Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

дп:кровожадность [2009/04/30 01:02]
Титькозавр создано
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-- У каждого члена ДП есть параметр "кровожадность". Его значение уменьшается при убийствах других членов Дома, но восстанавливается со временем.\\  +
-- В расчетах кровожадность учитывается с точностью до сотых долей. Значение кровожадности может быть отрицательным.\\  +
-- Максимальное значение кровожадности зависит от ранга персонажа и равно (18 + 2 * ранг персонажа). На него влияет также навык «Рыцарь Хаоса», увеличивая на (значение навыка)%.  +
-- Каждый час значение кровожадности увеличивается на (максимальное значение)/24.\\   +
-- При убийстве другого члена Дома на обычной локации значение кровожадности персонажа уменьшается на 1 + 9 * max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0). +
-- При убийстве другого члена Дома на дикой локации значение кровожадности персонажа уменьшается на max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0).\\  +
-//Этим персонажи делятся на тех, кто примерно равен по силе нападающему (за таких кровожадность уменьшается на 1 на обычных локациях и не уменьшается в диких локациях), и на тех, кто слабее его (за таких кровожадность снимается в повышенном размере).//\\  +
-- Если персонаж состоит в фракции и убивает члена враждебной фракции, его кровожадность дополнительно к прочим изменениям увеличивается на ceil(ранг жертвы/3).\\  +
-- Кровожадность персонажа, с нападения на которого начался PvP – бой, не уменьшается при убийстве других членов Дома.\\  +
-- Кровожадность персонажа не уменьшается при проигрыше противника по таймауту.\\  +
-- Кровожадность также можно увеличить, использовав каплю крови, находящуюся в инвентаре.\\ +
дп/кровожадность.1241038968.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2025 «Грани Реальности»