Это — старая версия документа!
Шахта - специфическое строение, которое служит пропускным пунктом в подземный мир.
Парковка - увеличивает вместимость тележек.
Внутренний дворик - увеличивает максимальное количество посетителей, одновременно находящихся в шахте.
Светящиеся грибы - влияет на количество добываемых
шахтерами ресурсов и время добычи.
Хижины строителей - уменьшает время работы
строителей.
Закусочная - увеличивает скорость добычи руды.
Будка охраны - уменьшает вероятность нападения
монстра.
Домик инженеров - уменьшает вероятность обвала сектора.
Подъемник - влияет на количество этажей в шахте. Максимально - 5 этажей в шахте.
Медпункт - позволяет лечить травмы в шахте за
серебро, кроме смертельной.
-
Лицензия - документ, который обеспечивает доступ в конкретную шахту.
Цена лицензии: варьируется от 30 до 90 сер./сутки. Цена лицензии устанавливается
шахтовладельцем.
Время действия лицензии: от суток до 1 недели. Действие лицензии выбирает сам посетитель шахты.
Цена лицензии зависит от ее длительности.
Комиссия - налог, взымаемый с посетителей при продаже добытых ресурсов в шахту.
Налог устанавливают владельцы шахт.
Минимальный процент налога: 0%.
Максимальный процент налога: 10%.
Подземный мир - локация сейсмоактивная, здесь повседневно происходят обвалы.
Время обвалов: каждый четный час в 16 минут.
Вероятность обвала: 40%.
При случившемся обвале в чатах появляется «Сейсмопредупреждение».
Вероятность завала сектора по этажам:
1-й этаж: 15%;
2-й этаж: 12%;
3-й этаж: 9%;
4-й этаж: 6%;
5-й этаж: 3%.
Вероятность завала укрепленного сектора так же поэтажна.
Вероятность завала укрепленного сектора в 3-и раза меньше, чем неукрепленного.
При попадании обвала на укрепленный сектор - укрепление уничтожается. Сам сектор не заваливается.
При попадании обвала на сектор, с местонахождением персонажа, персонаж оказывается в
Храме и получает среднюю травму.
Наверх
Дискуссия
Скрин шахты заменить надобно.
Норб, не торопись что-то менять, создавать