|   Разность уровней   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4+   | 
	
	
		|   Потеря кровожадности   |   -1 кжд   |   -3 кжд   |   -6 кжд   |   -10 кжд   |   -10 кжд   | 
	
 При убийстве члена враждебной фракции считается, что разность уровней на 1 меньше.
 Для 24 и 25 уровней потери кровожадности рассчитываются как для 23.
 По 1 ед. кровожадности снимается:
 
 Кровожадность персонажа не уменьшается:
 
 При убийстве призванным ботом кровожадность снимается, словно убийство совершил призыватель, но уровень убитого не ниже максимального среди живых противников на момент призыва.
 
 Пример расчета потерь кжд 
 
 • Раунд N:
 
Сторона союзников: игрок 18й лвл.
 
Сторона противников: игрок 10й лвл.
 
 • Раунд N+1: 
 
Сторона союзников: игрок 18й лвл совершает призыв бота 17 лвл.
 
Сторона противников: игрок 10й лвл, в бой вмешивается игрок 16й лвл.
 
 • Раунд N+2:
 
бот 17го лвл убивает игрока 10го лвл. 
 
Потери кжд: 18 (лвл призывателя) - 16 (макс. лвл в команде противников на момент призыва бота) = 2 ;
 
 
В этом бою за убийство 17м ботом игрока 10го лвла, призыватель 18го лвла потеряет 6 кжд.
 
 Если значение кровожадности ниже нуля персонаж не может посещать Остров Крови.