Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

api:pinfo [2009/12/17 18:14]
dolby
api:pinfo [2016/01/31 09:43] (текущий)
Строка 4: Строка 4:
http://api.ereality.ru/%KEY%/pinfo/?h_name=YORN http://api.ereality.ru/%KEY%/pinfo/?h_name=YORN
где %KEY% - ваш ключ доступа к API где %KEY% - ваш ключ доступа к API
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
===== Данные ===== ===== Данные =====
  - Содержат все информацию о персонаже, которую мы получаем по ссылке http://www.ereality.ru/~YORN, а так же некоторые дополнительные сведения.   - Содержат все информацию о персонаже, которую мы получаем по ссылке http://www.ereality.ru/~YORN, а так же некоторые дополнительные сведения.
Строка 46: Строка 53:
^  h_draw  |  кол-во ничьих  | ^  h_draw  |  кол-во ничьих  |
^  h_class  |  [[api:pinfo#h_class|класс персонажа]]  | ^  h_class  |  [[api:pinfo#h_class|класс персонажа]]  |
-^  h_ingame  |  время в игре (сек)  |+^  h_ingame  |  время в игре (минут)
 +^  h_place2  |  ??? |
^  h_str  |  полная сила (родная+бонусная)  | ^  h_str  |  полная сила (родная+бонусная)  |
^  h_luk  |  полная интуиция  | ^  h_luk  |  полная интуиция  |
Строка 61: Строка 69:
^  u_chatsleep  |  показывает время до которого зашит рот (timestamp)  | ^  u_chatsleep  |  показывает время до которого зашит рот (timestamp)  |
^  u_prison  |  если персонаж в тюрьме, то содержит причину заключения (string)  | ^  u_prison  |  если персонаж в тюрьме, то содержит причину заключения (string)  |
 +^  h_pro1  |  значение профессии Скиталец  |
 +^  h_pro2  |  значение профессии Жрец  |
 +^  h_pro3  |  значение профессии Ремесленник  |
 +^  h_pro4  |  значение профессии Рыбак  |
 +^  h_pro5  |  значение профессии Повар  |
 +^  h_pro6  |  значение профессии Землекоп  |
 +^  h_pro7  |  значение профессии Строитель  |
 +^  h_pro8  |  значение профессии Шахтер  |
 +^  h_pro9  |  значение профессии Траппер  |
 +^  h_pro10  |  значение профессии Металлург  |
 +^  h_pro11  |  значение профессии Лесоруб  |
 +^  h_pro12  |  значение профессии Плотник  |
 +^  h_pro13  |  значение профессии Кудесник  |
 +^  h_pro14  |  значение профессии Оружейник  |
 +^  h_pro15  |  значение профессии Заклинатель  |
 +^  h_pro16  |  значение профессии Геолог  |
 +^  h_pro17  |  значение профессии Ювелир  |
 +^  septikon_rang  |  ступень Искателя Септиконов  |
 +^  u_fighter_rang  |  ступень Истребителя нечисти  |
 +^  c_rang  |  ступень Рыцаря Хаоса  |
 +^  q3_rang  |  ступень Школы Стального Тела  |
^  h_friendc  |  кол-во друзей  | ^  h_friendc  |  кол-во друзей  |
^  h_id  |  id персонажа  | ^  h_id  |  id персонажа  |
Строка 94: Строка 123:
^  h_sign_time6  |  - 6го  | ^  h_sign_time6  |  - 6го  |
^  h_sign_time7  |  - 7го  | ^  h_sign_time7  |  - 7го  |
-^  Ауры от септиконов || +^  Ауры ДП || 
-^  h_abil1  |  //неизвестно// +^  h_abil1  |  Время окончания действия ауры АнтиНевидимость в формате unix timestamp
-^  h_abil2  |  //неизвестно// +^  h_abil2  |  Время окончания действия ауры Невидимость в формате unix timestamp
-^  h_abil3  |  //неизвестно// +^  h_abil3  |  Время окончания действия ауры Воодушевление в формате unix timestamp
-^  h_abil4  |  //неизвестно// |+^  h_abil4  |  Время окончания действия ауры Внезапный удар в формате unix timestamp |
^  h_abil5  |  Время окончания действия ауры Защита от свитков в формате unix timestamp  | ^  h_abil5  |  Время окончания действия ауры Защита от свитков в формате unix timestamp  |
^ || ^ ||
Строка 111: Строка 140:
^  Массив inv  || ^  Массив inv  ||
^  uid  |  id предмета  | ^  uid  |  id предмета  |
-^  w_num  |  //неизвестно// |+^  w_id  |  id предмета (первая цифра в файле shop_items_all.txt)  | 
 +^  w_n_level  |  требуемый уровень для предмета  | 
 +^  w_num  |  w_num=1 - правый слот оружия, w_num=2 - левый слот |
^  w_name  |  название  | ^  w_name  |  название  |
^  w_image  |  изображение  | ^  w_image  |  изображение  |
-^  w_category  |  тип  |+^  w_category  |  [[api:pinfo#w_category|тип]] |
^  w_cursolid  |  текущая прочность  | ^  w_cursolid  |  текущая прочность  |
^  w_maxsolid  |  максимальная прочность  | ^  w_maxsolid  |  максимальная прочность  |
-^  w_tr_time  |  дата окончания действия (у узоров)  |+^  w_tr_time  |  дата окончания действия (у узоров,аур,палок,элексиров и т.д)  |
