Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Помощь

Введение

Помощь Приветствуем Вас в мире Граней Реальности. Перед Вами открывается огромный Мир, и мы надеемся, что познавая его, Вы получите удовольствие. Для первоначального ознакомления прочитайте помощь и посетите форум - в правом верхнем углу экрана игры выберите кнопку «меню», а в нем «форум». Там Вы найдете много интересной и полезной информации. Если есть еще какие-либо вопросы, Вы всегда их можете задать Стражам Порядка (в списке игроков рядом с никнеймом нарисован щит). Все законы, которые действуют на данный момент в игре, находятся здесь. Желаем приятно провести время!

Параметры персонажа

  1. Сила
    • максимальный урон и урон заклинаний.
    • пробой блока (удар, проходящий через поставленный блок соперника) и защита от пробоев блока. Эффективность зависит от разницы силы между соперниками. И рассчитывается для каждого отдельно.
    • сокрушение (шанс нанести удар с коэффициентом увеличения базового урона на 200% если у персонажа в руках два оружия, на 225% если оружие и щит, и на 250% если оружие Двуручное. Критический удар выделяется в логе боя красным цветом.)
    • Профессии отвечающие за рост параметра: Лесоруб, Землекоп, Шахтер.
  2. Ловкость
    • уворот (шанс увернуться от удара или заклинания)
    • минимальный шанс попадания
    • Профессии отвечающие за рост параметра: Ремесленник, Рыбак, Траппер.
  3. Интуиция
  4. Интеллект
    • увеличение максимального запаса маны 1 ед. интеллекта = (уровень персонажа+5) ед. маны
    • минимальный урон заклинаний. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3.
  5. Мудрость
    • повышение своего магического урона и снижение магического урона противника
    • увеличение длительности действия и силы боевых свитков
    • ускорение роста очков атаки и защиты в бою
    • увеличение вероятности успешного благословления для жреца
    • уменьшение магического урона по вам
    • уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков
    • увеличение шанса заполнения магических сфер
    • Профессии отвечающие за рост параметра: Жрец, Охотник, Повар, Заклинатель.
  6. Здоровье
    • стойкость (возможность избежать критического удара а также на саму силу критического удара - расчет идет (сила критующего / здоровье критуемого) но не выше 2.5
    • максимальный запас жизней - каждая единица здоровья дает (уровень чара+5) ед. жизни
    • максимальный запас энергии

Дополнительные статы за профессии можно купить в Башне Старого Мага.

Подробнее о Параметрах персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.

Действует усиление критического удара. Это означает, что если удар критический, то урон от такого удара увеличится по формуле: Сила / Здоровье.

Модификаторы

  1. Точность:
    • шанс попасть по противнику.
    • основное влияние: Интуиция.
  2. Уворот:
    • шанс избежать удара, (увернуться).
    • основное влияние: Ловкость.
  3. Сокрушение:
    • шанс нанести критический удар.
    • основное влияние: Сила.
  4. Стойкость:
    • шанс избежать критического удара.
    • основное влияние: Здоровье.
  5. Пробой блока:
    • вероятность нанести удар, проходящий через поставленный блок соперника.
    • если у противника нет щита, то теряется лишь небольшая часть урона.
    • при пробое блока со щитом, наносимый урон минимален.
    • основное влияние: Сила.
  6. Пробой брони:
    • вероятность нанести удар, проходящий через броню соперника.
    • такой удар имеет максимальный урон.
    • высокий показатель пробоя брони так же повышает общий урон.
    • основное влияние: Интуиция.

Подробнее о Модификаторах персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.

Атака и Защита

Атака

Очки атаки Очки атаки (ОА). В начале боя персонаж получают базовое количество ОА, зависящее от их уровня:

Уровень персонажа 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Начальное количество ОА 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5

Защита

Очки защиты Очки защиты (ОЗ). В начале боя персонажи получают базовое количество ОЗ, зависящее от их уровня:

Уровень персонажа 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Начальное количество ОЗ 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5

Защита понижает наносимый по персонажу урон. Защиту каждой точки можно поднять, надев соответствующий предмет. Щиты и некоторые кулоны обеспечивают защиту всех точек.

