Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

playground:черновик_santanyko [2013/07/02 16:17]
Santanyko
playground:черновик_santanyko [2016/01/31 09:43] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Повар ===== +====== Шахтер ====== 
-{{http://img.ereality.ru/p/pro5_1.jpg }}**Повар** - профессия заключается в приготовлении супов и крабовых палочек из морепродуктов.+{{http://img.ereality.ru/p/pro8_1.jpg |Шахтер  }}**Профессия Шахтер** - заключается в добывании руды в [[локации:остров_весеннего_листа:шахты |шахтах]].
===== Общие сведения ===== ===== Общие сведения =====
-  * Профессия повар доступна в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:таверна |таверне]]  игрокам, достигшим **<fc #ff0000>6</fc>**-ого уровня. +  * Профессия доступна всем игрокам, достигшим <fc #ff0000>**8**</fc> уровня. 
-  * Инструмента у поваров нет+  * Инструментами шахтера являются [[предметы:инструменты:кирки |кирки]], а также пригодятся [[профессии:ремесленник:факелы |факелы]] и [[предметы:инструменты:лопаты |лопата]]
-  * [[профессии:профессиональные_праздники |Профессионального праздника]] у поваров нет+  * Добыча руды ведется в [[локации:подземный_мир:заглавная_страница |Подземном мире]], в при спуске в шахту. Шахты находятся на [[локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|Острове Весеннего Листа]], и имеют своего индивидуального шахтовладельца. 
-  * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]]  [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]]. +  * Для спуска в шахту нужна [[локации:остров_весеннего_листа:шахты#лицензия |лицензия]]. Eсли шахта принадлежит клану, то пользование шахтой для них бесплатно, но комиссия при сдаче ресурсов всё равно взымается
-  * Профессия не участвует в производственных цепочках.+  * За каждую [[профессии:ступени|ступень профессии]] игрок получает возможность купить в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные статы [[персонаж:характеристики:параметры |силы]]
 + * Под землей возможно нападение монстров: [[монстры:подземный_мир:панцирник-рабочий |Панцирника-Рабочего]] и [[монстры:подземный_мир:панцирник-солдат |Панцирника-Солдата]]. 
 +  * Для работы необходима тележка, которую можно взять в шахте. Тележка какой-то шахты может быть нагружена только рудой из этой шахты. 
 +  * Факел - дополнительный инструмент, снижающий время подхода. При выходе из игры факел погаснет. При выходе из шахты на поверхность факел не затухает. 
 +  * При добыче [[предметы:инструменты:кирки#Артефактные кирки|рар-инструментом]] процесс работы идет автоматически до истечения прочности инструмента, свободного места в тележке, появления капчи или нападения монстра. 
 +  * Минимальное время подхода 7 мин 54 сек. При использовании рар-инструмента время добычи (минимальное время включительно до 5 мин 08 сек) уменьшается на 35%. 
 +  * У шахтера есть [[профессии:профессиональные_праздники|профессиональный праздник]]. 
 +  * Профессия участвует в производственных цепочках.
-===== Супы и Уха ===== 
-  * Уха и супы дают однократный бонус, увеличивая текущее значение [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизней]], [[персонаж:характеристики:жмэ#мана|маны]] или [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергии]]. 
-  * Можно использовать в бою и вне боя. 
