Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

кланы:клановые_абилки [2010/07/15 07:32]
koxik
кланы:клановые_абилки [2017/07/24 01:52] (текущий)
Surfacer
Строка 1: Строка 1:
====== Клановые абилки ====== ====== Клановые абилки ======
-**Клановые абилки** - дополнительные бонусные способности, которые могут использовать участники клана.+**Клановые абилки** - дополнительные бонусные способности, которые могут использовать участники клана. Для использования абилок необходимо [[кланы:вступление|состоять в клане]] (не на испытательном сроке), войти в меню клана и переключиться на панель абилок: \\ 
 +\\ 
 +|{{https://pp.userapi.com/c639418/v639418645/35950/2wVZefypOPs.jpg|использование абилок}}| 
 +\\ 
 + 
 +Распределение абилок внутри клана регулируется Главой клана, казначеем либо другими [[кланы:должности|уполномоченными]] игроками. Для избежания недоразумений стоит предупреждать заранее о намерении использовать значительное количество единиц абилок или о намерении использовать последние суточные единицы абилок.
===== Информация об абилках ===== ===== Информация об абилках =====
  - Клановые абилки доступны всем кланам проекта "Грани Реальности".   - Клановые абилки доступны всем кланам проекта "Грани Реальности".
-  - Количество абилок зависит от уровня клана, и рассчитывается по формуле: уровень клана умножить на 5+  - Количество абилок зависит от **уровня** клана, и рассчитывается по формуле: __уровень клана * 5__
-  - Количество абилок автоматически восполняется каждый день в 4 утра по игровому серверу. +  - Количество абилок автоматически восполняется каждый день в 4 утра по игровому серверу. Не использованные за прошедшие сутки абилки сгорают
-  - Глава клана регулирует доступ к пользованию клановыми абилками. +  - Глава клана регулирует доступ к пользованию клановыми абилками и может назначать индивидуально цену за единицу абилок
-  - Существуют основные абилки и абилки телепортации. +  - Существуют основные абилки и абилки телепортации:
==== Основные абилки ==== ==== Основные абилки ====
-{{:кланы:osn_abilki_anim.gif  |Основные абилки}}+|{{http://order.ereality.ru/images/articles/abil.png|Основные абилки}}|
++++ Абилка «Мощь клана» | ++++ Абилка «Мощь клана» |
-  * Стоимость: 20 единиц \/ час.  +  * Стоимость: 20 единиц/час;  
-  * Увеличивает все фактические параметры персонажа на 20%;+  * Увеличивает все фактические [[персонаж:характеристики:параметры|параметры]] персонажа на 20%;
  * Не распространяется на стат "здоровье";   * Не распространяется на стат "здоровье";
-  * При увеличении статов не учитываются бонусные статы от вещей, и бонусы профессий. +  * При увеличении статов не учитываются бонусные статы от вещей и бонусы [[профессии:ступени|профессий]];
++++ ++++
++++ Абилка «Невидимость»: | ++++ Абилка «Невидимость»: |
-  * Стоимость: 20 единиц / час.  +  * Стоимость: 20 единиц/час; 
-  * Делает персонажа невидимым для всех других персонажей, кроме тех у кого есть аура "антиневидимости";. +  * Делает персонажа невидимым для всех других персонажей; 
-  * Клановую ауру невидимости невозможно сбросить до истечения срока её действия. +  * Клановую ауру невидимости невозможно сбросить до истечения срока её действия
 +  * Аура невидимости не работает на [[кланы:клановый_турнир|КТ]], ТО, [[дом_пробудившихся:остров_крови|ОК]], [[локации:остров_дыхания_льдов:заглавная_страница|ОДЛ]], [[локации:остров_альенов:заглавная_страница|альенах]];
++++ ++++
++++ Абилка «Рост опыта» | ++++ Абилка «Рост опыта» |
-  * Стоимость: 12 единиц / час. +  * Стоимость: 12 единиц/час; 
-  * Добавляет 25% к получаемому в боях опыту.+  * Добавляет 25% к получаемому в боях опыту
 +  * Складывается с аналогичными бонусами;
++++ ++++
++++ Абилка «Рост умений» | ++++ Абилка «Рост умений» |
-  * Стоимость: 12 единиц / час. +  * Стоимость: 12 единиц/час; 
-  * Добавляет 50% к владению оружием и стилю боя, полученному в боях.+  * Добавляет 50% к [[персонаж:характеристики:умения|владению оружием и стилю боя]], полученному в боях