Подробнее об Атаке и Защите персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.

Параметр Мудрость отвечает за увеличение скорости роста ОА и ОЗ в бою.

Боевые умения и Стили боя

Боевые умения и Стили боя показывают уровень владения тем или иным оружием. Они увеличиваются во время проведения боев, повышают ваш урон и дают дополнительные очки действия в схватке. Перераспределить часть умений на другое оружие или поменять стиль можно в Хижине отшельника.

Боевые умения

  • Кулаки (в руках нет никакого оружия)
  • Мечи (в руках есть хотя бы один меч)
  • Топоры (в руках есть хотя бы один топор)
  • Посохи (в руках персонажа посох)
  • Ножи (в руках есть хотя бы один нож)
  • Копья (в руках персонажа копье)
  • Щиты (в руках есть щит)

Стили боя

  • Одно оружие (в руках нет оружия или есть одно одноручное оружие)
  • Два оружия (в руках персонажа два одноручных оружия)
  • Оружие и щит (в руках персонажа одно одноручное оружие и щит)
  • Двуручное оружие (в руках одно двуручное оружие)

Подробнее о Боевых умениях и Стилях боя персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.

Инициатива

Инициатива определяет очередность действий персонажей в поединке. Количество инициативы является главным моментом в сортировке заклинаний и приемов, примененных в одном раунде, блоков и ударов. Соответственно, игрок, обладающий наибольшим количеством единиц инициативы в поединке, имеет преимущество.

Изначально у всех игроков количество единиц инициативы равно уровню персонажа. Количество инициативы можно повышать за счет единиц навыков. Каждая единица навыка приравнивается к одной единице инициативы. Нападение на другого игрока понижает инициативу напавшего на время боя на одну единицу. Вмешательство в PvP-поединок понижает инициативу вмешивающегося на время боя на столько единиц, сколько игроков участвует в поединке на момент вмешательства.

Навыки

Навыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса.

Для удобства, все навыки разделены на 3 группы:

  1. С 1 по 15 навыки, доступные с 0 уровня.
  2. С 16 по 30 навыки, доступные с 5 уровня.
  3. С 31 по 45 навыки, доступные с 10 уровня.

Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самостоятельно.

Навыки с 0 уровня

Название Описание
1 Природная броня повышает броню игрока.
2 Безумная ярость увеличивает максимальный урон в бою с оружием.
3 Сила дракона повышает урон при критическом ударе.
4 Молниеносный удар бонус к точности при критическом ударе.
5 Стремительность добавляет очки действия (ОД) во время боя. (бонус = владение оружием * значение навыка)
6 Здоровье великана повышает жизни персонажа.
7 Магический дух повышает манну персонажа.
8 Выносливость повышает энергию персонажа.
9 Боевая дисциплина увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками
10 Знаток монстров повышение урона по монстрам
11 Снижение физ. урона снижает получаемый физический урон
12 Улучшенная точность повышает шанс попасть по противнику. (+ к точности)
13 Улучшенный уворот повышает шанс увернуться от удара. (+ к увороту)
14 Улучшенное сокрушение повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию)
15 Улучшенная стойкость повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости)

Навыки с 5 уровня

Название Описание
16 Повышенный пробой блока увеличивает вероятность пробить блок
17 Повышенный пробой брони увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню
18 Мастер защиты понижает количество необходимых ОД для блока
19 Магический успех увеличивает шанс на успешное применение заклинания
20 Незримые приемы понижает стоимость использования спец. приемов
21 Второе дыхание уменьшает влияние энергии на все параметры в бою
22 Ускользающая тень повышается шанс увернуться от критического удара
23 Запретное искусство понижение негативного влияния свитков
24 Острый взгляд повышение шанса выпадения вещей с монстров
25 Отрицание превосходства бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня
26 Снижение маг. урона снижает получаемый магический урон
27 Талантливый ученик повышаем опыт в боях с игроками
28 Тихая жизнь повышение роста мирных умений
29 Аккуратность снижение износа вещей