-   
-==== Виды рыбы ==== 
-^  Название      ^ Необходимый \\ навык повара  ^ +
-|  <item>21</item>    |  1  | +
-|  <item>22</item>    |  1  | +
-|  <item>23</item>    |  1  |+
-==== Изготовление ==== +===== Выбор шахты ===== 
- * На базовый эффект от супов и ухи влияет то, из каких ингредиентов они приготовлены. + Наилучшее место работы - это шахта в которой: 
-  * Суп и уху можно готовить из разных типов рыбы. К примеру - из Текели-ли и Иннсмаута+  - Максимальный уровень [[локации:остров_весеннего_листа:шахты#строения_в_шахте |построек в шахте]]
-  * На эффект от супов и ухи влияет навык повара. +  - Небольшая комиссия
-  * Минимум для создания необходимо 3 рыбы. Максимум - 5 рыб для супа и 9 для ухи+  - Лицензия продается по минимальной цене <sub>{{http://img.ereality.ru/silver.gif}}&lt;/sub&gt;30 серебра за 1 сутки
-  * Цена создания супа - 1{{http://img.ereality.ru/silver.gif}}[[игровая_валюта:серебро |серебряная монета]], ухи - 3{{http://img.ereality.ru/silver.gif}}. +  - Есть необходимое количество ресурсов
-  * Количество рыб, из которых создается суп или уха, влияет на время создания. +  - Владелец постоянно следит за раскопанностью секторов шахты.
-  * Чтобы начать варить, нужно: +
-    - Выбрать тип посуды. +
-    - Иметь в наличии необходимые ресурсы (минимум три рыбы на 1 суп или уху). +
-    - Выбрать, из каких ресурсов будет создаваться блюдо. Внизу при этом появятся параметры создаваемого супа или ухи, их гос. стоимость и время создания. +
-    - Нажать на кнопку &quot;Создать&quot;. +
-   +
-===== Крабовые палочки ===== +
-  * Крабовые Палочки дают бонус к одному или нескольким модификаторам: [[персонаж:характеристики:модификаторы#уворот]], [[персонаж:характеристики:модификаторы#сокрушение]], [[персонаж:характеристики:модификаторы#стойкость]],  [[персонаж:характеристики:модификаторы#точность]], и к [[персонаж:характеристики:очки действия|Очкам Действия (ОД)]]. Применяются для того, чтобы на некоторое время увеличить эти параметры. Увеличить эффект действия палочек (супов, ухи) можно навыком[[персонаж:характеристики:навыки| Блюда Гурманов]]+
-  * Время действия 1 час с момента их применения. Продлить действие крабовых палочек можно при помощи навыка [[персонаж:характеристики:навыки| Боевой Транс]].+
-==== Виды крабов ==== +<note tip> Отследить количество нужной руды в шахтах можно с помощью [[playground:сервисы_от_кланов#Локаторы |локатора ресурсов]].</note>
-^              Название          ^  Необходимый \\ навык повара  ^ +
-^  Наглые Лобстеры  ^  ^ +
-| <item>27</item> |                 1                | +
-| <item>28</item> |                  1                | +
-| <item>29</item> |                  1                | +
-^  Мохнатые Крабы  ^  ^ +
-| <item>30</item> |                  25                | +
-| <item>31</item> |                  25                | +
-| <item>32</item> |                  25                | +
-^  Черные Хищники  ^  ^ +
-| <item>33</item> |                50                | +
-| <item>34</item> |                50                | +
-| <item>35</item> |                50                | +
-                    +
-==== Изготовление ==== +===== Ресурсы ===== 
- * На базовый эффект крабовых палочек влияет то, из каких ингредиентов они приготовлены. +В шахтах существует 7 разновидностей руды, каждая имеет свой вес и расположена на соответствующих этажах:
-  * Палочки можно готовить из разных типов крабов. К примеру -  из Наглых Лобстеров I и Мохнатых \\ Крабов II.  +
-  * На эффект крабовых палочек влияет навык повара.  +
-  * Минимум для создания необходимо 3 краба. Максимум - 9. +
-  * Цена создания крабовой палочки 1 {{http://img.ereality.ru/silver.gif}}[[игровая_валюта:серебро |серебряная монета]]. +
-  * Количество крабов, из которых создается палочка, не влияет на время создания.  +
