Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

квесты:глобальные_события [2017/07/19 13:26]
????
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-======Глобальные события====== 
-Глобальные события, помимо опыта и прокачки умений, дают игрокам возможность заработать кристаллы упорства, которые можно потратить на создание временных артефактов ([[локации:туманный_город:манежная_площадь:кузница:кристальная_кузница#кристальная_кузница|вещей упорства]]), либо же покупку специальных эликсиров/зелий/свитков в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:кузница:кристальная_кузница#кристальная_лавка|Кристальной Лавке]]. 
- 
-По своим параметрам глобальные события делятся на следующие: 
-  * нет задачи/ есть задача (индивидуальное соревнование); 
-  * длительность; 
-  * эффект события или задача. 
- 
-Одновременно может быть только одно событие. Следующее событие наступает через случайное время в интервале от **12 до 24 часов** после начала предыдущего (начало выбирается случайным образом с точностью до часа так, чтобы событие не пересекалось с интервалом от 4 часов до 8 часов по серверу). 
-Область действия событий - [[локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|Остров Весеннего Листа]], [[локации:остров_покинутых_песков:заглавная_страница|Остров Покинутых Песков]], Туманный город, [[локации:подземный_мир:заглавная_страница|Подземный мир]].  
-На [[локации:остров_дыхания_льдов:заглавная_страница|ОДЛ]], ОК, в инстансах, клантурнирах события не действуют, если только это не связано с задачей события. Часть событий работает и на островах модуля Морские путешествия, это: 
-  - Милость богов 
-  - Час магии 
-  - Час воина 
-  - Охота на аленей 
-  - В очередь! 
-  - Испытание боем 
-  - Победные хаоты 
- 
-При получении кристалла, ник игрока в отчете подсвечивается <fc lime>**зеленым цветом**</fc>. 
- 
-Общее количество кристаллов отображается во вкладке **Персонаж - Информация**. 
- 
-О начале события в чат идет системное сообщение, его так же можно увидеть при заходе в игру во время события или обновив вкладку с игрой. 
-<note important>**Ссылка вида  http://www.ereality.ru/event/global/ отображает текущее состояние события**, //если оно сейчас есть// </note> 
- 
-<note tip>**При клике на //Писающих Гоблинов// на Торговой площади Туманного города выводится информация о текущем ближайшем событии.**</note> 
- 
-++++События без задач| 
- 
-Данные события характеризуются тем, что на время события игроки получают определенные бонусы к умению (боевому или мирному), урону или шансу выпадения дропа. 
- 
-В чат идет системное сообщение: 
-  "Началось случайное событие <название события>! <Эффект события>! Длительность события - <длительность события>" 
- 
-**События:** 
- 
-^ Название    ^ Длительность    ^ Описание  ^     
-| Милость богов  | 3 часа | Ауры в храмах усиливаются на 25% | 
-| Немного нападений | 1 час | Один раз за событие игрок может напасть на другого персонажа или вмешаться в бой, начавшийся с нападения (ОВЛ, ОПП, Туманный город, Подземный мир). Для этого надо находиться с жертвой нападения на одном секторе и чтобы жертва не находилась в бою или заявке. Такие бои не завершаются автоматически, надо нажать кнопку "Завершить бой". | 
-| Час (название бота ОВЛ) | 1 час | Умелка за убийство и дроп с случайного вида бота ОВЛ увеличиваются на 50% | 
-| Час (название бота ОПП) | 1 час | Умелка за убийство и дроп с случайного вида бота ОПП увеличиваются на 50% | 
-| Час (название мирной профы) | 1 час | Рост профессии при завершении подхода увеличен на 1 внутреннюю единицу |   
-| Час магии | 1 час | Итоговый урон стихиями увеличивается на 20% | 
-| Час воина | 1 час | Итоговый физический урон увеличивается на 20% | 
- 
-++++ 
- 
-++++События с индивидуальными задачами| 
- 
-Cобытия данного типа характеризуются тем, что некий процент игроков на каждом уровне с наибольшим прогрессом в выполнении задачи получает в награду **1** [[игровая_валюта:кристаллы_упорства|кристалл упорства]]. В случае, если на уровне есть только один человек с максимальным числом баллов, он выделяется <fc red>**красным**</fc> в статистике события и получает **2** [[игровая_валюта:кристаллы_упорства|кристалла упорства]]. 