Навыки с 10 уровня

Название Описание
30 Ментальный резонанс перенос части урона с жизней в ману
31 Хозяйственность уменьшение износа инструментов
32 Сильная спина увеличение максимального веса игрока
33 Боевой Транс увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек
34 Благочестие повышение шанса благословления в бою
35 Рыцарь хауса получение большего кол-ва pvp в боях, кол-ва лояльности в храмах при покупке
36 Ненасытность возможность использования большего кол-ва палочек
37 Командная игра уменьшение стоимости клановых абилок
38 Изматывающая Техника удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника
39 Быстрый метаболизм уменьшает время восстановления ЖМЭ
40 Интуитивная Защита повышение защиты от пробоя брони
41 Чувство Обороны повышение защиты от пробоя блоков
42 Несокрушимая стойкость уменьшение урона от критического удара
43 Змеиный Бросок увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд
44 Стремительные удары уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков
45 Блюда Гурманов усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою
Уровень навыка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Рост +5 +4 +4 +3 +3 +3 +2 +2 +2 +2 +1 +1 +1 +1 +1
Сумма 5% 9% 13% 16% 19% 22% 24% 26% 28% 30% 31% 32% 33% 34% 35%

Подробнее о Навыках персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.

Профессии

Охотник

Охотник Профессия охотника доступна с начала игры. Основным занятием охотника является убийство многочисленных монстров Граней. С ростом профессии увеличивается вероятность дропа.

Подробнее об охотнике

Лесоруб

Лесоруб Профессия доступна со 2 уровня. Тренировочный топор начинающего лесоруба с маленькой прочностью появляется в инвентаре с достижением 2 уровня, но лучше купить сразу Топор новичка на бирже. Для этого нужно перейти На Торговую площадь, зайти на биржу и поиском найти Топор новичка. (Важно: покупка на бирже падает не в инвентарь, а сначала передается на склад, который находится также на бирже. Поэтому необходимо зайти на склад и забрать топор). После этого надо экипировать персонажа топором (в инвентаре - с помощью кнопки «Надеть»), выйти из города, найти сектор, на котором растет дерево «Тилья», и нажать кнопку «Срубить». Дерево рубится в несколько подходов, и, как только оно будет срублено, в инвентаре появится бревно тильи. Его можно продать на лесопилке. Встречаются и другие виды деревьев - они становятся доступными по мере развития профессии.

Подробнее о лесорубе

Рыбак

Рыбак Доступен с 3 уровня. Начинающие рыбаки могут ловить рыбу ( только текили-ли и иннсмаут), для чего им необходима удочка и наживка (для увеличения эффективности), которую можно найти на побережье, а так же 3 вида лобстеров для чего им потребуется клетка (приманка не нужна). Продвинутые рыбаки могут ловить также сеймуреллы - удочкой (требуется приманка для улучшения эффективности), мохнатых крабов и чёрных хищников, для чего им потребуется клетка (приманка не нужна). Все морепродукты (рыбу, крабов, лобстеров) можно продать в таверну, на бирже или другим игрокам через Обмен.

Подробнее о рыбаке

Плотник

Плотник Доступен с 4 уровня. Плотники обрабатывают пиломатериалы. Например, плотник может распилить бревно на доски, или полено на топорища. Для работы необходимо надеть на персонажа пилу, выйти им за город и зайти на лесопилку (находится в секторах 15:43, 17:77 - Аццкие опилки, а также лесопилка Карлыча на ОПП в секторе 15:47). Материалы для обработки можно купить на лесопилке или добыть самому. Произведенные материалы продаются на лесопилку. Начинающим плотникам для обработки доступны только материалы из тильи.