-  * Чтобы начать заворачивать крабовые палочки, нужно:  +
-    - Иметь в наличии необходимые ресурсы (минимум три краба на 1 палочку). +
-    - Выбрать, из каких ресурсов будет создаваться палочка. Внизу при этом появятся параметры создаваемой палочки, её гос. стоимость и время создания. +
-    - Нажать на кнопку "Создать". +
-  +
 +^  Руда  ^  Изображение  ^  Этаж  ^  Вес  ^  Госцена единицы в <sub>{{http://img.ereality.ru/silver.gif}}</sub> [[игровая_валюта:серебро| серебре]]  ^
 +|  Уголь  |  {{http://img.ereality.ru/w/coal.png|Уголь}}  |  **1**  |  **1**  |  **1.35**  |
 +|  Медь  |  {{http://img.ereality.ru/w/copper.png|Медь}}  |  **1, 2**  |  **2**  |  **1.75**  |
 +|  Олово  |  {{http://img.ereality.ru/w/tin.png|Олово}}  |  **1, 2**  |  **3**  |  **2.5**  |
 +|  Железо  |  {{http://img.ereality.ru/w/iron.png|Железо}}  |  **2, 3**  |  **4**  |  **3.6**  |
 +|  Платина  |  {{http://img.ereality.ru/w/platinum.png|Платина}}  |  **3, 4**  |  **5**  |  **5**  |
 +|  Мифрил  |  {{http://img.ereality.ru/w/mithrill.png|Мифрил}}  |  **4, 5**  |  **6**  |  **6.6**  |
 +|  Адамантин  |  {{http://img.ereality.ru/w/adamantine.png|Адамантин}}  |  **5**  |  **7**  |  **8.4**  |
 +  * В жиле находится конечное количество руды. Если ресурсы на секторе исчерпались, то они восстановятся, когда сектор раскопают после [[локации:остров_весеннего_листа:шахты#сейсмопредупреждения_и_обвалы |обвала]]. После обвала сектора с шансом 20% вид руды на нём может изменится, если перед обвалом руда была вычерпана на этом секторе на 100%. С шансом 5% после обвала пустого сектора на нем может появиться рудная жила, а сектор с рудой может стать пустым с шансом 3%.
-===== Дополнительные сведения ===== +  * Время добычи руды = (t0 - 5 * (профессия шахтера + бонусы с кирки, факела, здания шахты и профпраздника), но не менее (600 - бонус со здания шахты)) сек. Здесь t0 = [900 1100 1300  1550  1800  2000 2200] сек. для угля, меди, олова, железа, платины, мифрила, адамантина соответственно. Но все пользуются [[playground:сервисы_от_кланов#шахтер |калькуляторами шахтера]].
-  * С ростом профессии время создания крабовых палочек и туманной ухи увеличивается. +
-  * С ростом профессии время создания рыбных супов уменьшается. +
-  * С ростом профессии гос. стоимость продукции увеличивается. +
-  * Морепродукты можно получить, занявшись профессией [[профессии:рыбак]], купив у других игроков или купив их на [[локации:биржа |бирже]]. +
-  * Любой вид продукции одинаково влияет на рост профессии и не зависит от того, сколько ингредиентов было в создаваемом блюде.  +
-  * Продукцию можно продать другим игрокам, выставить на бирже или сдать в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:таверна |таверну]] по цене гос минус 10%. +
- * За каждую ступень профессии игрок получает возможность купить в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]] [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]]. +
-  * Рассчитать время подхода и качество  можно c помощью [[playground:сервисы_от_кланов#повар |калькулятора повара]]. +
 +  * В 15% случаев руду в породе обнаружить не получается. В 85% случаев количество добытой руды выбирается случайным образом в промежутке от round((профессия шахтера + бонусы - Х)/40) до round((профессия шахтера + бонусы - Х)/20). Здесь Х=[-60  -30  20  75  130  175  210] для угля ... адамантина соответственно.
 +<note tip> Ходят слухи что рар-инструмент уменьшает шанс необнаружения руды.</note>
 +
 +  * Руду можно продать:
 +        - В шахту (по цене сдачи в [[локации:остров_весеннего_листа:литейная |литейную]], но не выше __рыночной__ цены руды -10%);
 +        - [[локации:остров_весеннего_листа:литейная |В литейную]];
 +        - [[профессии:металлург |Металлургам]].
