Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

локации:остров_драконов:заглавная_страница [2013/06/05 03:44]
Moonlight Mist
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Остров Драконов ====== 
-{{  http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png}} **Остров Драконов** - это модуль иГРы, дающий возможность значительного усиления параметров персонажа путем накопления крови дракона. 
- 
-<note>**Основная цель модуля - добыча крови дракона, которую можно получить за захваченные сектора или в боях с драконами.**  
-Для участия в модуле игрок должен быть как минимум **15-го уровня**.</note> 
- 
-  * Раз в неделю, заранее, случайно выбирается время старта события в промежутке с 10 утра до 2 ночи.  
-  * В это определенное время всю неделю события стартуют каждый день (//например: остров может открываться каждый день на данной неделе в 13:21//).  
-  * Один игрок может посещать остров только **2 раза** в неделю (с понедельника до воскресенья). 
-  * Вход на остров возможен с любого сектора ОВЛ, ОПП, Подземного мира, Туманного города через меню Бои - Турниры. 
-  * В личные чаты **15+ уровней** идет сообщение от Смотрителя: <fc red> "Открылись врата на Остров Драконов!"</fc>. 
-  * Через 30 минут после старта ивента вход на остров исчезает.  
- 
-Условно этапы участия в модуле можно разделить на следующие составляющие: 
-  * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Перемещение на остров|Перемещение на остров]] 
-    * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Драконы|Драконы]] 
-    * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Бои|Бои на острове]] 
-    * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Захват секторов|Захват секторов]] 
-  * [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Драконья кровь|Драконья кровь]] 
- 
- 
-  API для клан-сайтов для генерации времени события - http://api.ereality.ru/dragons_schedule.txt 
- 
- 
-===== Перемещение на остров ===== 
- 
-После сообщения от Смотрителя, нажимайте меню "Бои" - "Турниры" и перемещайтесь на Остров Драконов. Если вы не успели к самому началу, то многие сектора уже будут открыты. 
- 
-Остров Драконов занимает территорию 208 секторов.На острове размещены 3 точки входа (фиксированные позиции) и 16 драконов (случайные позиции) - 4 зеленых, 4 синих, 4 красных, 4 черных. 
-{{  :локации:остров_драконов:map_dragons.png  |Остров Драконов}} 
-  * Персонаж при попадании на остров приписывается к случайной точке входа. 
- 
-  * Изначально остров затемнен, видно только точки входа. Каждый сектор, который посетил любой персонаж, становится виден себе и другим. 
- 
-  * Перемещение на острове 5 или 7 секунд, в зависимости от направления. На острове не действует невидимость. 
- 
-  * При первом поражении (именно проигрыш команды) в любых [[локации:остров_драконов:заглавная_страница#Бои|боях]] персонаж телепортируется на свою точку входа, его [[персонаж:характеристики:жмэ|ЖМЭ]] полностью восстанавливаются.  
- 
-  * При втором поражении персонаж покидает остров и вернуться в этом событии не может. 
- 
-  * Также игрок может покинуть остров, нажав кнопку "Уйти с острова" на любой точке входа. Вернуться в течение события игрок не может. Выход в оффлайн приводит к тем же последствиям. 
- 
- 
-==== Драконы ==== 
- 
-Всего на острове есть 4 вида драконов:  
- 
-^  Черный  ^  Красный  ^  Синий  ^  Зеленый  ^ 
-|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9004.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9002.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9003.png}}|{{http://img.ereality.ru/map/obj/9005.png}}| 
- 
-Базовые параметры дракона равны параметрам случайного игрока-воина 20 уровня, домноженным на определенный коэффициент. Параметры - это статы, модификаторы, броня, защита от стихий, максимальное число жизней.  
- 
-В таблице представлены коэффициенты на которые домножаются параметры и урон.  
- 
-^    ^  Черный  ^  Красный  ^  Синий  ^  Зеленый  ^ 
-|Параметры|  40  |  20  |  10  |  5  |   
-|Урон|  8  |  4  |  2  |  1  |  
- 
-Примеры драконов со 100% аурой. 
- 
-|{{:локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-01-18_08:38:38.png?275x275|}}|{{:локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-01-17_18:33:23.png|}}| 
- 
-При перемещении на затемненный сектор, есть вероятность попасть на дракона. При открытии сектора и обнаружении дракона, персонаж моментально вступает с ним в бой. 
- 
-Одновременно у дракона может идти только один бой и если он уже с кем-то сражается, на других персонажей на секторе он не нападает. 
-Если на секторе идет бой с драконом, игрок может вмешаться в текущий бой, если хватает мест (не более 30 живых персонажей в бою одновременно). 
- 
-==== Бои ==== 
- 
-Бои могут быть следующих видов. 