Подробнее о плотнике

Жрец

Жрец Доступен с 5 уровня. Основным занятием жреца является моление в храме. Для персонажей, которые являются мирными или нейтралами, максимальное время молитвы 100 минут, после этого жрец на некоторое время получает ауру, которая дает бонус в зависимости от выбранного бога. Если время молитвы было меньше 100 минут, то есть шанс, что персонаж получит временное проклятье. После получения ауры есть возможность благословлять других игроков и получать за это деньги. Благословение полностью восстанавливает уровень жизней, манны и энергии, а также лечит смертельные травмы.

Подробнее о жреце

Повар

Повар Доступен с 6 уровня. Из рыбы готовит туманную уху и рыбный суп, которые можно использовать во время боя для восстановления жизней, маны и энергии. Из крабов, лобстеров и хищников скручивает крабовые палочки, которые дают бонус к модификаторам или добавляют ОД. Работа происходит в таверне, специальные инструменты не нужны.

Подробнее о поваре

Траппер

Траппер Доступен с 7 уровня. Цель профессии – добыча трофеев или лучше сказать - ресурсов (шкур, когтей, зубов и др.) с убитых зверей. Для промысла необходим нож траппера. Существует 2 вида ножей - стандартный или госовый и РАРный. Стандартный нож стоит 74 сер. и имеет прочность 50 единиц, т.е. с его помощью можно произвести 50 съемов ресурсов. РАРный нож стоит 10 золотых и позволяет произвести уже 500 съемов, кроме того он дает больший шанс удачного съема, чем стандартный нож. Убив монстра определенного вида (Огр, Туманный Волк, Мумия и др.) и найдя его труп при обследовании сектора, Вы сможете снять с него ресурсы, можно также найти безхозные трупы, убитые другими игроками. Продвинутые трапперы могут снимать детали с роботов на Острове Покинутых Песков. Полученные ресурсы делятся на два вида: те, которые можно только сдать в лавку ремесленника на Торговой площади, и те, которые можно продать ремесленникам для последующего крафта инструментов.

Подробнее о траппере

Шахтер

Шахтер Доступен с 8 уровня. Чтобы стать шахтером, понадобится кирка, покупаем её в лавке ремесленника. Для снижения времени, требуемого на заход, можно купить факел. Покупаем лицензию в одной из шахт, находящихся на природе, на нужное количество дней, берем тележку и спускаемся в шахту. Находим жилу (слева появится кнопка «добыть руду»), если нужно, зажигаем факел и начинаем добывать руду. Добытую руду продаем прямо в шахте,в литейной или на бирже.

Подробнее о шахтере

Землекоп

Землекоп Доступен с 8 уровня. Для работы необходима лопата, которую можно приобрести в лавке ремесленника. Работа состоит в расширении туннелей шахт. Также достаточно часто после обвалов приходится спасать шахтеров (Оплачивается профессия очень редко,оплату устанавливает владелец шахты).

Подробнее о землекопе

Строитель

Строитель Доступен с 8 уровня. Для работы необходимы инструменты строителя. Работа сводится к постройке шахт, укреплению туннелей внутри шахты, ремонту шахт и палаток. За свою работу получает деньги от владельцев шахт и палаток (сейчас 2-5 серебра).


Подробнее о строителе

Оружейник

Оружейник Доступен с 9 уровня. Оружейник производит заточку стандартного оружия. Заточка улучшает характеристики оружия, при этом не увеличивает его требования к параметрам и уровню. Для работы нужен молот. Работа выполняется на наковальнях в кузнице. Хорошая заточка очень востребована, поэтому развитый навык даст приличный доход.Для того, чтобы прилично зарабатывать, нужно прилично потратиться на молоты.

