кланы:клановые_абилки [2017/07/15 13:40] 188.232.25.99 |
кланы:клановые_абилки [2017/07/24 01:52] (текущий) Surfacer |
| ====== Клановые абилки ====== | | ====== Клановые абилки ====== |
| | | |
- | **Клановые абилки** - дополнительные бонусные способности, которые могут использовать участники клана. | + | **Клановые абилки** - дополнительные бонусные способности, которые могут использовать участники клана. Для использования абилок необходимо [[кланы:вступление|состоять в клане]] (не на испытательном сроке), войти в меню клана и переключиться на панель абилок: \\ |
| + | \\ |
| + | |{{https://pp.userapi.com/c639418/v639418645/35950/2wVZefypOPs.jpg|использование абилок}}| |
| + | \\ |
| + | |
| + | Распределение абилок внутри клана регулируется Главой клана, казначеем либо другими [[кланы:должности|уполномоченными]] игроками. Для избежания недоразумений стоит предупреждать заранее о намерении использовать значительное количество единиц абилок или о намерении использовать последние суточные единицы абилок. |
| | | |
| ===== Информация об абилках ===== | | ===== Информация об абилках ===== |
| - Количество абилок зависит от **уровня** клана, и рассчитывается по формуле: __уровень клана * 5__. | | - Количество абилок зависит от **уровня** клана, и рассчитывается по формуле: __уровень клана * 5__. |
| - Количество абилок автоматически восполняется каждый день в 4 утра по игровому серверу. Не использованные за прошедшие сутки абилки сгорают. | | - Количество абилок автоматически восполняется каждый день в 4 утра по игровому серверу. Не использованные за прошедшие сутки абилки сгорают. |
- | - Глава клана регулирует доступ к пользованию клановыми абилками и может назначать индивидуально цену за единицу. | + | - Глава клана регулирует доступ к пользованию клановыми абилками и может назначать индивидуально цену за единицу абилок. |
- | - Существуют основные абилки и абилки телепортации. | + | - Существуют основные абилки и абилки телепортации: |
| | | |
| ==== Основные абилки ==== | | ==== Основные абилки ==== |
| | | |
- | {{http://order.ereality.ru/images/articles/abil.png|Основные абилки}} | + | |{{http://order.ereality.ru/images/articles/abil.png|Основные абилки}}| |
| ++++ Абилка «Мощь клана» | | | ++++ Абилка «Мощь клана» | |
| | | |
- | * Стоимость: 20 единиц / час. | + | * Стоимость: 20 единиц/час; |
- | * Увеличивает все фактические параметры персонажа на 20%; | + | * Увеличивает все фактические [[персонаж:характеристики:параметры|параметры]] персонажа на 20%; |
| * Не распространяется на стат "здоровье"; | | * Не распространяется на стат "здоровье"; |
- | * При увеличении статов не учитываются бонусные статы от вещей, и бонусы профессий. | + | * При увеличении статов не учитываются бонусные статы от вещей и бонусы [[профессии:ступени|профессий]]; |
| | | |
| ++++ | | ++++ |
| ++++ Абилка «Невидимость»: | | | ++++ Абилка «Невидимость»: | |
| | | |
- | * Стоимость: 20 единиц / час. | + | * Стоимость: 20 единиц/час; |
- | * Делает персонажа невидимым для всех других персонажей, кроме тех у кого есть аура "антиневидимости". | + | * Делает персонажа невидимым для всех других персонажей; |
- | * Клановую ауру невидимости невозможно сбросить до истечения срока её действия. | + | * Клановую ауру невидимости невозможно сбросить до истечения срока её действия; |
| + | * Аура невидимости не работает на [[кланы:клановый_турнир|КТ]], ТО, [[дом_пробудившихся:остров_крови|ОК]], [[локации:остров_дыхания_льдов:заглавная_страница|ОДЛ]], [[локации:остров_альенов:заглавная_страница|альенах]]; |
| | | |
| ++++ | | ++++ |
| ++++ Абилка «Рост опыта» | | | ++++ Абилка «Рост опыта» | |
| | | |
- | * Стоимость: 12 единиц / час. | + | * Стоимость: 12 единиц/час; |
- | * Добавляет 25% к получаемому в боях опыту. | + | * Добавляет 25% к получаемому в боях опыту; |
| + | * Складывается с аналогичными бонусами; |
| | | |
| ++++ | | ++++ |
| ++++ Абилка «Рост умений» | | | ++++ Абилка «Рост умений» | |
| | | |
- | * Стоимость: 12 единиц / час. | + | * Стоимость: 12 единиц/час; |
- | * Добавляет 50% к владению оружием и стилю боя, полученному в боях. | + | * Добавляет 50% к [[персонаж:характеристики:умения|владению оружием и стилю боя]], полученному в боях; |
