Разность уровней | 0 | 1 | 2 | 3 | 4+ |
Потеря кровожадности | -1 кжд | -3 кжд | -6 кжд | -10 кжд | -10 кжд |
При убийстве члена враждебной фракции считается, что разность уровней на 1 меньше.
Для 24 и 25 уровней потери кровожадности рассчитываются как для 23.
По 1 ед. кровожадности снимается:
Кровожадность персонажа не уменьшается:
При убийстве призванным ботом кровожадность снимается, словно убийство совершил призыватель, но уровень убитого не ниже максимального среди живых противников на момент призыва.
Пример расчета потерь кжд
• Раунд N:
Сторона союзников: игрок 18й лвл.
Сторона противников: игрок 10й лвл.
• Раунд N+1:
Сторона союзников: игрок 18й лвл совершает призыв бота 17 лвл.
Сторона противников: игрок 10й лвл, в бой вмешивается игрок 16й лвл.
• Раунд N+2:
бот 17го лвл убивает игрока 10го лвл.
Потери кжд: 18 (лвл призывателя) - 16 (макс. лвл в команде противников на момент призыва бота) = 2 ;
В этом бою за убийство 17м ботом игрока 10го лвла, призыватель 18го лвла потеряет 6 кжд.
Если значение кровожадности ниже нуля персонаж не может посещать Остров Крови.