|  | 
    
      
  
      
 Клановый турнир (КТ, КВ, Клановые войны) - это турнир, проходящий на отдельном острове между группами представителей различных кланов, по результатам которого участники турнира получают определенное количество баллов. 
Баллы тратятся на покупку бонусов: абилок, гранита, узоров, сундуков, золота.
 
Участие в турнире условно делится на следующие составляющие:
 
В клановых турнирах участвуют все кланы. Соревнования проходят между кланами из одной и той же лиги. Чем выше лига, тем больше баллов получают кланы в ней.
 
При запуске модуля лиги формировались по силе кланов. В настоящее время лиги формируются исходя из количества заработанных баллов.
 
Количество кланов в лигах следующее:
 
По результатам месяца 5 кланов с худшими результатами из высшей лиги меняются местами с 5 кланами с лучшими результатами из лиги ниже. Исключение для лиги 4: занявшие топ-10 мест в 4 лиге, переходят в 3 лигу на место 10 аутсайдеров, которые выпадают в 4 лигу.
 
В течение суток в закладке Бои » Клановые автоматически создаются заявки на клан турниры. Время создания заявок по серверу:
 
	
		| 9:15,  10:15, 11:15, 12:15, 18:15, 19:15, 20:15, 21:15, 22:15, 23:15 |  
В заявку в течение 15 минут может вступить до 10 игроков от клана (с правом участвовать); 
 
 Клан принимает участие в турнире, если в заявку вступило минимум 5 игроков от клана для лиги 1 и 2, 3 игрока от клана для лиги 3 и 4;  Один игрок может участвовать в 21 турнире за неделю (лимит на неделю, на сутки лимита нет); В список «Состава клана» добавлена графа «КТ», в которой цифрами отмечено количество посещений турнира в текущие сутки;  Если в заявке от клана набралось менее 5 (3-х для третье лиги) человек, подавшие заявку могут участвовать в другом турнире в течение этих суток; Если клан собрал заявку, достаточную для прохождения в КТ, но не найдётся противников для начала турнира, то он получит утешительную награду - 10 баллов КТ для 1 лиги, 5 баллов КТ для 2 лиги и 3 балла - для третьей. Игрокам, которые были в такой заявке (принесшей утешительную награду) засчитывается поход в КТ. 
  
Основная задача турнира - заработать как можно больше баллов. Баллы можно заработать тремя способами:
 
 доставить как можно больше флагов на свою базу; захватить как можно больше объектов «Место Силы»; убивать игроков из других кланов. 
Турнир проводится на отдельном острове при участии 2-х или 3-х кланов. Распределение рандомное. Сектора затемнены, пока не открыты участниками. В начале турнира на острове случайным образом размещаются различные объекты. 
 
  У каждого клана есть одна или две базы, на которой/которых команда размещается в начале турнира. Если на секторе находится игрок какой-то команды, сектор обозначается на карте соответствующим значком (сокланы -
  зеленые точки, противники -  красные). 
На некоторых секторах острова находятся флаги. На секторе может быть от 1 до 3 флагов. Игрок на секторе с флагом может нажать кнопку «взять флаг». Нельзя взять больше 1 флага. Игроки с флагами отмечаются значком в списке игроков на локации. Если на секторе есть соклан с флагом или противник с флагом, это обозначается соответствующим значком на карте (сокланы -  зелёный флаг, противник -  красный, показывается вместо точек).  Если на острове КТ включить общий чат, то смотритель будет сообщать сколько открыто флагов на карте и их локацию. 
 
Перемещение на острове занимает 7-10 секунд (без флага) или 10-15 секунд (с флагом) в зависимости от направления. Если игрок с флагом встает на любую свою базу, флаг автоматически считается доставленным, а игрок освобождается от него. 
 
Игроки могут нападать на противников, находящихся на одном секторе с ними, и вмешиваться в текущие бои на секторе. Для этого надо нажать на ник игрока правой кнопкой и выбрать опцию «Напасть». 
Сектора, на которых идет бой, обозначаются на карте значком ( красные скрещенные мечи). После завершения боя поверженные в нем персонажи покидают остров. 
 Игроки с флагами нападать не могут. Нельзя нападать на секторах с базами и крепостью первые 10 минут турнира. Вышедший в оффлайн персонаж покидает остров. Если у него был флаг, флаг уничтожается.  Вступать в заявки, телепортироваться, благословлять в боях, обмениваться с другими персонажами, обыскивать сектора, использовать клановые абилки  на острове нельзя.    Невидимость на острове не действует.  
 Описание объектов 
	
