Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

квесты:инстансы:описание [2011/06/30 18:33]
127.0.0.1 внешнее изменение
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Инстансы ====== 
-**Инстанс** – связанные между собой и изолированные от внешнего мира локации, находясь в пределах которых, команда игроков должна выполнить определенные задания за определенное время. Посещать инстансы могут игроки 13 и выше уровня, не чаще 1 раза в сутки (обнуление в 0:00). 
-  * Карта инстанса генерируется случайным образом для каждой команды, в лабиринте размещаются NPC, случайные события и боты. 
-  * При прохождении инстанса очень важна слаженность действий членов команды, т.к. время прохождения ограничено (зависит от количества квестов). Для общения между собой удобно использовать чат боя. 
-  * В команду могут вступить персонажи на уровень младше лидера, такого же уровня или на уровень старше. Уровни ботов в инстансе рассчитываются, исходя из максимального уровня среди членов команды. 
-===== Формирование команды ===== 
-Чтобы попасть в инстанс, необходимо вступить в команду или создать свою. Сделать это можно на вкладке "Бои / Инстансы".  
-  * Лидер может принять других игроков в свою команду, отметив их и нажав кнопку "Принять". Также он может выгнать из команды игроков, принятых ранее.  
-  * Чтобы вступить в команду, Ваш уровень должен быть в диапазоне от (уровень лидера)-1 до (уровень лидера)+1.  
-<note warning>Не забывайте, что от максимального из уровней членов команды зависят уровни ботов в инстансе, поэтому лидерам стоит отдавать предпочтение игрокам своего уровня или сильным персонажам на уровень младше. Крайне неразумно будет взять в команду слабого персонажа старшего уровня.</note> 
-  * Численность команды не может превышать 5 игроков (вместе с лидером). Прохождение инстанса неполной командой или в одиночку допускается, но будет связано со значительными трудностями. 
-  * Лидер может начать прохождение инстанса когда посчитает нужным, таймаут для этой заявки отсутствует. 
-  * В обязанности лидера входит распределение предметов между членами команды перед началом прохождения, а также руководство командой непосредственно в инстансе. Для этого лидер должен хорошо ориентироваться по карте инстанса, знать действие случайных событий и хотя бы приблизительно помнить сюжетные линии квестов. 
-<note>Хорошо зарекомендовавший себя лидер всегда может рассчитывать на сильную команду. Обратное утверждение также верно, поэтому если вы чувствуете, что пока не готовы "вести" команду, наберитесь опыта под руководством других игроков.</note> 
- 
-===== Интерфейс инстанса ===== 
-При прохождении инстанса игровое поле разделено на некоторые функциональные зоны: 
- 
-{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2010-06/thumbs/1275918720_88278443.gif?540x330 |Интерфейс инстанса}} 
- 
-**В левой части поля находятся:** 
-  * Изображение, соответствующее той локации, на которой Вы в данный момент находитесь. Не несёт никакой функциональной нагрузки. 
-  * Описание локации в текстовой форме. Зависит от того, есть ли на этой локации NPC или событие. Стоит потратить время на то, чтобы прочитать описание, особенно если Вы новичок - иногда это может помочь сэкономить время на прохождение. 
-  * Инвентарь персонажа для инстансовых предметов. Разделён на 2 части: 
-    * Активные предметы - банки, аптечка, телепорты... Т.е. то, что можно использовать по клику на изображение предмета. 
-    * Пассивные предметы - квестовые предметы, плащ, ботинки, и т.п., т.е. те предметы, которые действуют на персонажа просто находясь у него, или те, которые могут быть использованы только при выполнении определённого квеста. 
-  * Изображение NPC или события. Кликнув на это изображение, можно начать диалог с квестовым персонажем или другим NPC, или запустить случайное событие, на пример использовать кристалл или выпить воды из фонтана (тот же диалог с NPC только в профиль).  