 +
 +===== Процесс добычи =====
 +
 +  * Необходимо купить лицензию, обязательно взять тележку и спуститься в шахту на нужный этаж.
 +
 +^{{  :профессии:shahter_shahta_interfejs_1.jpg  |}}^{{  :профессии:pokupka_licenzii_2.jpg  |}}^
 +
 +  * Надеть кирку в [[персонаж:управление:инвентарь |инвентаре]].
 +{{ :профессии:kirka_1.jpg |}}
 +  * Найти руду на секторе: перемещаться до сектора, на котором виден тип желаемой руды в виде маленькой пиктограммы. Появится кнопка «Добывать руду»
 +{{ :профессии:shahter_dobycha_interfejs_full.jpg |}}
 +
 +<note warning>Обратите внимание что сектора шахты, в которую вы купили лицензию, подсвечены, в то время как сектора соседних шахт затемнены.</note>
 +
 +  * Зажечь факел (надевать его не нужно) и начать подход.
 +
 +{{ :профессии:fakel_2.jpg |}}
 +
 +<note>Кнопка "Обследовать сектор" используется для поиска убитого монстра в профессии [[профессии:траппер|траппера]].</note>
 +  * Время подхода зависит от типа руды на секторе, а так же от умения на кирке и факеле. Его можно предварительно рассчитать калькулятором шахтера.
 +  * По окончании подхода Смотритель напишет в личный чат сообщения:
 +//Смотритель для [**ХХХ**]: Работа завершена, получено опыта: **ХХ** (**YY**%). Текущая прочность инструмента: **Х**//\\
 +//Смотритель для [**ХХХ**]: Вы добыли: **Тип руды**, кол-во: **Y**//
 +
 +  * На одном секторе может залегать только один вид руды. Добытая руда сразу помещается в тележку.
 +<note tip><fc black>**На секторах с рудой находящиеся там ресурсы отмечаются иконкой ресурса** \\  {{http://img.ereality.ru/w/coal.png?30:30|Уголь}}{{http://img.ereality.ru/w/copper.png?30:30|Медь}}{{http://img.ereality.ru/w/tin.png?30:30|Олово}}{{http://img.ereality.ru/w/iron.png?30:30|Железо}}{{http://img.ereality.ru/w/platinum.png?30:30|Платина}}{{http://img.ereality.ru/w/mithrill.png?30:30|Мифрил}}{{http://img.ereality.ru/w/adamantine.png?30:30|Адамантин}} </fc></note>
 +  * Для продолжения добычи на этом секторе следует нажать на кнопку "Продолжить".
 +{{ :профессии:dobycha_1.jpg |}}
 +<note warning> Если в процессе добычи руда на секторе закончилась, кнопка "Продолжить" все равно будет появляться. В этом случае следите за сообщениями Смотрителя. При отсутствии руды будет появляться только сообщение о получении опыта и внутренней единицы профессии. Если вы прервете работу, то увидите что надпись "Добывать руду" отсутствует.</note>
 +  * С полностью заполненной тележкой можно подняться на подъемнике из шахты. Но легче нажать кнопку "Телепорт ко входу". Появится запрос на ваше согласие и через одну минуту вы окажетесь в наземной постройке шахты, без травмы и со всеми добытыми ресурсами в тележке.
 +
 +{{ :профессии:shahter_teleport.jpg |}}
 +
 +  * При разгрузке тележки руду можно сдать в шахту или положить в инвентарь. Галочкой отмечается руда, которую вы хотите сдать в гос. Неотмеченная руда перенесется в ваш инвентарь. При этом Смотритель напишет вам: //Смотритель для [**XXX**]: Вы успешно разгрузили тележку. Получено серебра **YYY**, комиссия: **Y** сер.//
 +{{  :профессии:shahter_razgruzka_interfejs_2.jpg  |}}
 +  * После разгрузки тележки и если дальше планируется выход из шахты на ОВЛ, тележку желательно вернуть в шахту, так как время перемещения между секторами по ОВЛ с тележкой увеличивается на 5 сек. При этом Смотритель напомнит вам при выходе из шахты:  //Смотритель для [**ХХХ**]: У вас осталась тележка из шахты **YY:YY**. Время перемещения увеличено на 5 секунд.// Если же вы ушли с тележкой и забыли в какой именно шахте вы ее брали, то посмотрите в информации о своем персонаже.
