====== Боевые умения ====== {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2014-09/1411047583_fenrir_flag_s_onl.png?90 |}} \\ ** Боевые умения** (умелка) - один из важнейших [[персонаж:характеристики:умения|параметров персонажа]], включающий в себя владение оружием и стиль боя и от которого напрямую зависит количество [[персонаж:характеристики:очки_действия|ОД]]. ===== Рост умения ===== Для вычисления количества единиц, на которое вырастут боевые умения, подсчитывается количество нанесённых ударов персонажем в течение боя, при этом учитываются также промахи и попадания в блоки. Если в руках персонажа [[предметы:оружие:посохи|посох]], то помимо нанесённых ударов учитываются также успешно выполненные (т.е. не провалы, необязательно попавшие в противника) в течение боя заклинания. * Навык "Боевая дисциплина" работает во всех боях, кроме тип боя "Бой с монстром". * Если бой начался по заявке (в том числе бои на [[локации:остров_покинутых_песков:заброшенный_завод|заводе]], [[локации:остров_альенов|острове альенов]], бои [[квесты:арена_гоблинов|гобивана]]), **то Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более (10+2*число противников, исключая ботов) и не более 20, а Уровень_навыка - значение навыка "Боевая дисциплина".** * Если бой начался с нападения одного персонажа на другого, **то Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более (15+3*число противников, исключая ботов) и не более 30, а Уровень_навыка - значение навыка "Боевая дисциплина".** * Если бой начался с нападения на монстра или нападения монстра, **то Х=(уровень монстра-уровень персонажа+число ударов), но не более 5 и не менее 0.** Если монстров было несколько, то при расчете Х берётся наибольший уровень среди уровней монстров. * Если бой начался на Темном Острове, **то Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более 20, а Уровень_навыка - значение навыка "Боевая дисциплина", если у персонажа активен "Тёмный ворон", то итоговый Х*2.** __Владение оружием увеличивается на Х внутренних единиц.__ Если в руках воина [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|2 разных оружия]] или [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|оружие и щит]], то владение каждым увеличивается на **целое(Х/2)** внутренних единиц. [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|Стиль боя]] увеличивается на **целое(Х/2)** внутренних единиц. У [[персонаж:развитие_персонажа:маг|мага]] (персонажа с посохом в руках) растут владение посохами и стиль боя [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|Двуручное оружие]]. Владение оружие и стиль боя не растут, если: * Бой начался с нападения монстра или нападения на монстра и игрок проиграл; * Бой начался по заявке, и по его итогам игрок получает 0 опыта; ===== Ссылки ===== * Форум. Документация: [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518758|Детали боя. Рост владения оружием и стиля боя.]]