Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
дп:кровожадность [2009/04/30 01:53] Титькозавр |
— (текущий) |
- | ====== Кровожадность. ====== | |
- | | |
- | | |
- | У каждого члена [[Дома Пробудившихся]] есть параметр //"кровожадность"//. Его значение уменьшается при убийствах других членов Дома, но восстанавливается со временем.\\ | |
- | В расчетах кровожадность учитывается с точностью до сотых долей. Значение кровожадности может быть отрицательным.\\ | |
- | Максимальное значение кровожадности зависит от ранга персонажа и равно **(18 + 2 * ранг персонажа)**. На него влияет также [[персонаж:характеристики:навыки|навык]] «Рыцарь Хаоса», увеличивая на **(значение навыка)%**. | |
- | Каждый час значение кровожадности увеличивается на **(максимальное значение)/24**.\\ | |
- | При убийстве другого члена Дома на обычной локации значение кровожадности персонажа уменьшается на: <code>1 + 9 * max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0).</code> | |
- | При убийстве другого члена Дома на дикой локации значение кровожадности персонажа уменьшается на: <code>max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0)</code>\\ | |
- | //Этим персонажи делятся на тех, кто примерно равен по силе нападающему (за таких кровожадность уменьшается на 1 на обычных локациях и не уменьшается в диких локациях), и на тех, кто слабее его (за таких кровожадность снимается в повышенном размере).//\\ | |
- | Если персонаж состоит в [[фракции]] и убивает члена враждебной фракции, его кровожадность дополнительно к прочим изменениям увеличивается на **ceil(ранг жертвы/3)**.\\ | |
- | Кровожадность персонажа, с нападения на которого начался PvP – бой, не уменьшается при убийстве других членов Дома.\\ | |
- | Кровожадность персонажа не уменьшается при проигрыше противника по таймауту.\\ | |
- | Кровожадность также можно увеличить, использовав каплю крови, находящуюся в инвентаре.\\ | |
- | Кровь персонаж получает использовав [[свиток]] крови и выиграв бой (проигравший кровавый бой персонаж получает смертельную травму).\\ | |
- | | |
- | {{:дп:кржд.png |Информация.Кровожадность.}}Текущее значение кровожадности отражается во вкладке //информация// в меню //Персонаж//. Если значение кровожадности ниже нуля персонаж не сможет нападать на других членов [[ДП]]. | |
- | | |
- | //©Документация// | |
| | | |
Наверх