Подробнее о оружейнике

Металлург

Металлург Профессия металлурга, одна из самых сложных в Гранях, доступна с 10 уровня. Металлурги выплавляют слитки из руды. Для начала работы надо дойти до здания Литейной (сектор 7-57) и вступить в Гильдию Металлургов за 500 сер. Все начинающие металлурги работают на одной печи (учебной), температуру которой они регулируют. Температура печи увеличивается при подкидывании поленьев и уменьшается при плавлении слитков, включении системы охлаждения (СО) или просто со временем. Чтобы выплавка слитка была удачной, необходимо держаться определенной температуры. Все Ваши действия с печью также отражаются на остальных металлургах, поэтому будьте внимательны и строго следуйте указаниям более опытных металлургов! За серьезные ошибки Вас могут исключить из Гильдии, и Вы не сможете туда вступить в течение 15 дней.

Подробнее о металлурге
Подробнее о металлургии

Заклинатель

Заклинатель Профессия доступна с 10 уровня и только если персонаж состоит в какой-либо склонности(и имеет первый ранг). Суть профессии заключается в призыве монстров (ботов) не в бою. После призыва персонаж может управлять ботом как отдельным персонажем и нападать им на любого другого персонажа или бота на любой локации(при стандартных условиях разницы в уровнях). Призыв осуществляется в храме склонности с помощью свитка призыва. Шанс удачного призыва повышается мудростью. Уровень профессии влияет на плюсы к параметрам монстра.

Подробнее о заклинателе

Ремесленник

Ремесленник Профессия ремесленника, одна из самых сложных в Гранях, доступна с 11 уровня. Ремесленник работает в мастерской, находящейся в лавке ремесленника, и создает различные предметы экипировки и инструменты (топоры, пилы, факелы и др.). Чтобы создавать какой-то вид вещей, необходимо сначала обучиться соответствующей технологии у других игроков или на аукционе (проводятся по мере ввода крафта). Каждая технология состоит из 5 различных компонентов, и необходимо выучить их все. Для производства некоторых предметов необходимо также приобрести разрешение на их создание у других игроков или в мастерской.

Подробнее о ремесленнике

Не забываем, что каждая из профессий по достижении успехов (ступеней) даёт свои статы, а также возможность выражать свою гражданскую позицию голосованием, помогая приближению праздника профессии. Праздник даёт + к умению.

Табличка профессий

Бой. Очки Действия (ОД) и Энергия

Стиль боя - показывает общее боевое направление, которое выбрал герой. Он также влияет на количество очков действия. Перераспределить параметры стилей можно в Хижине отшельника (Сектор [16:36]).

Стиль Кол-во Ударов Кол-во Блоков Эффективность Брони Противника Макс. усиление крит. ударов
Одно Оружие 2 2 100% 200%
Оружие + Щит 2 3 100% 225%
Два Оружия 3 2 150% 200%
Двуручное Оружие 2 2 65% 250%

Подробнее о Стилях боя персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.
Подробнее об Очках действия персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.

