Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
дп:кровожадность [2009/04/30 01:02] Титькозавр создано |
— (текущий) |
- | - У каждого члена ДП есть параметр "кровожадность". Его значение уменьшается при убийствах других членов Дома, но восстанавливается со временем.\\ | + | |
- | - В расчетах кровожадность учитывается с точностью до сотых долей. Значение кровожадности может быть отрицательным.\\ | + | |
- | - Максимальное значение кровожадности зависит от ранга персонажа и равно (18 + 2 * ранг персонажа). На него влияет также навык «Рыцарь Хаоса», увеличивая на (значение навыка)%. | + | |
- | - Каждый час значение кровожадности увеличивается на (максимальное значение)/24.\\ | + | |
- | - При убийстве другого члена Дома на обычной локации значение кровожадности персонажа уменьшается на 1 + 9 * max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0). | + | |
- | - При убийстве другого члена Дома на дикой локации значение кровожадности персонажа уменьшается на max(уровень персонажа – уровень жертвы – floor(ранг жертвы/2), 0).\\ | + | |
- | //Этим персонажи делятся на тех, кто примерно равен по силе нападающему (за таких кровожадность уменьшается на 1 на обычных локациях и не уменьшается в диких локациях), и на тех, кто слабее его (за таких кровожадность снимается в повышенном размере).//\\ | + | |
- | - Если персонаж состоит в фракции и убивает члена враждебной фракции, его кровожадность дополнительно к прочим изменениям увеличивается на ceil(ранг жертвы/3).\\ | + | |
- | - Кровожадность персонажа, с нападения на которого начался PvP – бой, не уменьшается при убийстве других членов Дома.\\ | + | |
- | - Кровожадность персонажа не уменьшается при проигрыше противника по таймауту.\\ | + | |
- | - Кровожадность также можно увеличить, использовав каплю крови, находящуюся в инвентаре.\\ | + | |
Наверх