^  w_add_min_dam  |  + к мин урону (у оружия)  | ^  w_add_min_dam  |  + к мин урону (у оружия)  |
^  w_add_max_dam  |  + к макс урону (у оружия)  | ^  w_add_max_dam  |  + к макс урону (у оружия)  |
 +^  w_rune1  |  id руны 1 (первая цифра в файле shop_items_all.txt) =0 руны нет  |
 +^  w_rune2  |  id руны 2 (первая цифра в файле shop_items_all.txt) =0 руны нет  |
 +^  w_rune3  |  id руны 3 (первая цифра в файле shop_items_all.txt) =0 руны нет  |
 +^  w_rune_t1  |  дата окончания действия руны 1  |
 +^  w_rune_t2  |  дата окончания действия руны 2  |
 +^  w_rune_t3  |  дата окончания действия руны 3  |
 +
==== h_class ==== ==== h_class ====
  * Показывает школы в которых находится персонаж, расшифровка происходит по методу:   * Показывает школы в которых находится персонаж, расшифровка происходит по методу:
-JavaScript: +PHP:
-<code> +
-var _classUnpack = function(s){ +
-    if (s.toString)  +
-        s = s.toString(); +
-    var $r = [], i = 0, c = 0, l = s.length; +
-    for (; i < l; ++i) { +
-        c = s.charCodeAt(i) - 48; +
-        if (c <= 0)  +
-            break; +
-        $r.push(c); +
-    } +
-    return $r; +
-}; +
-</code> +
-  * Аналог на php:+
<code> <code>
function class_unpack($s) function class_unpack($s)
Строка 148: Строка 171:
        if ($c <= 0)         if ($c <= 0)
            break;             break;
-        //$r.array_push(c); +    array_push($r,$c);
- array_push($r,$c);+
    }     }
    return $r;     return $r;
Строка 156: Строка 178:
  print_r(class_unpack('>8'));   print_r(class_unpack('>8'));
</code> </code>
 +JavaScript: 
 +<code> 
 +var _classUnpack = function(s){ 
 +    if (s.toString)  
 +        s = s.toString(); 
 +    var $r = [], i = 0, c = 0, l = s.length; 
 +    for (; i < l; ++i) { 
 +        c = s.charCodeAt(i) - 48; 
 +        if (c <= 0)  
 +            break; 
 +        $r.push(c); 
 +    } 
 +    return $r; 
 +}; 
 +</code>
  * Например запрос вида _classUnpack('>8') возвращает массив [14, 8]   * Например запрос вида _classUnpack('>8') возвращает массив [14, 8]
 +  * Массив всех классов:
<code> <code>
var classes = { var classes = {
Строка 184: Строка 221:
}; };
</code> </code>
-    +==== w_category ==== 
 +^  w_category  ^  Значение  ^  Примечания  ^ 
 +^  50  |  Зелье/Суп/Уха  |  -  | 
 +^  53  |  Призыв/Изгнание  |  -  | 
 +^  91  |  Боевые ауры клана/Крабопалки/Боевые эликсиры  |  -  | 
 +^  92  |  Божественная аура/Проклятие  |  w_maxsolid=0 для ауры, !=0 для проклятий (показывает силу проклятия в ед.)  | 
 +^  94  |  Спец. эликсиры (феникс, опыт, умелка)  |  -  | 
 +^  95  |  Травмы  |  -  | 
 +^  96  |  Узор клана  |  -  | 
 +^  98  |  Бонусы с подарков  |  -  | 
 +^  <30  |  Одетые вещи  |  -  | 
 + 
 +==== ratings ==== 
 +^  ratings  ^  Значение  ^ 
 +^  h_rat1  |  общий  | 
 +^  h_rat2  |  боевой  |  
 +^  h_rat3  |  мирный  |  
 +^  h_rat4  |  турнирный  |  
 +^  h_rat11  |  септиконы  |  
 +^  h_rat5  |  хаотический  | 
 +^  h_rat12  |  ?  |  
 +^  h_rat13  |  нечисть  | 
 +^  h_rat6  |  Посвященный Льдом  |  
 +^  h_rat7  |  полемарх  |  
 +^  h_rat8_1  |  агромаг победы  |  
 +^  h_rat8_2  |  агромаг проигрыши  | 
 +^  h_rat8_3  |  агромаг ничьи  | 
 +^  h_rat3_1  |  скиталец  |  
 +^  h_rat3_2  |  жрец  |  
 +^  h_rat3_3  |  ремесленник  |  
 +^  h_rat3_4  |  рыбак  | 
 +^  h_rat3_5  |  повар  |  
 +^  h_rat3_6  |  землекоп  |  
 +^  h_rat3_7  |  строитель  | 
 +^  h_rat3_8  |  шахтер  |  
 +^  h_rat3_9  |  траппер  |  
 +^  h_rat3_10  |  металлург  |  
 +^  h_rat3_11  |  лесоруб  |  
 +^  h_rat3_12  |  плотник  |  
 +^  h_rat3_13  |  кудесник  |  
 +^  h_rat3_14  |  оружейник  |  
 +^  h_rat3_15  |  заклинатель  |  
 +^  h_rat3_16  |  Геолог  |  
 +^  h_rat3_17  |  Ювелир  |  
 +^  h_rat9  |  гобиван  |  
 +^  h_rat10  |  дверь в стене  |  
 +^  h_rat10_1  |  наставник  |  
 +^  h_rat14  |  фраги на аленях??  | 
 +^  h_rat14_2  |  алени  |  
 +^  h_rat15_1  |  ельфийский лес  |  
 +^  h_rat15_2  |  некрополь  | 
 +^  h_top1  |  самый сильный  | 
 +^  h_top2  |  самый везучий  |  
 +^  h_top3  |  самый общительный  |  
 +^  h_top4  |  самый кровожадный  |  
 +^  h_top5  |  самый расчетливый  |  
 +^  h_top6  |  самый трудолюбивый  |
api/pinfo.1261062881.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»