Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

дп:pvp-опыт_и_ранги [2009/05/10 02:06]
phoenix
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== PvP-опыт и ранги ====== 
- 
-===== PvP опыт ===== 
-  * В PvP – боях члены ДП, помимо обычного опыта, начисляемого по стандартным правилам, получают или теряют также PvP – опыт (далее в этом разделе просто опыт). Важно, что изменение PvP – опыта связано не с победой или проигрышем команды игрока, а с фактом убийства противника или смерти персонажа. 
-  * Базовый опыт, который персонаж получает за убийство любого члена Дома, равен (ранг убитого+1). 
-<note important>Убивая противников вы будете получать PvP - опыт, погибая в поединке - терять его.</note> 
-  * Персонажи, состоящие в фракциях, получают дополнительный опыт в случаях: 
-    - за убийство члена враждебной фракции – ceil(ранг жертвы/3) опыта; <fs 0.7em>ceil - округление в большую сторону</fs> 
-    - <del>за убийство члена какой-либо фракции - 2 опыта с шансом (сила фракции – сила самой слабой фракции)/(сила самой сильной фракции – сила самой слабой фракции). То есть за самую слабую фракцию бонуса не будет никогда, а за самую сильную фракцию бонус будет всегда;</del> http://news.ereality.ru/index.php?newsid=3376 
-    - за убийство лидера фракции - дополнительно (ранг лидера+1) опыта. 
-    - при убийстве любого противника состоящего в ДП, фракционеры получают +1 PvP дополнительно.  
-  * Во время [[дп:события|случайного события]] «Час пик» получаемый в боях опыт увеличивается на 3. 
-  * На количество получаемого PvP-опыта влияет [[персонаж:характеристики:навыки|навык]] «Рыцарь Хаоса», увеличивая его на (значение навыка/2)%. 
-  * При смерти в PvP - бою с персонажа снимается (ранг персонажа-1) опыта. 
-  * По этим же формулам в результате боев меняется активность фракции (на сколько меняется суммарный пвп-опыт всех членов фракции, на столько же меняется активность). 
-  * Персонаж получает +7 PvP - опыта за доставку [[дп:септикон|септикона]] в свой храм. 
-  * Можно получить дополнительный PvP - опыт за доставку проклятия в храм противника во время события [[дп:события#Почтовая Суета]]. 
- 
-===== Ранги и иерархия Дома ===== 
- 
-  * Основная характеристика персонажа в ДП – его ранг ДП, повышение в котором открывает перед ним новые возможности. 
-  * Ранги персонажей, состоящих в Доме, отображаются через слэш после основного уровня. 
-  * Необходимые условия уровня персонажа и PvP-опыта для получения ранга, которым должен соответствовать персонаж: 
- 
-^  Ранг  ^  0  ^  1  ^  2  ^  3  ^  4  ^ 
-|  Название  |    |  Избравший путь  |  Внимающий  |  Повинующийся  |  Рыцарь Дома  | 
-|  Изображение  |    |  {{:дп:1.png|Избравший путь}}  |  {{:дп:2.png|Внимающий}}  |  {{:дп:3.png|Повинующийся}}  |  {{:дп:4_rang_new.png|Рыцарь Дома}}  | 
-|  PvP-опыт  |  0  |  35  |  130  |  400  |  950  | 
-|  Уровень  |  10  |  10  |  11  |  11  |  12  | 
- 
-^  Ранг  ^  5  ^  6  ^  7  ^  8  ^  9  ^ 
-|  Название  |  Страж Дорог  |  Быстрая Смерть  |  Призрачный Клинок  |  Корректирующий Судьбы  |  Скрытый в Тени  | 
-|  Изображение  |  {{:дп:5_rang_new.png|Страж Дорог}}  |  {{:дп:6_rang_new.png|Быстрая Смерть}}  |  {{:дп:7_rang_new.png|Призрачный Клинок}}  |  {{:дп:8_rang_new.png|Корректирующий Судьбы}}  |  {{:дп:9.png|Скрытый в Тени}}  | 
-|  PvP-опыт  |  1900  |  3500  |  5900  |  9400  |  14000  | 
-|  Уровень  |  13  |  14  |  15  |  16  |  17  | 
- 
-  * Ранг персонажа увеличивается автоматически, если выполняются все необходимые условия, или уменьшается автоматически, если эти условия перестают выполняться. 
-<note important>Даже если вы наберете количество PvP, нужное для получения ранга вам его могут не дать, если на данном ранге нет свободных мест //(о количестве мест на ранге читайте далее)//. Чтобы получить ранг вам надо будет перегнать персонажа данного ранга с наименьшим количеством PvP. Оценить необходимое количество PvP вы можете в рейтингах ДП.</note> 
-  * У ДП четкая иерархическая структура - максимально возможное количество персонажей ранга N равно числу персонажей ранга N-1, помноженному на какой-то коэффициент K(N)<1 (правило соотношения рангов). Правило не работает для персонажей 0 ранга и 1 ранга, число которых ничем не ограничено. K(N=1…9) = [Inf 75 72 67 60 50 40 23 14]/100. 
-//Для иллюстрации, рассчитаем пирамиду необходимую для удержания одним персонажем 9го ранга.// 
- 
-^  Ранг 9  |  1  | 
-^  Ранг 8  |  8 (1/0.14)  | 
-^  Ранг 7  |  35 (8/0.23)  | 
-^  Ранг 6  |  88 (35/0.40)  | 
-^  Ранг 5  |  176 (88/0.5)  | 
-^  Ранг 4  |  294 (176/0.6)  | 
-^  Ранг 3  |  439 (294/0.67)  | 
-^  Ранг 2  |  610 (439/0.72)  | 
-^  Ранг 1  |  814 (610/0.75)  | 
- 
-  * Ранг персонажа увеличивается автоматически, если выполняются все необходимые условия, или уменьшается автоматически, если эти условия перестают выполняться. 
-  * При повышении персонажа в ранге правило соотношения рангов должно выполняться и для нового распределения по рангам. То есть если в ранге N-1 находится Х(N-1) человек, в ранге N – X(N), то для того, чтобы персонаж в ранге N-1 увеличил его до N, должно выполняться соотношение: (X(N-1)-1)*K(N) >= (X(N)+1). 
-  //На примере верхней таблицы данный закон можно объяснить следующим образом:\\ 
-Если в 2ом ранге 611 человек, а в 3ем ранге 438, то для того чтобы персонаж мог перейти со 2го ранга на 3тий, должно выполняться соотношение:\\ 
-  (611-1)*0.72 >= 438+1 => 439.2 >= 439 => персонаж переходит на новый ранг// 
-  * Если на ранге N меньше мест, чем персонажей, удовлетворяющих прочим условиям для его получения, то ранг получают персонажи с наибольшим количеством PvP-опыта. Таким образом, если в результате какого-то боя PvP-опыт персонажа ранга N-1 стал больше, чем у персонажа с минимальным на ранге N PvP-опытом, они меняются местами в иерархии Дома. 
-  <note important>Из Дома можно выйти с потерей 3% от PvP-опыта и вернуться туда снова, повторно уплатив вступительный взнос.</note> 
-  * Пересчет иерархической пирамиды происходит каждый раз при изменении числа персонажей на ранге больше нулевого (выход из Дома, вступление в Дом, повышение или понижение в ранге). 
-  * При выходе из Дома и повторном вступлении в него персонаж занимает соответствующее его PvP-опыту место в иерархии. 
- 
дп/pvp-опыт_и_ранги.1241906762.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»