квесты:инстансы:описание [2013/07/14 18:00] волгоград |
— (текущий) |
- | ====== Инстансы ====== | |
- | **Инстанс** – связанные между собой и изолированные от внешнего мира локации, находясь в пределах которых, команда игроков должна выполнить определенные задания за определенное время. Посещать инстансы могут игроки 13 и выше уровня, не чаще 1 раза в сутки (обнуление в 0:00). | |
- | * Карта инстанса генерируется случайным образом для каждой команды, в лабиринте размещаются NPC, случайные события и боты. | |
- | * При прохождении инстанса очень важна слаженность действий членов команды, т.к. время прохождения ограничено (зависит от количества квестов). Для общения между собой удобно использовать чат боя. | |
- | * В команду могут вступить персонажи на уровень младше лидера, такого же уровня или на уровень старше. Уровни ботов в инстансе рассчитываются, исходя из максимального уровня среди членов команды. | |
| | | |
- | ===== Формирование команды ===== | |
- | Чтобы попасть в инстанс, необходимо вступить в команду или создать свою. Сделать это можно на вкладке "Бои / Инстансы". | |
- | * Лидер может принять других игроков в свою команду, отметив их и нажав кнопку "Принять". Также он может выгнать из команды игроков, принятых ранее. | |
- | * Чтобы вступить в команду, Ваш уровень должен быть в диапазоне от (уровень лидера)-1 до (уровень лидера)+1. | |
- | <note warning>Не забывайте, что от максимального из уровней членов команды зависят уровни ботов в инстансе, поэтому лидерам стоит отдавать предпочтение игрокам своего уровня или сильным персонажам на уровень младше. Крайне неразумно будет взять в команду слабого персонажа старшего уровня.</note> | |
- | * Численность команды не может превышать 5 игроков (вместе с лидером). Прохождение инстанса неполной командой или в одиночку допускается, но будет связано со значительными трудностями. | |
- | * Лидер может начать прохождение инстанса когда посчитает нужным, таймаут для этой заявки отсутствует. | |
- | * В обязанности лидера входит распределение предметов между членами команды перед началом прохождения, а также руководство командой непосредственно в инстансе. Для этого лидер должен хорошо ориентироваться по карте инстанса, знать действие случайных событий и хотя бы приблизительно помнить сюжетные линии квестов. | |
- | <note>Хорошо зарекомендовавший себя лидер всегда может рассчитывать на сильную команду. Обратное утверждение также верно, поэтому если вы чувствуете, что пока не готовы "вести" команду, наберитесь опыта под руководством других игроков.</note> | |
- | | |
- | ===== Интерфейс инстанса ===== | |
- | При прохождении инстанса игровое поле разделено на некоторые функциональные зоны: | |
- | | |
- | {{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2010-06/thumbs/1275918720_88278443.gif?540x330 |Интерфейс инстанса}} | |
- | | |
- | **В левой части поля находятся:** | |
- | * Изображение, соответствующее той локации, на которой Вы в данный момент находитесь. Не несёт никакой функциональной нагрузки. | |
- | * Описание локации в текстовой форме. Зависит от того, есть ли на этой локации NPC или событие. Стоит потратить время на то, чтобы прочитать описание, особенно если Вы новичок - иногда это может помочь сэкономить время на прохождение. | |
- | * Инвентарь персонажа для инстансовых предметов. Разделён на 2 части: | |
- | * Активные предметы - банки, аптечка, телепорты... Т.е. то, что можно использовать по клику на изображение предмета. | |
- | * Пассивные предметы - квестовые предметы, плащ, ботинки, и т.п., т.е. те предметы, которые действуют на персонажа просто находясь у него, или те, которые могут быть использованы только при выполнении определённого квеста. | |
- | * Изображение NPC или события. Кликнув на это изображение, можно начать диалог с квестовым персонажем или другим NPC, или запустить случайное событие, на пример использовать кристалл или выпить воды из фонтана (тот же диалог с NPC только в профиль). | |
- | <note important>Некоторые события начинаются автоматически, как только персонаж оказывается в данной локации (например, пчелиный улей или падающее дерево).</note> | |
- | | |
- | **В правой части находятся:** | |
- | * Миникарта лабиринта. Важнейший элемент интерфейса, предназначенный для ориентирования в инстансе. | |