 +  * Складывается с аналогичными бонусами;
++++ ++++
++++ Абилка «Рост профессий» | ++++ Абилка «Рост профессий» |
-  * Стоимость: 10 единиц / час. +  * Стоимость: 10 единиц/час; 
-  * Каждый раз при росте профессии есть шанс 35%, что она дополнительно вырастет на 1 внутреннюю единицу. Работает независимо от навыка [[персонаж:характеристики:навыки|«тихая жизнь»]] и соответствующего бонуса ДП.+  * Каждый раз при росте профессии есть шанс 35%, что она дополнительно вырастет на 1 внутреннюю единицу. Работает независимо от навыка [[персонаж:характеристики:навыки|«тихая жизнь»]] и соответствующего бонуса [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|ДП]]; 
 +  * Все аналогичные бонусы не складываются, но работают параллельно;
++++ ++++
++++ Абилка «Адреналиновый порыв» | ++++ Абилка «Адреналиновый порыв» |
-  * Стоимость: 10 единиц / час. +  * Стоимость: 10 единиц/час; 
-  * Время каждого подхода во время работы уменьшается на 20%, однако не может стать меньше минимального времени, установленного для каждой профессии. +  * Время каждого подхода во время работы уменьшается на 20%, однако не может стать меньше минимального времени, установленного для каждой профессии; 
-  * Если у персонажа есть также соответствующий бонус дп, то выбирается наименьшее время из двух вариантов. Эффект бонусов **не коммутативен**!+  * Если у персонажа есть также соответствующий бонус дп, то выбирается наименьшее время из двух вариантов. Эффект бонусов **не складывается**! 
 +  * При использовании рар-инструментов аура бесполезна;
++++ ++++
++++ Абилка «Кровь феникса» | ++++ Абилка «Кровь феникса» |
-  * Стоимость: 12 единиц / час. +  * Стоимость: 12 единиц / час; 
-  * Значения [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизни, маны и энергии]] персонажа после боя восстанавливаются до 25% от максимальных.+  * Значения [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизни, маны и энергии]] персонажа после боя восстанавливаются до 25% от максимальных
 +  * Складывается с аналогичными бонусами; 
 + 
 +++++ 
 +++++ Абилки восстановления | 
 +  * Вылечить легкую [[профессии:таблица_травм|травму]]. Стоимость: 4 единицы; 
 +  * Вылечить среднюю травму. Стоимость: 8 единицы; 
 +  * Вылечить тяжелую травму. Стоимость: 12 единицы; 
 +  * Восстановить жизни/ману/энергию. Стоимость: 9 единицы;
++++ ++++
-Информацию об абилках восстановления можно прочитать на скрине слева. 
==== Абилки телепортации ==== ==== Абилки телепортации ====
-{{:кланы:abilki_jumpers2.png |Абилки телепортации}}+|{{http://order.ereality.ru/images/articles/abil_tp.png|Абилки телепортации}}|
**Абилки телепортации** - дополнительная абилка, позволяющая телепортироваться по ключевым локациям островов. **Абилки телепортации** - дополнительная абилка, позволяющая телепортироваться по ключевым локациям островов.
  * Стоимость: 5 единиц за одну телепортацию.   * Стоимость: 5 единиц за одну телепортацию.
  * Телепортироваться возможно только в пределах острова, на котором персонаж находится в данный момент.   * Телепортироваться возможно только в пределах острова, на котором персонаж находится в данный момент.
-  * В течение 10 минут после телепортации невозможно совершать [[дом_пробудившихся:pvp-бой|пвп-нападения]]!  
-<note tip> Администрация проекта может премировать клан дополнительным количеством единиц за хорошее ведение клан сайта и достижения в проекте «Грани Реальности»+===== Управление абилками ===== 
-</note>+ 
 +Члены клана с достаточным уровнем прав могут покупать дополнительные единицы абилок за очки кармы. Для этого необходим второй уровень Кланового святилища. При наличии святилища 6 уровня цена на дополнительные единицы абилок понижается. Есть аналогичная возможность покупки дополнительных абилок за баллы КТ как «из воздуха», так и у других кланов
кланы/клановые_абилки.1279164739.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2022 «Грани Реальности»