-  * **Игрок с игроком** - происходит при нападении на любого игрока на острове с помощью кнопки "Напасть" и списка персонажей на секторе. В такие бои можно вмешиваться.На острове можно нападать на других игроков, но не более 2 раз за событие. 
- 
-  * **Игрок с охранником** - когда игрок перезахватывает чей-то сектор, то он сражается с охранником, параметры которого повторяют параметры случайного персонажа уровня нападающего. Игроки могут вмешиваться как против охранника, так и за него. Если победила атакующая команда, то владельцем сектора становится напавший на охранника игрок. 
- 
-  * **Игрок с драконом** - в бой с драконом можно вмешиваться только на сторону игроков с помощью кнопки нападения на дракона. 
- 
-{{  :локации:остров_драконов:red_dr_fight.png  |}} 
- 
-Перед обработкой каждого раунда считаются параметры дракона - его базовые параметры, домноженные на (0.9)^(численность нападающей команды - 1). 
- 
- <note tip>Пример: То есть если нападает 1 человек, у дракона параметры 100% от базовых. Если 2, то 90%, если 3, то 81% и т.д.</note> 
- 
-Соответственно, чем больше нападающих, тем хуже параметры дракона. От числа нападающих зависит максимальное число жизней дракона. 
- 
-<note warning>Каким бы сильным не был ваш персонаж, в одиночку с драконом вы не справитесь, поэтому при вступлениии в бой с драконом, кричите о помощи в //Общий чат//. Все общение о нападении на драконов и количестве персонажей в боях происходит там.</note> 
- 
-В случае победы дракона над игроками он полностью восстанавливает все свои жизни. В случае первой смерти на острове в бою с драконом персонаж не может повторно вступить в этот бой. 
- 
-  * В таких боях можно сдаваться, чтобы осводить место для другого персонажа. При выигранном бое поражение вам не защитается, но и ЖМЭ у вас будет на нуле. 
- 
-  * Случается, что более слабые персонажи перемещаются в задний ряд (воины) или в передний ряд (маги) чтобы освободить место для более сильного персонажа.  
- 
-  * Нанесение урона никак не влияет на получение крови.  
- 
-Кровь за выигрышный бой с драконом делится между всеми участниками победившей команды поровну, остаток - по 1 ед. крови случайным участникам. 
- 
-==== Захват секторов ==== 
- 
-Каждый сектор острова без точки входа и дракона может кому-то принадлежать. Контроль над сектором устанавливается с помощью кнопки "Захватить". 
-Если владельца у сектора нет, нажатие кнопки "Захватить" приводит к тому, что владельцем сектора становитесь вы.  
-Через полчаса после старта ивента возможность захватывать сектора исчезает, одновременно подсчитывается, сколько каждый игрок получит крови драконов за владение секторами.  
- 
-За каждый сектор острова игрок получает драконью кровь в размере: 
-5 * округление вниз (суммарное число минут, которое игрок владел сектором). 
- 
-<note tip>Пример: То есть если игрок владел одним сектором 5 минут, потом у него отняли, потом он вернул и владел еще 5 минут, а другой у него не отнимали и он владел им 12 минут, то он получит 5 * (5+5+12) драконьей крови. </note> 
- 
-===== Драконья кровь ===== 
- 
-<note important> <fc black> Кровь дракона вы зарабатываете только в двух случаях: **1. продолжительное владение сектором или несколькими секторами и  2. участие в победном бою с драконом**</fc> </note> 
- 
-В информации о персонаже показывается колба с драконьей кровью. 
-  
-В колбе 5 отметок на [500 1200 2100 3500 4500] крови. Под колбой пишется, сколько у игрока крови. 
- 
-Каждые сутки уровень крови в колбе уменьшается (кровь испаряется) на  
-округление вверх (5% * текущее количество). 
- 
-При достижении уровнем крови в колбе [первой второй третьей четвертой пятой] отметки модификаторы точности, уворота, сокрушения, стойкости персонажа увеличиваются на [30 40 60 80 100]% от Х, модификаторы пробоев блока и брони - на [15 20 30 40 50]% от Х. 
-Х зависит от уровня и равно [800  1000  1200  1400  1700  2000] для 15-20 уровней. 
- 
-Для удобства сравнения, ниже представлены таблицы с расчетами: 
- 
-**  Увеличение модификаторов (точность, уворот, сокрушение, стойкость)  **   
- 
-{{  :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-03_23:07:27.png  |}} 
- 
-**  Увеличение пробоев блока и брони  **   
- 
-{{  :локации:остров_драконов:screenshot_from_2013-06-03_23:07:13.png  |}} 
локации/остров_драконов/заглавная_страница.1370389467.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»