-//Процент считается от игроков данного уровня с прогрессом 1 и более в выполнении задачи. Если под условия награждения попадает меньше 1 человека, награда не дается//.  
- 
-В чат идет системное сообщение: 
-  "Началось случайное событие <название события>! Надо <задача>! Длительность события - <длительность события>" 
- 
-<file>API для клан сайтов для генерации информации о событии: http://api.ereality.ru/global_events.txt</file> 
- 
-Если в тексте стоит (название бота), (вид руды) и т.д., то он выбирается случайным образом при старте события. 
-Если параметры моба считаются на основе параметров какого-то случайного персонажа и моб выиграл бой, то в новом бою случайный персонаж выбирается заново. Моб также перенимает класс и шаблон действия (удары-блоки-стрелы) от персонажа-родителя.\\  
- 
-**События:** 
-^ Название ^ Длительность ^ Задача ^ Нюансы ^ Награждается ^ 
-| Охота на (название определенного бота ОВЛ) | 1 час | убивать (название определенного бота ОВЛ) | | 25% | 
-| Охота на (название определенного бота ОПП) | 1 час | убивать (название определенного бота ОПП) | | 25% | 
-| Охота на аленей | 6 часов | убивать альенов | | 50% | 
-| Охота на Острове Крови | 3 часа | убивать других персонажей на Острове Крови | | 33% | 
-| Охота на людей | 1 час | убивать других персонажей (на ОВЛ, ОПП, Подземном мире, Туманном городе) | Во время события можно свободно нападать на других персонажей и вмешиваться в бои, начавшиеся с нападения (ОВЛ, ОПП, Туманный город, Подземный мир). Для этого надо находиться с жертвой нападения на одном секторе и чтобы жертва не находилась в бою или заявке. Такие бои не завершаются автоматически, надо нажать кнопку "Завершить бой". Бои с сокланами не учитываются, для каждой пары игроков учитывается только первый бой за событие. | 50% | 
-| Нападение Ктулху | побеждать Ктулху во время рыбалки | 1 час | Во время события при каждом успешном вылове рыбы есть шанс 33% нападения Ктулху с параметрами 80% от параметров случайного персонажа уровня игрока. Считаются победы над Ктулху. | 33% | 
-| Шахтерский подвиг | 2 часа | выкапывать (определенный вид руды) | Подсчитывается число добытой руды указанного вида. | 33% | 
-| Трапперский забег | 1 час | добывать (определенный трапперский ресурс) | Подсчитывается число добытых трапперских ресурсов указанного вида. | 50% | 
-| Здесь куют металл | 1 час | выплавлять слитки | Подсчитывается число любых выплавленных слитков. | 50% | 
-| В очередь! | 1 час | успешно благословлять других персонажей | | 33% | 
-| Вторжение демонов | 1 час | убивать демонов | Каждые 10 минут события на случайных секторах ОВЛ и ОПП появляются 30 групп демонов. При нападении на группу демонов в бой с игроком вступают 3-5 демонов уровня игрока. Параметры каждого - 80% от параметров случайного персонажа уровня игрока. В бои с демонами можно вмешиваться персонажам того же уровня, что напавший игрок и демоны. | 33% | 
-| Нападения бандитов | 1 час | убивать бандитов | Каждые 10 минут события все персонажи, находящиеся онлайн на ОВЛ, ОПП, подземном мире и туманном городе и не находящиеся в другом бою или заявках, делятся случайным образом на группы по 3-5 человек одинаковых уровней. Эти группы вступают в бои с таким же количеством бандитов того же уровня. У каждого бандита параметры - 80% от параметров случайного персонажа уровня игроков. | 33% | 
-| Испытание боем | 1 час | убивать персонажей своего уровня и выше в хаотических боях | Учитываются только убитые персонажи уровня игрока. | 33% | 
-| Час подарков | 1 час | дарить подарки другим персонажам | | 33% | 
-| Победные хаоты | 2 часа | выигрывать хаотические бои | Хаотический бой выигран, если победила команда игрока, независимо от того, жив его персонаж или мертв. | 33% | 
