Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

дп:кровожадность [2009/04/30 02:04]
Титькозавр
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Кровожадность. ====== 
- 
- 
-У каждого члена [[Дома Пробудившихся]] есть параметр //"кровожадность"//. Его значение уменьшается при убийствах других членов Дома, но восстанавливается со временем.\\  
-В расчетах кровожадность учитывается с точностью до сотых долей. Значение кровожадности может быть отрицательным.\\  
-Максимальное значение кровожадности зависит от ранга персонажа и равно **(18 + 2 * ранг персонажа)**. На него влияет также [[персонаж:характеристики:навыки|навык]] «Рыцарь Хаоса», увеличивая на **(значение навыка)%**.  
-Каждый час значение кровожадности увеличивается на **(максимальное значение)/24**.\\   
-При убийстве другого члена Дома на обычной локации значение кровожадности персонажа уменьшается на: <code>1 + 9 * max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0).</code> 
-При убийстве другого члена Дома на дикой локации значение кровожадности персонажа уменьшается на: <code>max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0)</code>\\  
-//Этим персонажи делятся на тех, кто примерно равен по силе нападающему (за таких кровожадность уменьшается на 1 на обычных локациях и не уменьшается в диких локациях), и на тех, кто слабее его (за таких кровожадность снимается в повышенном размере).//\\  
-Если персонаж состоит в [[фракции]] и убивает члена враждебной фракции, его кровожадность дополнительно к прочим изменениям увеличивается на **ceil(ранг жертвы/3)**.\\  
-Кровожадность персонажа, с нападения на которого начался PvP – бой, не уменьшается при убийстве других членов Дома.\\  
-Кровожадность персонажа не уменьшается при проигрыше противника по таймауту.\\  
-Кровожадность также можно увеличить, использовав каплю крови, находящуюся в инвентаре.\\  
-Кровь персонаж получает использовав [[свиток]] крови и выиграв бой (проигравший кровавый бой персонаж получает смертельную травму).\\  
- 
-{{:дп:кржд.png |Информация.Кровожадность.}}Текущее значение кровожадности отражается во вкладке //информация// в меню //Персонаж//. Если значение кровожадности ниже нуля персонаж не сможет нападать на других членов [[ДП]].\\  
-\\  
-\\  
-\\  
-\\  
-\\  
-\\  
-\\  
----- 
- 
-//©Документация// 
дп/кровожадность.1241042653.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2025 «Грани Реальности»