Таблица уровней игроков

Уровень Опыт Статы Навыки Базовый Опыт Серебро
0 0 16 (16+4) - 100 0
1 1 200 2 (22) - 105 100
2 3 000 2 (24) - 115 100
3 6 000 3 (27) 10(10) 130 150
4 10 500 3 (30) - 150 200
5 18 000 3 (33+2) - 175 250
6 30 000 4 (37) 5 (15) 205 300
7 48 000 4 (43) - 240 350
8 75 000 4 (47) - 280 400
9 115 000 4 (51) 5 (20) 325 450
- 130 000 1 (52) - 325 25
10 152 000 5 (57) - 400 500
- 210 000 1 (58) 5 (25) 400 50
- 285 000 1 (59) - 400 50
11 375 000 6 (65) - 525 550
- 490 000 2 (67) 5 (30) 525 75
- 630 000 2 (69) - 525 75
12 800 000 7 (76) - 700 600
- 1 000 000 2 (78) 5 (35) 700 100
- 1 250 000 2 (80) - 700 100
- 1 535 000 2 (82) - 700 100
13 1 865 000 8 (90) 5 (40) 900 650
- 2 250 000 2 (92) - 900 125
- 2 700 000 3 (95) - 900 125
- 3 220 000 3 (98) 5 (45) 900 125
14 3 800 000 9 (107) - 1150 700
- 4 470 000 3 (110) - 1150 150
- 5 230 000 3 (113) 5 (50) 1150 150
- 6 070 000 3 (116) - 1150 150
15 7 020 000 10 (126) - 1450 750
- 8 085 000 3 (129) 5 (55) 1450 175
- 9 275 000 3 (132) - 1450 175
- 10 600 000 3 (135) - 1450 175
- 12 060 000 3 (138) 5 (60) 1450 175
16 13 700 000 11 (149) - 1800 800
- 15 430 000 4 (153) - 1800 200
- 17 360 000 4 (157) 5 (65) 1800 200
- 19 500 000 4 (161) - 1800 200
- 21 800 000 4 (165) - 1800 200
17 24 360 000 12 (177) 5 (70) 2200 850
- 27 120 000 4 (181) - 2200 225
- 30 125 000 4 (185) - 2200 225
- 33 370 000 4 (189) 5 (75) 2200 225
- 36 880 000 4 (193) - 2200 225
18 40 670 000 13 (206) - 2650 900
- 44 740 000 4 (210) 5 (80) 2650 250
- 49 130 000 4 (214) - 2650 250
- 53 860 000 4 (218) - 2650 250
- 58 930 000 4 (222) 5 (85) 2650 250
19 64 380 000 14 (236) - 3150 950
- 70 200 000 4 (240) - 3150 300
- 76 450 000 4 (244) 5 (90) 3150 300
- 83 100 000 4 (248) - 3150 300
- 90 200 000 4 (252) - 3150 300
- 97 700 000 5 (257) 5 (95) 3150 300
20 105 700 000 15 (272) - 3700 1000

Доступность параметров:
0 уровень: Сила, Ловкость, Интуиция, Здоровье.
6 уровень: + Интеллект, + Мудрость.

Таблица уровней кланов

Амдир ты жжошь!

Уровень Опыт Уровень Опыт Уровень Опыт Уровень Опыт
0 0 10 108 000 20 1 535 000 30 7 020 000
1 1 000 11 152 000 21 1 535 000 31 8 085 000
2 2 300 12 210 000 22 1 865 000 32 9 275 000
3 4 250 13 285 000 23 2 250 000 33 10 600 000
4 7 500 14 375 000 24 2 700 000 34 12 060 000
5 12 700 15 490 000 25 3 220 000 35 13 700 000
6 20 500 16 630 000 26 3 800 000 36 15 430 000
7 32 600 17 800 000 27 4 470 000 37 17 360 000
8 50 300 18 1 000 000 28 5 230 000 38 19 500 000
9 75 000 19 1 250 000 29 6 070 000 39 21 800 000
40 24 360 000

Школа Стального Тела

Школа Стального ТелаШкола Стального Тела (ШСТ) - представляет собой поэтапный турнир, где игроку предстоит в одиночку сражаться против «Чемпионов». Школа находится на Манежной площади.

Правила квеста

  1. Квест представляет собой серию боев, в каждом происходит сражение против 3 монстров.
  2. После каждой серии из 3 боев, закончившейся победой, игрок получает соответствующую ступень. Всего 10 ступеней.
  3. Для игроков является обязательным снятие всей амуниции (кулачный бой).
  4. Игрок может использовать крабовые палочки, ауры, зелья, свитки, эликсиры, супы.
  5. Игрока могут благословлять во время боя или между боями.
  6. Для получения ступени игрок обязан выиграть все три боя на каждой ступени.
  7. Между боями можно покидать здание ШСТ и выходить, например, в храм, чтобы подлечиться.

