Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Склад боеприпасов


Зачистка склада боеприпасов - это праздничное событие, суть которого в том, что необходимо в одиночку либо командой (на выбор) пройти помещение склада со множеством комнат.
Основные моменты:

  • Действовать можно как в одиночку, так и совместно (группой).
  • При переходе в комнату автоматически начинается бой со случайной группой захватчиков, сила которых зависит от выбранного вами коэффициента сложности инстанса.
  • Время перемещения по комнатам - 20 секунд (для одиночного похода) и 45 секунд (для группового). Время восстановления на объектах Привал и Лазарет занимает 30 секунд.
  • Использование абилок во время прохождения запрещено.
  • Группы захватчиков разделены на Лазутчиков, Подрывников и Головорезов. Оказывать помощь в борьбе с ними будут специальные предметы, с 30% вероятностью выпадающие из монстров в бою, против каждой категории свой предмет.
  • В помещении есть комнаты с припасами, в которых спрятаны призы, размер приза зависит от выбранного модификатора сложности. На секторе с припасами также стоит группа захватчиков, после ее убийства игрок может забрать приз.
  • В случае смерти в бою игрок теряет все выпавшие предметы (кроме взятых в припасах) и оказывается в комнате входа, на которой установлен лазарет для восстановления ЖМЭ.
  • Задание считается выполненным, если удалось за 25 минут дойти до одного из выходов из помещения и нажать кнопку «Выйти».


Указанное время перемещения и общее время прохождения инстанса может менять от праздника к празднику, о чем сообщается на официальной ленте новостей проекта.

Карты события

Карты личного задания

Карты группового задания

Сборы и старт

Во вкладке «Бои - Турниры» всем игрокам с 5 уровня доступно две кнопки «Личное задание» и «Командное задание».
Каждые сутки можно выбрать 1 задание для выполнения.
При старте личного или командного задания игроку предлагается выбрать модификатор сложности, в зависимости от выбранного процента, сила монстров дополнительно домножается на данный показатель. Выбрать можно из четырех модификаторов: 50%, 100%, 130% и 150%.
От выбора модификатора зависят награды в припасах (сундуках в комнатах склада), а также призы за успешное прохождение.

При выборе личного задания выбирается только сложность и можно стартовать задание. В каждой комнате личного задания находится группа из 4 монстров.
При выборе командного задания выбирается сложность, формируется заявка, вступить в которую можно только по приглашению.
Для старта командной заявка необходимо 4 игрока.
Пригласить можно персонажей только уровня лидера (персонажа создавшего заявку) и на 1 меньше, чем уровень лидера.
В каждой комнате командного задания находится группа из 6 монстров.

Монстры и дроп

На складе участникам события придется столкнуться со следующими группами ботов:

Для удобства игроков во время прохождения склада сбоку от карты отображается схема, какой предмет выпадает из какого бота и кого этот предмет убивает:

Из каждого бота перед смертью с 30% вероятностью выпадает указанный в таблице предмет, который после боя автоматически надевается в слот свитков (при этом правило «не более 7 свитков одновременно» игнорируется). Предметы бывают 3 видов, на каждого захватчика свой предмет.
Предмет-антагонист снимает 100% жизней у бота, к которому относится (при использовании против него) и 20% жизней против остальных категорий (при использовании против них).

Объекты


Привал - точка появления участников события на складе, здесь также можно восстановить ЖМЭ, бесплатно, за 30 секунд.



Лазарет - здесь можно бесплатно восстановить ЖМЭ, время восстановления - 30 секунд.



Припасы - здесь можно получить призы после убийства случайной группы монстров, находящихся на секторе. В одиночных и групповых турнирах каждый участник получает одинаковый приз, найденный одним из них в припасах.
Призы из припасов от события к событию могут отличаться, например, на складе со сложностью [50% 100% 130% 150%] игроки могут достать из припасов один из призов:

  • [4 5 6 8] золота;
  • [1 1 1 2] золота;
  • эликсир параметров [1 1 1 2];
  • эликсир модификаторов [1 1 1 2];
  • уровень*[100 200 300 400] сер;
  • уровень*[500 700 900 1100] сер.

Награды

Мужество и грация

Как в одиночном, так и в командном задании за каждого убитого бота и за успешное прохождение инстанса игрокам начисляется мужество и грация, соответственно полу персонажа. Напр в таком количестве:

  • в зависимости от сложности инстанса, по [7 10 13 16] (в групповом) и по [8 12 16 20] единиц (в соло) единиц.
  • за успешный выход со склада игроки дополнительно получают [50 100 130 150] ед. мужества/грации.
  • за один поход на склад за убийство ботов можно заработать не более 350 единиц мужества/грации.
  • не более 2000 ед. мужества/грации за всё событие.

Получить заработанное мужество и грацию можно только в случае успешного прохождения склада.
Тратится эта валюта на подарки на почте (девушки тратят грацию, мужчины - мужество).
Для каждого праздника подарки на почту завозят новые, примеры подарков разных годов:

Подарки 2023 года

Аура

При получении подарка за грацию/мужество персонаж получает также Ауру олимпийской работоспособности:

  • 0,5% к ауре олимпийской работоспособности за подарки стоимость 35 грации/мужества.
  • 1% за подарки по 70 грации/мужества.
  • 1.5% за подарки по 105 грации/мужества.

Обычно устанавливается срок действия этой ауры (напр., 10 дней) и общее ограничение на возможное её количество (напр., 20% или 25%).

Звания

За успешное прохождение определённого количества праздничных инстансов присваивается звание и 1 свободный параметр для распределения за каждое звание. На данный момент есть такие звания:

Ступень
Звание Рядовой Ефрейтор Младший
сержант
Сержант Старший
сержант
Старшина Младший
лейтенант
Лейтенант Старший
лейтенант
Капитан
Ступень
Звание Майор Подполковник Полковник Генерал-майор Генерал-лейтенант Генерал-полковник Генерал армии Маршал Контр-Адмирал Вице-Адмирал
праздничные_события/склад_боеприпасов.txt · Последние изменения: 2023/03/02 11:24 От игаш
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»