квесты:случайные_события [2013/05/07 02:32] *Пугливая Сказка* |
квесты:случайные_события [2018/03/26 16:15] (текущий) Любимка82 |
- | ===Случайные События=== | + | ======Случайные события====== |
- | ---- | + | Это события, которые возникаю в процессе любой деятельности персонажа: будь то освоение какой-то профессии, хаотические бои или бои на Острове крови, также просто передвижение по секторам. |
- | {{:квесты:meditation.png|}} Модуль **Случайных Событий** становится доступен после завершения обучающего [[квесты:квест_для_новичков|квеста новичка]] у Амилазы\\ (либо же после достижения 5го уровня). | + | |
- | - [[квесты:случайные_события#Перемещение на соседний сектор на ОВЛ|Перемещение на соседний сектор на ОВЛ]] | + | |
- | - [[квесты:случайные_события#Персонаж успешно срубил дерево|Персонаж успешно срубил дерево]] | + | |
- | - [[квесты:случайные_события#Персонаж успешно выловил рыбу удочкой|Персонаж успешно выловил рыбу удочкой]] | + | |
- | При завершении одного из вышеописанных действий есть шанс, что персонаж попадет в одно из случайных событий, сопоставленных этому действию. | + | |
- | Событие происходит в форме появления диалогового окна с изображением, текстом и вариантами действий. <note> \\ \\ **В сутки доступно не более 2х событий каждого вида.** </note> Обновление счетчика событий происходит в 00:00:00 по времени сервера. | + | |
- | ====Перемещение на соседний сектор на ОВЛ==== | + | |
- | ---- | + | |
- | \\ | + | |
- | ^ Название события ^ Изображение ^ Что происходит ^ | + | |
- | | **Родник** |{{:квесты:spring.png?100|}}|Восстановление или уменьшение жмэ | | + | |
- | | **Кошелёк** |{{:квесты:purse.png?100|}}|Можно получить небольшую сумму серебра (от 10 до 50 сер.) или попасть в бой с монстрами ОВЛ | | + | |
- | | **Змея** |{{:квесты:snake.png?100|}}|Есть шанс получить травму (легкую или средней тяжести) от укуса змеи | | + | |
- | | **Стайка Гоблинов** |{{:квесты:goblins.png?100|}}|Игрок получает Учебник профессии или боевых умений | | + | |
- | | **Чучело** |{{:квесты:scarecrow.png?100|}}|Стиль боя персонажа увеличивается на 10-15 единиц внутренних единиц. | | + | |
- | | **Ловушка** |{{:квесты:trap.png?100|}}|Игрок попадает в ловушку, выбраться из которой можно только через 30 сек | | + | |
| | | |
- | ====Персонаж успешно срубил дерево==== | + | ===== Профессии ===== |
- | ---- | + | {{:квесты:случайные_события:медитация_лесоруба.png?80 | Случайные события}} |
- | \\ | + | Это события, которые возникаю в процессе освоения любой мирной [[профессии:заглавная_страница|профессии]] Граней. |
- | ^ Название события ^ Изображение ^ Что происходит ^ | + | [[квесты:случайные_события:профессии|Подробнее здесь]]. |
- | | **Ценный урок** |{{:квесты:woodcutter.png?100|}}|Увеличивается профессия лесоруба от 2 до 4 внутренних единиц | | + | |
- | | **Двойное падение** |{{:квесты:double_the_fall.png?100|}}|Помимо бревна срубленного дерева игрок получает еще одно. Порода дерева выбирается случайным образом. | | + | ===== Перемещение ===== |
- | | **Медитация лесоруба** |{{:квесты:meditation.png?100|}}|Игрок получает ауру "Медитация лесоруба", что увеличивает один из параметров на 1-3 часа (могут быть 2 разных ауры одновременно, если на один параметр - то продляется время действия ауры). | | + | {{http://img.ereality.ru/qavat/goblins.png?80 | Случайные события}} |
- | | **Тайник** |{{:квесты:cache.png?100|}}|Игрок получает небольшую сумму серебра, от 10 до 50 сер. | | + | Это события, которые возникаю при перемещении с сектора на сектор. |
- | | **Дриада** |{{:квесты:driada_npc.png?100|}}|Игрок вступает в бой с Дриадой (параметры случайного монстра ОПП уровня игрока) или же можно уйти после беседы с ней. | | + | [[квесты:случайные_события:перемещение|Подробнее здесь]]. |
- | | **Падающее дерево** |{{:квесты:derevo.png?100|}}|Есть шанс получить травму от падающего дерева (легкую или средней тяжести). | | + | |
- | | **Поломка топора** |{{:квесты:ax.png?100|}}|Снижается прочность топора от 3 ед. до 7 ед. | | + | ===== Дом Пробудившихся ===== |
| + | {{:квесты:события_дп.png?80 | Случайные события}} |
| + | Это события, которые возникаю при посещении [[дом_пробудившихся:остров_крови|Острова Крови]]. |
| + | [[дом_пробудившихся:события|Подробнее здесь]]. |
| | | |
- | ====Персонаж успешно выловил рыбу удочкой==== | |
- | ---- | |
- | \\ | |
- | ^ Название события ^ Изображение ^ Что происходит ^ | |
- | | **Кусячая рыба** |{{:квесты:evil_fish.png?100|}}|Игрок получает травму (легкую или средней тяжести). | | |
- | | **Крокодил** |{{:квесты:krokod_npc.png?100|}}|Игрок вступает в бой с Крокодилом (параметры случайного монстра ОПП уровня игрока). | | |
- | | **Вкусные черви** |{{:квесты:worms.png?100|}}|Игрок получает приманку с умением от +31 до +35 и прочностью в 50/50. | | |
- | | **Большая рыба** |{{:квесты:big_fish.png?100|}}|Снижается прочность удочки от 3 ед. до 7 ед. | | |
- | | **Золотая рыбка** |{{:квесты:goldfish.png?100|}}|1) Игрок получает ауру "Благословение Золотой рыбки" (//на 1 час усиливаются все защиты и модификаторы примерно на 14%//, 2 благословения подряд дают ауру на 2 часа);\\ 2) Увеличивается профессия рыбака от 2 до 4 внутренних единиц;\\ 3) Игрок получает Золотую рыбку, которую можно сдать старьевщику за 25 сер. | | |
- | | **Башмак** |{{:квесты:shoe.png?100|}}|Игрок получает Рваный башмак, который можно сдать старьевщику за 25 сер. | | |
- | <note> \\ Все диапазоны данных по событиям приведены со слов игроков. Официальной документации по этому поводу нет </note> | |