playground:черновик_moonlight_mist [2013/06/27 05:29] Moonlight Mist |
playground:черновик_moonlight_mist [2016/01/31 09:43] (текущий) |
- | ++++ Кудесник - заметки | | |
- | руны при кудесе не слетают\\ | |
| | | |
- | свиток ветерана слетает\\ | |
| | | |
- | 15 дней и 105 порошка на 1 ступень\\ | |
| | | |
- | лимит доступного количества улучшений обновляется в 00:00 по серверу\\ | + | ==== 1 ==== |
- | на кудесника аура роста профы НЕ действует\\ | + | |
| | | |
- | И что на десятой ступени у меня встает выбор либо сложный кудес колец либо средний штанов/юбок\\ | + | ===== Продукция повара ===== |
| | | |
- | да | + | Повара могут приготовить 2 вида продукции: рыбные супы и крабовые палочки. Для этого в таверне необходимо выбрать соответствующую вкладку: |
- | {{ http://wiki.ereality.ru/_media/logo.png|logo}} | + | ^ Материалы ^^^^^^^ |
| + | | {{http://img.ereality.ru/w/fish_01.png?50x50}} | {{http://img.ereality.ru/w/fish_02.png}} | {{http://img.ereality.ru/w/fish_03.png}} | ** ** |{{http://img.ereality.ru/w/crab_01.png}}|{{http://img.ereality.ru/w/crab_02.png}}|{{http://img.ereality.ru/w/crab_03.png}}| |
| + | ^ Рыбные супы ^^ Минимум рыб ^ ** ** ^ Крабовые палочки ^^ Минимум крабов ^ |
| + | |{{http://img.ereality.ru/w/soup_01.png}}|Рыбный суп|5 рыб| ** ** |{{http://img.ereality.ru/w/crab_food_01.png}}|Лобстер на гриле |9 лобстеров| |
| + | |{{http://img.ereality.ru/w/soup_02.png}}|Туманная уха|9 рыб| ** ** |{{http://img.ereality.ru/w/crabsticks.png}}|Крабовые палочки|9 крабов| |
| + | |{{http://img.ereality.ru/w/soup_03.png}}|Рыбная похлебка|15 рыб| ** ** |{{http://img.ereality.ru/w/crab_food_03.png}}|Филе хищника|9 хищников| |
| | | |
- | ++++ | + | Подробнее о морепродуктах и ловле рыбы, можно прочитать в разеле профессии [[профессии:рыбак|Рыбак]] |
| | | |
- | ++++Экстракты - | | + | ==== Рыбные супы ==== |
| + | * Уха и супы дают однократный бонус, восполняя значение [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизней]], [[персонаж:характеристики:жмэ#мана|маны]] или [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергии]]. |
| + | * Можно использовать в бою и вне боя. |
| | | |
| + | ===== Ветеранские ступени ===== |
| | | |
- | ++++ | + | Ступени после 10й принято считать ветеранскими. Все ветеранские ступени дают 3 свободных стата при достижении, которые можно распределить по желанию игрока. |
| + | ^Ступень^{{http://img.ereality.ru/p/p1_11.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_12.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_13.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_14.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_15.png?50x50}}^ |
| + | ^Свободные статы| +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | |
| + | ^Максимальное значение \\ **"Монстров Прячется"**| 2050 | 2100 | 2150 | 2200 | 2250 | |
| + | До значения профессии 275(274) повышение происходит стандартным образом (поместье, учебники, убийство ботов). После достижения профессии значения 275(274), дальнейшее развитие возможно только при помощи поместья. |
| | | |
| + | <note important> **После значения 275(274) поместье перестает добавлять внутренние единицы профессии. В таком случае карта "Доход" будет повышать возможный максимум профессии для дальнейшей прокачки **</note> |
| | | |
- | ++++dd| | + | ===== 2 ===== |
| | | |
| + | |
| + | {{ http://wiki.ereality.ru/_media/logo.png|logo}} |
| | | |
- | 04:54:59 Смотритель для [Moonlight Mist_]: Вы успешно улучшили `Мифические Сапоги Пылающей Лавы (+2)`, получено опыта: 250 (2.4%) Повышены параметры: Мудрость (+1), Интеллект (+2) | |
- | 04:55:37 Смотритель для [Moonlight Mist_]: Вы успешно улучшили `Мифические Сапоги Пылающей Лавы (+2)`, получено опыта: 250 (3.6%) Повышены параметры: Интеллект (+1) | |
- | ++++ | |
- | | |
- | | |
- | ====== Кудесник ====== | |
- | {{http://news.ereality.ru/uploads/a_newdir/1265991912_pro13_10.png }} **Кудесник** - профессия, которая позволяет [[:профессии:кудесник#улучшение|улучшать]] параметры доспехов и бижутерии. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии. | |
- | | |
- | ===== Общие сведения ===== | |
- | * Профессия доступна с <fc #ff0000>**9**</fc> уровня. {{ http://img.ereality.ru/map/obj/1070.png}} | |
- | * [[предметы:инструменты:заглавная_страница |Инструмента]] у кудесников нет. | |
- | * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у кудесников нет. | |
- | * Для прокачки профессии необходимо иметь **дивный порошок** и **экстракты параметров**. | |
- | * Рабочее место кудесников - //Полянка кудесников// на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация). | |
- | * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]] [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]]. | |
- | * Существуют различные [[:профессии:кудесник#специализации|специализации]] кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей. | |
- | * Аура роста профессии на кудесника не действует. | |
- | | |