- | * Стартовая локация лабиринта имеет координаты (0; 0) в декартовой системе координат, перемещение на одну локацию по горизонтали/вертикали изменяет соответствующую координату (x; y) на 1. | |
- | * Особые локации, местоположение членов команды, локации, в которых ведётся бой, отображаются на миникарте специальными символами. | |
- | <note>Наведя курсор на любую локацию на миникарте, Вы можете получить краткую информацию о ней во всплывающей посказке.</note> | |
- | * Время до окончания прохождения. Прямо под миникартой находится таймер, который начинает "тикать" с момента входа в инстанс. Если команда не успеет завершить все квесты за отведённое время, инстанс считается проваленным. | |
- | * Джойстик управления. С его помощью можно перемещаться по лабиринту, а также обновлять миникарту. | |
- | * Кнопка "Статистика". В окне Статистики членам команды доступна полезная информация об инстансе: | |
- | * информация о квестах в инстансе: название, краткое описание, статус, ник исполнителя; | |
- | * информация о ботах в инстансе: общее число, убито, кем убито. | |
- | * Кнопка "Карта лабиринта". При нажатии в отдельном окне будет показана общая карта. | |
- | | |
- | ===== Миникарта ===== | |
- | При прохождении инстанса в правой части игрового поля размещается карта сгенерированного лабиринта. Обычно лабиринт не умещается на миникарте полностью, поэтому для просмотра полной карты нужно использовать кнопку "Карта". | |
- | | |
- | Карта состоит из значков локаций и путей перемещения между ними, в виде соединяющих линий. Эти линии имеют одинаковую длину, что соответствует одинаковому времени перехода между локациями. Местоположение игроков, их статус, места взятия квестов, квестовые NPC и случайные события также отображаются на карте специальными значками. | |
- | | |
- | Исследование новых областей карты происходит одновременно всеми членами команды при перемещении по инстансу. Локации, которые кто-либо из команды уже посетил, вместе с началом переходов в соседние локации становятся видны на карте. Неисследованные области на карте не отображаются, что они в себя включают - неизвестно, пока кто-либо из членов команды их не посетил. | |
- | | |
- | При наведении курсора на значок локации на карте указываются её координаты в формате (X:Y). Локацией с координатами (0:0) является стартовая локация инстанса. Если игрок активирует какое-либо событие или натыкается на задание в любой локации, то при наведении курсора на значок также пишется название события или задания, например, «телега работорговцев», чтобы облегчить навигацию. Ник каждого члена команды и его координаты указываются при наведении на его значок на карте. Цвет значка члена команды зависит от того, в бою он или нет. | |
- | | |
- | Отображение карты одинаково для всех членов команды (значки, подписи, исследованные и неисследованные области). | |
- | | |
- | ==== Обозначения на карте ==== | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-04.png|Значок себя любимого}} |Ваше местоположение в лабиринте | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-05.png|Напарники}} |Члены команды | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-04-battle.png|Бой}} |Член(ы) команды в бою | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-01.png|Квест}} |Не сданный квест. Взят ли он кем-либо из команды, можно проверить в окне статистики. | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-01-2.png|Сданный квест}} |Сданный квест | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-02.png|Активный NPC}} |NPC, участвующий в еще не сданном квесте | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-02-grey.png|Неактивный NPC}} |NPC сданного квеста | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-03-yellow.png|Событие}} |Случайное событие (какое именно - можно узнать, наведя на него курсор) | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-03-grey-yellow.png|Событие}} |Случайное событие, завершенное Вами, но доступное для других членов команды | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-03-grey.png|Событие}} |Недоступное событие (уже завершённое Вами или другим членом команды) | | |
- | | {{http://img.ereality.ru/instance/q-06.png|Телепорт}} |Телепорты | | |
- | | |
- | Информация от СТРАЖИ ПОРЯДКА | |
- | http://order.ereality.ru/articles.php?article_id=187 | |