Подробнее о Школе Стального Тела можно прочитать перейдя по ссылке.

Остров Покинутых Песков (ОПП)

Остров Покинутых Песков (ОПП) - специфическая локация в Гранях Реальности, представляющая собой пустынные и бескрайние просторы. Остров заселен ботами и имеет свои особенности.

Особенности острова

  1. Доступ на остров открывается с 9-ого уровня.
  2. Чтобы попасть на остров используйте специальные телепорты на Острове Весеннего Листа.
  3. На острове растут самые ценные породы деревьев (сентис, корбус, купер, церус).
  4. Остров населен уникальными ботами, которые одеты в соответствующие комплекты.
  5. На острове имеются свои строения.

Подробнее об Острове Покинутых Песков можно прочитать перейдя по ссылке.

Проблемы с игрой

Зависает браузер с игрой. Медленная загрузка страни

Нельзя одеть оружие, урон = 0, неправильно считается вес инвентаря

Если вы нашли какие-либо ошибки, баги, опечатки пишите подробное описание в соответствующий раздел на форуме.

Часто задаваемые вопросы

Я тут новичок, что делать?

Как сохранить статы?

Как установить образ?

Что такое обнул? Где купить обнул? Где Хижина Отшельника? Сколько стоит обнул?

Как дойти до города?

Как заработать денег? Какие профессии я могу освоить?

Где купить оружие, инструменты?

Куда продавать бревно, рыбу?

Где, как и за сколько можно купить золото? Как покупать арты?

Кто такие Стражи Порядка (СП)? Где СП? Как стать СП? Как пожаловаться на СП?

Можно ли чинить топор, удочку, нож траппера?

Где, как купить/подарить подарки?

Как взять ступень лесоруба, сколько для этого нужно срубить деревьев? Где я могу купить стат силы за ступень лесоруба, сколько он стоит?

Как вступить в клан? Зачем нужен клан? С какого уровня можно попасть в клан?

Можно ли одеть кольчугу и доспехи одновременно?

Где найти монстров за городом? Как подобрать дроп? Как часто падает дроп? Какой шанс дропа?

Где и как рыбачить, зачем приманка? Как одеть приманку на удочку? Будет ли приманка использоваться, когда я ловлю сеткой крабов?

Как заблокировать своего персонажа?

Как включить торговый чат?

Через какой промежуток времени можно войти в игру с одного компьютера двум игрокам?

Что значит «12/3» возле ника? Как получить склонность?

Где взять Уголовный Кодекс Граней Реальности?

Что такое ШСТ и что оно дает?

Что такое «благо»? Что значит «благнуть»? Сколько нужно минимум молиться, чтобы не получить проклятие?

Сколько я могу съесть крабовых палочек?

Как стать магом?



Удачи в Игре!

Дискуссия

 YORN , 2009/06/13 16:44

таблички поехали все :)

 Another , 2009/06/13 20:40

YORN ага, их пока просто копипастом, исправлю:-)

 Another , 2009/06/14 00:18

Допишите проблемы с игрой возможные, и решения первой для других браузеров.

 ЦУП , 2009/08/28 19:02

скиталец времени перемещения и шанса нападения ботов не уменьшает

 ЦУП , 2009/08/28 19:04

старую зависимость численности клана от уровня убрал

 SPIRiT-Grave , 2009/09/18 14:12

Таблица уровней кланов

20 - 1 535 000

21 - 1 535 000 ошибочка?

 барбаризка , 2009/10/19 17:22

таблицу упрвней игроков отдельно вынести надо - еле нашла

 nekto_vlad , 2010/11/01 11:36

Рыцарь хауса ))

помощь.txt · Последние изменения: 2018/03/04 14:15 От no Game no Life
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2018 «Грани Реальности»