локации:остров_драконов:заглавная_страница [2013/06/05 03:33] Moonlight Mist |
— (текущий) |
- | ====== Остров Драконов ====== | |
| | | |
- | {{ http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png}} **Остров Драконов** - это модуль иГРы, дающий возможность значительного усиления параметров персонажа путем накопления крови дракона. | |
- | | |
- | <note>**Основная цель модуля - добыча крови дракона, которую можно получить за захваченные сектора или в боях с драконами.** | |
- | Для участия в модуле игрок должен быть как минимум **15-го уровня**.</note> | |
- | | |
- | * Раз в неделю, заранее, случайно выбирается время старта события в промежутке с 10 утра до 2 ночи. | |
- | * В это определенное время всю неделю события стартуют каждый день (//например: остров может открываться каждый день на данной неделе в 13:21//). | |
- | * Один игрок может посещать остров только **2 раза** в неделю (с понедельника до воскресенья). | |
- | * Вход на остров возможен с любого сектора ОВЛ, ОПП, Подземного мира, Туманного города через меню Бои - Турниры. | |
- | * В личные чаты **15+ уровней** идет сообщение от Смотрителя: <fc red> "Открылись врата на Остров Драконов!"</fc>. | |
- | * Через 30 минут после старта ивента вход на остров исчезает. | |
- | | |
- | Условно этапы участия в модуле можно разделить на следующие составляющие: | |
- | * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Перемещение на остров|Перемещение на остров]] | |
- | * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Драконы|Драконы]] | |
- | * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Бои|Бои на острове]] | |
- | * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Захват секторов|Захват секторов]] | |
- | * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Драконья кровь|Драконья кровь]] | |
- | | |
- | | |
- | API для клан-сайтов для генерации времени события - http://api.ereality.ru/dragons_schedule.txt | |
- | | |
- | | |
- | ===== Перемещение на остров ===== | |
- | | |
- | После сообщения от Смотрителя, нажимайте меню "Бои" - "Турниры" и перемещайтесь на Остров Драконов. Если вы не успели к самому началу, то многие сектора уже будут открыты. | |
- | | |
- | Остров Драконов занимает территорию 208 секторов.На острове размещены 3 точки входа (фиксированные позиции) и 16 драконов (случайные позиции) - 4 зеленых, 4 синих, 4 красных, 4 черных. | |
- | {{ :локации:остров_драконов:map_dragons.png |Остров Драконов}} | |
- | * Персонаж при попадании на остров приписывается к случайной точке входа. | |
- | | |
- | * Изначально остров затемнен, видно только точки входа. Каждый сектор, который посетил любой персонаж, становится виден себе и другим. | |
- | | |
- | * Перемещение на острове 5 или 7 секунд, в зависимости от направления. На острове не действует невидимость. | |
- | | |
- | * При первом поражении (именно проигрыш команды) в любых [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Бои|боях]] персонаж телепортируется на свою точку входа, его [[персонаж:характеристики:жмэ|ЖМЭ]] полностью восстанавливаются. | |
- | | |
- | * При втором поражении персонаж покидает остров и вернуться в этом событии не может. | |
- | | |
- | * Также игрок может покинуть остров, нажав кнопку "Уйти с острова" на любой точке входа. Вернуться в течение события игрок не может. Выход в оффлайн приводит к тем же последствиям. | |
- | | |
- | | |
- | ==== Драконы ==== | |
- | | |
- | Всего на острове есть 4 вида драконов: | |
- | | |
- | ^ Черный ^ Красный ^ Синий ^ Зеленый ^ | |
- | |{{http://img.ereality.ru/map/obj/9004.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9002.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9003.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png}}| | |
- | | |
- | Базовые параметры дракона равны параметрам случайного игрока-воина 20 уровня, домноженным на определенный коэффициент. Параметры - это статы, модификаторы, броня, защита от стихий, максимальное число жизней. | |
- | | |
- | В таблице представлены коэффициенты на которые домножаются параметры и урон. | |
- | | |
- | ^ ^ Черный ^ Красный ^ Синий ^ Зеленый ^ | |
- | |Параметры| 40 | 20 | 10 | 5 | | |
- | |Урон| 8 | 4 | 2 | 1 | | |
- | | |
- | Примеры драконов со 100% аурой. | |
- | | |
- | |{{:локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-01-18_08:38:38.png?275x275|}}|{{:локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-01-17_18:33:23.png|}}| | |
- | | |