 +{{  :профессии:telezhka_info.jpg |}}
 +<note tip>Так же можно зайти в любую шахту, купить лицензию на 1 день, спуститься на первый этаж и нажать кнопку "Покинуть шахту". Вы окажетесь со средней травмой в надземной постройке шахты, откуда была взята тележка.</note>
 +
 +===== Обвалы =====
 +При работе в шахте существует риск попасть под обвал. Обвалы происходят каждый день, с вероятностью 40%, на 16-й минуте каждого четного часа по времени сервера. При обвале идет индивидуальная проверка каждого раскопанного и укрепленного сектора.
 +Шансы обвалов раскопанного/укрепленного сектора зависят от этажа и не зависят от прочности шахты:\\
 +• 1-й этаж - 15/5%\\
 +• 2-й этаж - 12/4%\\
 +• 3-й этаж - 9/3%\\
 +• 4-й этаж - 6/2%\\
 +• 5-й этаж - 3/1%
 +
 +При обвале в личный чат вы получаете сообщение от смотрителя. Если вы стояли на секторе, который засыпало при обвале, то вы теряете телегу с добытыми ресурсами и перемещаетесь в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:храм |Храм Туманного города]] со средней травмой. Обвалы лучше всего пережидать на укрепленном секторе или подъемнике. Если при обвале вас отрезало от подъемника вашей шахты, а у вас полная телега - именно здесь вам пригодится [[предметы:инструменты:лопаты |лопата ]]и профессия [[профессии:землекоп |землекопа]].
 +
 +
 +===== Дополнительные сведения =====
 +  * При разгрузке тележки существует 3% вероятность ее поломки. При этом в чате появляется сообщение от смотрителя: //Смотритель для [**XXX**]: Вы успешно сломали тележку **Клан:** **YYY**. Они в гневе!// 
 +  * Необходимо внимательно следить за принадлежностью секторов к шахте. Добывать руду и разгружать тележку можно только в той шахте, где была куплена лицензия. Смотритель сообщит вам, если вы вышли за перешли границу между шахтами.
 +  * Если вы заблудились - то справа на экране, в интерфейсе подземного мира, написан ваш текущий сектор и сектор подъемника текущей шахты. Так же в лицензии написан сектор подъемника шахты, где вы её купили.
 +{{ :профессии:licenziya.jpg |}}
 +  * Если необходимо быстро выйти из шахты, то нужно нажать на кнопку «Телепорт ко входу». Персонаж окажется у выхода из шахты в течении 1 минуты, со всеми ресурсами в тележке.
 +  * Рассчитать время подхода и количество руды, которая может быть получена, можно с помощью [[playground:сервисы_от_кланов#шахтер |калькулятора шахтера]]. Так же калькулятор поможет рассчитать необходимый бонус кирки и факела для повышения умения до порогового.
 +<note important>Лучше не нарушать правил шахты, установленных владельцем. В противном случае вы будете занесены в Черный список шахты и доступ в неё вам будет закрыт.</note>
 +<note tip>**Можно также увеличить единицы профессии с помощью Учебника Шахтера. {{  http://img.ereality.ru/w/book_craft.png}} Учебники добавляют +7 внутренних единиц профессии. Найти учебники можно на [[дом_пробудившихся:остров_крови#Прочие локации|Острове Крови]] в сундуках, на ОВЛ – в [[квесты:случайные_события#перемещение_на_соседний_сектор_на_овл|случайном событии]] или купить у других игроков.**</note>
playground/черновик_santanyko.1372767435.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:41 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»