | + |
Земля | + | + | 1 | - |
Воздух | + | + | - | 1 |
Как видно из таблицы, существует всего 8 вариантов комбинации школ (1 – выбрана только одна школа, плюс – сочетание школ возможно, минус – не возможно).