| + | * Складывается с аналогичными бонусами; |
| | | |
| ++++ | | ++++ |
| ++++ Абилка «Рост профессий» | | | ++++ Абилка «Рост профессий» | |
| | | |
- | * Стоимость: 10 единиц / час. | + | * Стоимость: 10 единиц/час; |
- | * Каждый раз при росте профессии есть шанс 35%, что она дополнительно вырастет на 1 внутреннюю единицу. Работает независимо от навыка [[персонаж:характеристики:навыки|«тихая жизнь»]] и соответствующего бонуса ДП. | + | * Каждый раз при росте профессии есть шанс 35%, что она дополнительно вырастет на 1 внутреннюю единицу. Работает независимо от навыка [[персонаж:характеристики:навыки|«тихая жизнь»]] и соответствующего бонуса [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|ДП]]; |
| + | * Все аналогичные бонусы не складываются, но работают параллельно; |
| | | |
| ++++ | | ++++ |
| ++++ Абилка «Адреналиновый порыв» | | | ++++ Абилка «Адреналиновый порыв» | |
| | | |
- | * Стоимость: 10 единиц / час. | + | * Стоимость: 10 единиц/час; |
- | * Время каждого подхода во время работы уменьшается на 20%, однако не может стать меньше минимального времени, установленного для каждой профессии. | + | * Время каждого подхода во время работы уменьшается на 20%, однако не может стать меньше минимального времени, установленного для каждой профессии; |
- | * Если у персонажа есть также соответствующий бонус дп, то выбирается наименьшее время из двух вариантов. Эффект бонусов **не кумулятивен**! | + | * Если у персонажа есть также соответствующий бонус дп, то выбирается наименьшее время из двух вариантов. Эффект бонусов **не складывается**! |
- | * При использовании рар-инструментов аура бесполезна | + | * При использовании рар-инструментов аура бесполезна; |
| | | |
| ++++ | | ++++ |
| ++++ Абилка «Кровь феникса» | | | ++++ Абилка «Кровь феникса» | |
| | | |
- | * Стоимость: 12 единиц / час. | + | * Стоимость: 12 единиц / час; |
- | * Значения [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизни, маны и энергии]] персонажа после боя восстанавливаются до 25% от максимальных. | + | * Значения [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизни, маны и энергии]] персонажа после боя восстанавливаются до 25% от максимальных; |
| + | * Складывается с аналогичными бонусами; |
| | | |
| ++++ | | ++++ |
| ++++ Абилки восстановления | | | ++++ Абилки восстановления | |
- | * Вылечить легкую травму. Стоимость: 4 единицы. | + | * Вылечить легкую [[профессии:таблица_травм|травму]]. Стоимость: 4 единицы; |
- | * Вылечить среднюю травму. Стоимость: 8 единицы. | + | * Вылечить среднюю травму. Стоимость: 8 единицы; |
- | * Вылечить тяжелую травму. Стоимость: 12 единицы. | + | * Вылечить тяжелую травму. Стоимость: 12 единицы; |
- | * Восстановить жизни/ману/энергию. Стоимость: 9 единицы. | + | * Восстановить жизни/ману/энергию. Стоимость: 9 единицы; |
| | | |
| ++++ | | ++++ |
| ==== Абилки телепортации ==== | | ==== Абилки телепортации ==== |
| | | |
- | {{http://order.ereality.ru/images/articles/abil_tp.png|Абилки телепортации}} | + | |{{http://order.ereality.ru/images/articles/abil_tp.png|Абилки телепортации}}| |
| | | |
| **Абилки телепортации** - дополнительная абилка, позволяющая телепортироваться по ключевым локациям островов. | | **Абилки телепортации** - дополнительная абилка, позволяющая телепортироваться по ключевым локациям островов. |
| * Стоимость: 5 единиц за одну телепортацию. | | * Стоимость: 5 единиц за одну телепортацию. |
| * Телепортироваться возможно только в пределах острова, на котором персонаж находится в данный момент. | | * Телепортироваться возможно только в пределах острова, на котором персонаж находится в данный момент. |
| + | |
| + | ===== Управление абилками ===== |
| + | |
| + | Члены клана с достаточным уровнем прав могут покупать дополнительные единицы абилок за очки кармы. Для этого необходим второй уровень Кланового святилища. При наличии святилища 6 уровня цена на дополнительные единицы абилок понижается. Есть аналогичная возможность покупки дополнительных абилок за баллы КТ как «из воздуха», так и у других кланов. |
| + | |