-<note important>Некоторые события начинаются автоматически, как только персонаж оказывается в данной локации (например, пчелиный улей или падающее дерево).</note> 
- 
-**В правой части находятся:** 
-  * Миникарта лабиринта. Важнейший элемент интерфейса, предназначенный для ориентирования в инстансе. 
-    * Стартовая локация лабиринта имеет координаты (0; 0) в декартовой системе координат, перемещение на одну локацию по горизонтали/вертикали изменяет соответствующую координату (x; y) на 1. 
-    * Особые локации, местоположение членов команды, локации, в которых ведётся бой, отображаются на миникарте специальными символами. 
-<note>Наведя курсор на любую локацию на миникарте, Вы можете получить краткую информацию о ней во всплывающей посказке.</note> 
-  * Время до окончания прохождения. Прямо под миникартой находится таймер, который начинает "тикать" с момента входа в инстанс. Если команда не успеет завершить все квесты за отведённое время, инстанс считается проваленным. 
-  * Джойстик управления. С его помощью можно перемещаться по лабиринту, а также обновлять миникарту. 
-  * Кнопка "Статистика". В окне Статистики членам команды доступна полезная информация об инстансе: 
-    * информация о квестах в инстансе: название, краткое описание, статус, ник исполнителя; 
-    * информация о ботах в инстансе: общее число, убито, кем убито. 
-  * Кнопка "Карта лабиринта". При нажатии в отдельном окне будет показана общая карта. 
- 
-===== Миникарта ===== 
-При прохождении инстанса в правой части игрового поля размещается карта сгенерированного лабиринта. Обычно лабиринт не умещается на миникарте полностью, поэтому для просмотра полной карты нужно использовать кнопку "Карта". 
- 
-Карта состоит из значков локаций и путей перемещения между ними, в виде соединяющих линий. Эти линии имеют одинаковую длину, что соответствует одинаковому времени перехода между локациями. Местоположение игроков, их статус, места взятия квестов, квестовые NPC и случайные события также отображаются на карте специальными значками. 
- 
-Исследование новых областей карты происходит одновременно всеми членами команды при перемещении по инстансу. Локации, которые кто-либо из команды уже посетил, вместе с началом переходов в соседние локации становятся видны на карте. Неисследованные области на карте не отображаются, что они в себя включают - неизвестно, пока кто-либо из членов команды их не посетил. 
- 
-При наведении курсора на значок локации на карте указываются её координаты в формате (X:Y). Локацией с координатами (0:0) является стартовая локация инстанса. Если игрок активирует какое-либо событие или натыкается на задание в любой локации, то при наведении курсора на значок также пишется название события или задания, например, «телега работорговцев», чтобы облегчить навигацию. Ник каждого члена команды и его координаты указываются при наведении на его значок на карте. Цвет значка члена команды зависит от того, в бою он или нет. 
- 
-Отображение карты одинаково для всех членов команды (значки, подписи, исследованные и неисследованные области). 
- 
-==== Обозначения на карте ==== 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-04.png|Значок себя любимого}}  |Ваше местоположение в лабиринте | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-05.png|Напарники}}  |Члены команды | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-04-battle.png|Бой}}  |Член(ы) команды в бою | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-01.png|Квест}}  |Не сданный квест. Взят ли он кем-либо из команды, можно проверить в окне статистики. | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-01-2.png|Сданный квест}}  |Сданный квест | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-02.png|Активный NPC}}  |NPC, участвующий в еще не сданном квесте | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-02-grey.png|Неактивный NPC}}  |NPC сданного квеста | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-03-yellow.png|Событие}}  |Случайное событие (какое именно - можно узнать, наведя на него курсор) | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-03-grey-yellow.png|Событие}}  |Случайное событие, завершенное Вами, но доступное для других членов команды | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-03-grey.png|Событие}}  |Недоступное событие (уже завершённое Вами или другим членом команды) | 
-|  {{http://img.ereality.ru/instance/q-06.png|Телепорт}}  |Телепорты | 
квесты/инстансы/описание.1309444414.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»