Противник в течение трех раундов после использования приема каждый раунд теряет некоторое число жизней из-за кровотечения. Это число составляет 20% от суммарного урона, нанесенного противнику ударами персонажа игрока в раунде, в котором был применен прием, но не более величины, определяемой уровнем приема.
Игрок не может использовать прием чаще раза в 2 раунда.