- | | |
- | ===== Ресурсы ===== | |
- | ==== Дивный порошок ==== | |
- | {{http://img.ereality.ru/w/poroshok.png }} Это основной затратный ресурс кудесника. Получить его можно, выполняя повторяющиеся мини-квесты на ОПП (в [[:квесты:диспетчерский_центр|Диспетчерском центре]]) и ОВЛ (в [[:квесты:последний_оплот|Последнем оплоте]]). Порошком можно торговать. | |
- | | |
- | ==== Экстракты бонусов ==== | |
- | Улучшение вещей кудесником заключается в [[:профессии:кудесник#рост_бонусов|повышении]] определённых параметров этих вещей (как и при заточке оружия). Однако, в отличие от оружейника, кудесник может сам выбирать, какие параметры вещи будут повышены. Для этого ему необходимо при улучшении вещи использовать соответствующие //экстракты бонусов//. | |
- | | |
- | Экстракты можно покупать у других игроков или получать самостоятельно, извлекая их из вещей, которые дают соответствующие бонусы. Существуют такие экстракты: | |
- | | |
- | ^ Экстракт ^^^^^^^^^^^ | |
- | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sila.png}}|Силы^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sokrushenie.png}}|Сокрушения^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_ogon.png}}|Сопротивления магии огня^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_broni.png}}|Пробоя брони| | |
- | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/lovkost.png}}|Ловкости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/uvorot.png}}|Уворота^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_vozduh.png}}|Сопротивления магии воздуха^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/dop_uron.png}}|Доп урона| | |
- | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/inta.png}}|Интуиции^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/tochnost.png}}|Точности^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_voda.png}}|Сопротивления магии воды^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/proboy_bloka.png}}|Пробоя блока| | |
- | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/jizn.png}}|Жизни^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/stoykost.png}}|Стойкости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/sop_zemlya.png}}|Сопротивления магии земли^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/zashita.png}}|Защиты| | |
- | |{{http://img.ereality.ru/w/kud/intellekt.png}}|Интеллекта^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/mana.png}}|Маны^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/mudrost.png}}|Мудрости^ \\ |{{http://img.ereality.ru/w/kud/od.png}}|Очков действия| | |
- | ^ \\ ^^^^^^^^^^^ | |
- | | |
- | | |
- | === Извлечение экстрактов === | |
- | * Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор **19:71** ОВЛ). {{ :playground:kudes_polyanka1.png |Полянка кудесников}} | |
- | * Извлечение происходит мгновенно и приводит к разрушению предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов). | |
- | * Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом //0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета)//. | |
- | * При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят. | |
- | <note tip>То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.</note> | |
- | * После выбора вещи и нажатия кнопки //Извлечь// будет получено сообщение от Смотрителя формата | |
- | <file>Смотритель для [персонаж]:Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Сокрушения [+35], Экстракт Жизни [+43].</file> | |
- | | |
- | ===== Специализации ===== | |
- | Есть 3 разновидности улучшения вещи – **простое, среднее и сложное**: | |
- | * простое {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/easy.png}}- увеличивает <fc black>**один**</fc> выбранный параметр на вещи **9** уровня и выше. Расходуется 1 ед. дивного порошка. | |
- | * среднее {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/normal.png}}– увеличивает <fc black>**два**</fc> выбранных параметра на вещи **13** уровня и выше. Расходуется 2 ед. дивного порошка. | |
- | * сложное {{http://img.ereality.ru/d2009/kud/kat/hard.png}}– увеличивает <fc black>**три**</fc> выбранных параметра на вещи **17** уровня и выше. Расходуется 3 ед. дивного порошка. | |
- | Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапог, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных **специализаций**. | |
- | | |
- | Специализации имеют различные требования к [[профессии:ступени|ступени профессии]]: | |
- | | |
- | ^ \\ ^ 1.Сапоги ^ 2.Пояса ^ 3.Кольчуги ^ 4.Доспехи ^ 5.Наручи ^ 6.Перчатки ^ 7.Кулоны ^ 8.Шлемы ^ 9.Кольца ^ 10.Штаны/ \\ Юбки ^ | |
- | ^{{:playground:1_kudes.png?55:55|}}| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | |
- | ^{{:playground:2_kudes.png?55:55|}}| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | |
- | ^{{:playground:3_kudes.png?55:55|}}| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |Ветеранская ступень| | |
- | | |