		| Объект | Описание | Объект |  
		|  | База. В начале каждого турнира случайным образом определяется, сколько баз будет у клана - одна или две. Размещаются базы также случайным образом.
 Первые 10 минут турнира на базах запрещено нападение.
 База с зеленым дымом - база вашего клана.
 База без дыма - база другого клана
 |  |  
		|   | Флаги. Если играют 2 клана:
 - 3 сектора с 1 флагом.
 - 2 сектора с 2 флагами.
 - 1 сектор с 3 флагами.
 Если играют 3 клана:
 - 4 сектора с 1 флагом.
 - 3 сектора с 2 флагами.
 - 2 сектора с 3 флагами.
 Игроки с флагами нападать не могут. Когда игрок с флагом встает на любую свою базу, флаг автоматически считается доставленным.
 |  |  
		|   | Место силы. На острове может быть от 1 до 3 мест силы. Место Силы, можно захватить, если оно нейтральное или чужое. Каждое место силы, находящееся под контролем команды на момент окончания турнира, добавляет ей 2 балла.
 Серый - Место Силы нейтрально, не принадлежит ни одному клану.
 Зеленый - Место Силы принадлежит Вашему клану.
 Красный - Место Силы принадлежит другому клану.
 |  |  
		|   
 | Катапульта. На острове может быть от 1 до 4 катапульт. Катапульта позволяет мгновенно переместиться на одну из своих баз. После использования сразу разрушается.
 |  |  
		|  | Мины. На острове может быть от 2 до 5 мин. Если игрок встает на сектор с миной, он теряет 90% жизней от максимума. Две мины подряд могут убить персонажа, вследствие чего игрок покидает КТ. Мина срабатывает один раз, потом разрушается.
 |  
		|  | Ямы. На острове может быть от 1 до 3 ям. Если игрок встает на сектор с ямой, он не может покинуть сектор, пока его не выручит соклан или пока не пройдет 3 минуты. Яма срабатывает один раз, потом разрушается.
 |  
		|  | Капкан. На острове может быть от 2 до 5 капканов. Если игрок встает на сектор с капканом, он не может передвигаться 30 секунд.
 |  
		|  | Крепость. Крепость на острове одна. В течение первых 10 минут с начала турнира, на секторе с крепостью запрещены нападения.
 |  
		|  | Препятствия. На острове может быть от 3 до 7 препятствий. На сектор с препятствием невозможно встать. По окончании отсчета времени перемещения сектор открывается, но игрок остается на старом секторе. |  
		|  | Телепорт. На острове находятся 2 связанных между собой телепорта. Телепортация от одного к другому занимает 30 секунд. |  
		|  | Госпиталь. На острове может быть только один госпиталь. Восстанавливает жизни, ману и энергию до 75% от максимума. |  
Турнир завершается в следующих случаях:
 
 На острове осталась только одна команда (тогда все флаги, оставшиеся на острове, считаются доставленными на её базу) Все флаги на острове были доставлены на базы. Прошло 20 минут с начала турнира. 
После этого подсчитываются командные баллы: 
 
	
		| Убитый противник | 1 балл |  
		| Доставленный флаг | 2 балла |  
		| Контролируемое место силы на момент окончания турнира
 | 2 балла |  
Баллы клана c наивысшим результатом, домножаются на 120%. Баллы клана, с самым низким результатом, домножаются на 80%. Если два клана заработали одинаковое число баллов, то их баллы не меняются.
После этого для второй лиги баллы домножаются на 150%, для первой - на 200%.
 
Категории ресурсов
 
	
		| Клановые абилки  | Базовый прирост кланабилок - (5*уровень клана) единиц раз в сутки сроком годности 1 сутки. Этими единицами кланабилок торговать нельзя. |  
		| Граниты  | Эти ресурсы нужны для создания и улучшения клановых построек. |  
		| Сундуки | Каждый сундук дает право на получение одного стандартного артефакта ценой до случайной цены в диапазоне от (100+10*уровень клана) до (800+10*уровень клана) зол., которая определяется при выпадении сундука. В течение суток уполномоченные члены клана через панель управления должны выбрать артефакт и члена клана, который его получит. Если у выбранного персонажа не возникнет перевеса, то артефакт переносится к нему в инвентарь. Повышение уровня артефакта бесплатно. Срок годности артефакта - 3 дня, торговать нельзя (связан с владельцем). |  
		| Узоры | Будучи нанесенным на постройку «Обелиск клана», узор дает определенный бонус всем членам клана. Узоры бывают 3 уровней, у купленного узора с вероятностью [(66-уровень клана)  33  (1+уровень клана)]% будет [1 2 3] уровень. |  
Любой член клана с правом «Может управлять ресурсами» может покупать за имеющиеся у клана баллы следующие бонусы:
 
	
		| Бонусы | Стоимость | Срок годности | Торговля |  
		| 20 ед. кланабилок | 3 балла | 1 день | можно торговать |  
		| 5 ед. гранитов | 5 баллов | нет | можно торговать |  
		| 1 сундук | 25 баллов | нет | можно торговать |  
		| 1 узор | 50 баллов | 10 дней | можно торговать |  
		| 5 золота | 60 баллов |  |  
   
  1. Клан может покупать за баллы только один узор в сутки  
 2. Только кланы из первой лиги могут покупать золото за баллы, и только   5 золота в сутки 
 
Вся информация о клановых строениях, статистика турниров, биржа ресурсов от клан войн находится в закладке Клан » Турниры.
 
  
Наверх
В кланах существует разрешение «Может пользоваться узорами», по умолчанию (при приеме в клан) отключено.
 
 Чтобы у принятого в клан персонажа появились узоры, необходимо включить право пользования.  При отключении права все висящие на персонаже узоры удаляются. Сила узора зависит от количества посещенных турниров в неделю: 
  Для максимального бонуса достаточно будет посетить 14 турниров в неделю.  Эффект узоров персонажа умножается на X, X=1 если уровень персонажа < 11. X = 1 + (уровень - 10) * количество_походов / 84, где уровень - уровень персонажа, количество_походов - количество походов на КТ на прошлой неделе, но не более 14.  Для персонажей ниже 11 урoвня количество походов в КТ не влияет на бонус, у них узоры всегда базовые.  Клановые узоры | 
        	
Дискуссия