- | При перемещении на затемненный сектор, есть вероятность попасть на дракона. При открытии сектора и обнаружении дракона, персонаж моментально вступает с ним в бой. | |
- | | |
- | Одновременно у дракона может идти только один бой и если он уже с кем-то сражается, на других персонажей на секторе он не нападает. | |
- | Если на секторе идет бой с драконом, игрок может вмешаться в текущий бой, если хватает мест (не более 30 живых персонажей в бою одновременно). | |
- | | |
- | ==== Бои ==== | |
- | | |
- | Бои могут быть следующих видов. | |
- | * **Игрок с игроком** - происходит при нападении на любого игрока на острове с помощью кнопки "Напасть" и списка персонажей на секторе. В такие бои можно вмешиваться.На острове можно нападать на других игроков, но не более 2 раз за событие. | |
- | | |
- | * **Игрок с охранником** - когда игрок перезахватывает чей-то сектор, то он сражается с охранником, параметры которого повторяют параметры случайного персонажа уровня нападающего. Игроки могут вмешиваться как против охранника, так и за него. Если победила атакующая команда, то владельцем сектора становится напавший на охранника игрок. | |
- | | |
- | * **Игрок с драконом** - в бой с драконом можно вмешиваться только на сторону игроков с помощью кнопки нападения на дракона. | |
- | | |
- | {{ :локации:остров_драконов:red_dr_fight.png |}} | |
- | | |
- | Перед обработкой каждого раунда считаются параметры дракона - его базовые параметры, домноженные на (0.9)^(численность нападающей команды - 1). | |
- | | |
- | <note tip>Пример: То есть если нападает 1 человек, у дракона параметры 100% от базовых. Если 2, то 90%, если 3, то 81% и т.д.</note> | |
- | | |
- | Соответственно, чем больше нападающих, тем хуже параметры дракона. От числа нападающих зависит максимальное число жизней дракона. | |
- | | |
- | В случае победы дракона над игроками он полностью восстанавливает все свои жизни. В случае первой смерти на острове в бою с драконом персонаж не может повторно вступить в этот бой. | |
- | | |
- | Кровь за выигрышный бой с драконом делится между всеми участниками победившей команды поровну, остаток - по 1 ед. крови случайным участникам. | |
- | | |
- | ==== Захват секторов ==== | |
- | | |
- | Каждый сектор острова без точки входа и дракона может кому-то принадлежать. Контроль над сектором устанавливается с помощью кнопки "Захватить". | |
- | Если владельца у сектора нет, нажатие кнопки "Захватить" приводит к тому, что владельцем сектора становитесь вы. | |
- | Через полчаса после старта ивента возможность захватывать сектора исчезает, одновременно подсчитывается, сколько каждый игрок получит крови драконов за владение секторами. | |
- | | |
- | За каждый сектор острова игрок получает драконью кровь в размере: | |
- | 5 * округление вниз (суммарное число минут, которое игрок владел сектором). | |
- | | |
- | <note tip>Пример: То есть если игрок владел одним сектором 5 минут, потом у него отняли, потом он вернул и владел еще 5 минут, а другой у него не отнимали и он владел им 12 минут, то он получит 5 * (5+5+12) драконьей крови. </note> | |
- | | |
- | ===== Драконья кровь ===== | |
- | | |
- | <note important> <fc black> Кровь дракона вы зарабатываете только в двух случаях: **1. продолжительное владение сектором или несколькими секторами и 2. участие в победном бою с драконом**</fc> </note> | |
- | | |
- | В информации о персонаже показывается колба с драконьей кровью. | |
- | | |
- | В колбе 5 отметок на [500 1200 2100 3500 4500] крови. Под колбой пишется, сколько у игрока крови. | |
- | | |
- | Каждые сутки уровень крови в колбе уменьшается (кровь испаряется) на | |
- | округление вверх (5% * текущее количество). | |
- | | |
- | При достижении уровнем крови в колбе [первой второй третьей четвертой пятой] отметки модификаторы точности, уворота, сокрушения, стойкости персонажа увеличиваются на [30 40 60 80 100]% от Х, модификаторы пробоев блока и брони - на [15 20 30 40 50]% от Х. | |
- | Х зависит от уровня и равно [800 1000 1200 1400 1700 2000] для 15-20 уровней. | |
- | | |
- | Для удобства сравнения, ниже представлены таблицы с расчетами: | |
- | | |
- | ** Увеличение модификаторов (точность, уворот, сокрушение, стойкость) ** | |
- | | |
- | {{ :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-03_23:07:27.png |}} | |
- | | |
- | ** Увеличение пробоев блока и брони ** | |
- | | |
- | {{ :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-03_23:07:13.png |}} | |