- | * При получении каждой ступени профессии кудесника персонаж может выбрать и освоить один из тех видов улучшения, требованиям на который он соответствует: | |
- | {{ :playground:kudes_1.png |}} | |
- | * Освоение нового вида улучшения не ведёт к забыванию старых. | |
- | * **Изменять свой выбор нельзя**. | |
- | | |
- | <note important><fc black>Для освоения специализации, открывающейся на Х ступени, персонаж должен предварительно освоить Х других специализаций. | |
- | То есть, для кудеса сапог **сложным улучшением**, нужно освоить **две «ненужные» специализации** (потратить 2 очка) прежде чем откроется кудес сапог сложным</fc></note> | |
- | | |
- | То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапог, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапог, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапог или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени. | |
- | | |
- | Для примера, на 10 ступени кудесника, при желании кудесить сложным улучшением, разброс очков специализации может выглядеть ++так:| | |
- | {{ :playground:kudes10.png |}} | |
- | ++ | |
- | \\ Доступных очков специализации всего **11**. Поскольку кудес сапог простым улучшением доступен изначально, то можно прокачать кудесника до 10-й ступени без распределения остальных специализаций, и только потом распределить очки. | |
- | | |
- | ===== Улучшение ===== | |
- | Улучшение вещи заключается в увеличении её параметров. Нельзя с помощью кудеса добавить параметры, которых не было на вещи изначально, но можно выбрать, какие именно увеличить. | |
- | * Улучшение вещей происходит в мирной локации //Полянка кудесников// (сектор **19:71** ОВЛ). | |
- | * Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты в аренду). | |
- | * Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник **не умеет**. | |
- | * Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем //(7+2*ступень профессии)// улучшений. | |
- | * За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на **3** внутренних единицы. | |
- | <note tip><fc black>Никакие **бонусы** на скорость роста профессий на кудесника **не действуют**.</fc></note> | |
- | * Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым. | |
- | * Прочность вещи при улучшении не уменьшается. | |
- | <note warning><fc black>При улучшении вещи под **свитком ветерана** действие свитка **исчезает**, на улучшенную кудесником вещь свиток ветерана применить нельзя</fc></note> | |
- | | |
- | * Пока вещь улучшена кудесником, она **привязана к своему владельцу**, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение. | |
- | * При [[локации:туманный_город:манежная_площадь:кузница#услуги_в_кузнице|апе или разапе]] вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин). | |
| | | |
- | ==== Рост бонусов ==== | |
- | * Кудесник выбирает, какие бонусы на предмете он будет улучшать, отмечая их. Число отметок может быть от 1 до 3, в зависимости от уровня вещи и освоенных видов улучшений. Один бонус можно выбрать один раз.\\ | |
- | {{ :playground:kudes_sr.png |}} | |
- | * После того как бонусы отмечены, показывается, на сколько они вырастут, и сколько экстрактов и дивного порошка нужно для улучшения. Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы. | |
- | * Рост бонусов фиксирован: | |
- | * стат (параметр) вырастает на //1//; | |
- | * модификатор – на //(уровень вещи)%//; | |
- | * модификатор пробоя – на //(уровень вещи)*2/3%//; | |
- | * допурон – на //3//; | |
- | * броня точки – на //(уровень вещи)/2//; | |
- | * жизнь/мана/энергия – на //(уровень вещи)*2//; | |
- | * ОД – на //(уровень вещи)*2//; | |
- | * защита от стихии – на //(уровень вещи – 9)//. | |
- | * С шансом //(5+2*ступень кудесника)%// __прирост выбранного бонуса может удвоиться__, но заранее об этом не сообщается и дополнительных экстрактов бонусов не требуется. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен **жирным шрифтом**. | |
- | ==== Дополнительные сведения ==== | |
- | У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника. | |
- | Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу. | |
- | ^ Ступень ^0^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^ | |
- | ^ Количество подходов | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | | |
| | | |
| + | <note tip>**Можно также увеличить единицы профессии с помощью Учебника Заклинателя. {{ http://img.ereality.ru/w/book_craft.png}} Учебники добавляют +7 внутренних единиц профессии. Найти учебники можно на [[дом_пробудившихся:остров_крови#Прочие локации|Острове Крови]] в сундуках, на ОВЛ – в [[квесты:случайные_события#перемещение_на_соседний_сектор_на_овл|случайном событии]] или купить у других игроков.**</note> |
| | | |
| | | |
- | <note tip>Все необходимые вычисления затрат, шанса двойного бонуса и т.д. можно производить на [[http://wiki.ereality.ru/playground:сервисы_от_кланов#кудесник|калькуляторе кудесника]]</note> | |
| | | |
- | ** Для 1 ступени кудесника нужно: | |
- | Количество подходов: 70 | |
- | Затраченное время: 10д.** | |