-| Атака маленьких драконов | 1 час | убивать маленьких драконов | Каждые 10 минут на случайных секторах ОВЛ и ОПП создается 50 маленьких драконов. При нападении на маленького дракона в бой с игроком вступает моб маленький дракон, параметры которого - 150% от параметров случайного персонажа уровня игрока, а жизни - 500% от максимума жизней этого случайного персонажа. В бой с драконом можно вмешиваться персонажам того же уровня, что напавший игрок и дракон. | 50% |  
- 
-++++ 
- 
-++++Кристальная кузница| 
- 
-Существует **9 вещей Упорства**: 
-  * Доспех Упорства  
-  * Кольчуга Упорства  
-  * Кольцо Упорства  
-  * Кулон Упорства  
-  * Наручи Упорства  
-  * Перчатки Упорства  
-  * Пояс Упорства  
-  * Сапоги Упорства   
-  * Шлем Упорства  
- 
-{{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672154_x_obraz_armor_s.png}} {{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672154_x_obraz_kolch_s.png}} {{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672154_x_obraz_ring_s.png}} {{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672154_x_obraz_med_s.png}} {{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672427_x_obraz_nar_s.png}} {{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672388_x_obraz_perch_s.png}} {{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672590_x_obraz_poas_s.png}} {{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672668_x_obraz_sapogi_s.png}} {{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672154_x_obraz_shlem_s.png}} \\  
- 
-Любую из этих вещей можно создать в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:кузница:кристальная_кузница#кристальная_кузница|Кристальной кузнице]] и приобрести за кристаллы. Стоимость вещи напрямую зависит от выставляемых параметров, модификаторов и варьируется //от 5 до 10 кристаллов упорства//. 
-Срок жизни вещей - __15 дней__.  
-Вещи 5 уровня, прочность как у артефактов. Каждый кристалл при расчете параметров соответствует //примерно 100 зол//.  
- 
-Кристаллы упорства и вещи упорства продавать нельзя. 
-При создании вещей в Кузнице, к ним можно добавить следующие бонусы: 
-^ Параметры ^ Модификаторы ^ Характеристики ^ 
-| Сила | Точность | Мана | 
-| Ловкость | Уворот | Жизни | 
-| Интуиция | Сокрушение | Доп. урон | 
-| Мудрость | Стойкость | Доп. ОД | 
-| Интеллект | Пробой брони | Защита | 
-| | Пробой блока | | 
- 
-  * Сумма параметров не может превышать //14// единиц. 
-  * Сумма модификаторов не может превышать //140// единиц. 
-  * Для определенных вещей доступны определенные характеристики, свойственные этому предмету. 
- 
-++++ 
- 
-++++Кристальная лавка| 
- 
-В [[локации:туманный_город:манежная_площадь:кузница:кристальная_кузница#кристальная_лавка|Лавке]] можно приобрести эликсиры, зелья и свитки. \\  
- 
-{{http://order.ereality.ru/images/articles/krist_lavka.png}} \\  
- 
-**Зелье** и **Свиток Упорства** можно использовать в бою, применяя на себя.  
-**Эликсир Упорства** ускоряет рост опыта персонажа (действует только в бою) и умений на оружии.  
- 
-Цена всех товаров - //1 кристалл//. Предметы нельзя продать/передать/положить в клановую казну. 
- 
-++++ 
- 
-++++Образы Упорства| 
- 
-Кроме вещей, эликсиров/зелий/свитков Упорства, игрок, собравший //50 кристаллов//, получает дополнительный бонус - возможность установить себе **образ Упорства**.  
- \\  
-{{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1343672703_x_obraz_s2.jpg}} \\   
- 
-[[http://img.ereality.ru/wallpaper/1343672786_x_obraz_wall2.jpg|Большая картинка]] \\  
- 
-{{http://news.ereality.ru/uploads/jail/1344345730_x_obraz_w_s.jpg}} \\  
- 
-[[http://img.ereality.ru/wallpaper/1344345807_x_obraz_w_wall.jpg|Большая картинка]] \\  
- \\  
-Установить образ можно через вкладку //Настройки - Образ - Премиум//. 
- 
-++++ 
квесты/глобальные_события.1500459970.txt.gz · Последние изменения: 2017/07/19 13:26 От ????
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»