Это — старая версия документа!

Модуль
Случайных Событий становится доступен после завершения обучающего
квеста новичка у Амилазы
(либо же после достижения 5го уровня).
-
-
-
При завершении одного из вышеописанных действий есть шанс, что персонаж попадет в одно из случайных событий, сопоставленных этому действию.
Событие происходит в форме появления диалогового окна с изображением, текстом и вариантами действий.
В сутки доступно не более 2х событий каждого вида.
Обновление счетчика событий происходит в 00:00:00 по времени сервера.
| Название события | Изображение | Что происходит |
| Родник |  | Восстановление или уменьшение жмэ |
| Кошелёк |  | Можно получить небольшую сумму серебра (от 10 до 50 сер.) или попасть в бой с монстрами ОВЛ |
| Змея |  | Есть шанс получить травму (легкую или средней тяжести) от укуса змеи |
| Стайка Гоблинов |  | Игрок получает Учебник профессии или боевых умений |
| Чучело |  | Стиль боя персонажа увеличивается на 10-15 единиц внутренних единиц. |
| Ловушка |  | Игрок попадает в ловушку, выбраться из которой можно только через 30 сек |
| Название события | Изображение | Что происходит |
| Ценный урок |  | Увеличивается профессия лесоруба от 2 до 4 внутренних единиц |
| Двойное падение |  | Помимо бревна срубленного дерева игрок получает еще одно. Порода дерева выбирается случайным образом. |
| Медитация лесоруба |  | Игрок получает ауру «Медитация лесоруба», что увеличивает один из параметров на 1-3 часа (могут быть 2 разных ауры одновременно, если на один параметр - то продляется время действия ауры). |
| Тайник |  | Игрок получает небольшую сумму серебра, от 10 до 50 сер. |
| Дриада |  | Игрок вступает в бой с Дриадой (параметры случайного монстра ОПП уровня игрока) или же можно уйти после беседы с ней. |
| Падающее дерево |  | Есть шанс получить травму от падающего дерева (легкую или средней тяжести). |
| Поломка топора |  | Снижается прочность топора от 3 ед. до 7 ед. |
| Название события | Изображение | Что происходит |
| Кусячая рыба |  | Игрок получает травму (легкую или средней тяжести). |
| Крокодил |  | Игрок вступает в бой с Крокодилом (параметры случайного монстра ОПП уровня игрока). |
| Вкусные черви |  | Игрок получает приманку с умением от +31 до +35 и прочностью в 50/50. |
| Большая рыба |  | Снижается прочность удочки от 3 ед. до 7 ед. |
| Золотая рыбка |  | 1) Игрок получает ауру «Благословение Золотой рыбки» (на 1 час усиливаются все защиты и модификаторы примерно на 14%, 2 благословения подряд дают ауру на 2 часа);
2) Увеличивается профессия рыбака от 2 до 4 внутренних единиц;
3) Игрок получает Золотую рыбку, которую можно сдать старьевщику за 25 сер. |
| Башмак |  | Игрок получает Рваный башмак, который можно сдать старьевщику за 25 сер. |
Наверх
Дискуссия