Шахта - строение на Острове Весеннего Листа, которое служит пропускным пунктом в подземный мир. Вход в надземную постройку шахты доступен с 5 уровня.
В описании шахты владелец часто размещает важную информацию: правила поведения, ссылки на карты шахт, к кому обращаться при нехватке тележек. За нарушение правил шахты владелец может внести вас в Черный список и эта шахта будет вам недоступна, даже если у вас осталась действительная лицензия.
Парковка - увеличивает вместимость тележек. Максимальная вместимость - 300.
Внутренний дворик - увеличивает максимальное количество посетителей, одновременно находящихся в шахте. Максимальное число посетителей - 30 человек.
Шахтеры и землекопы, которые входят в клан-владелец шахты, а также ремонтирующие ее строители, которые находятся в наземной постройке, не считаются.
-
Хижины строителей - уменьшает время работы
строителей по формуле: t=(1000 - строитель - бонус инстумента) * (бонус здания). Бонус здания равен [1 0.97 0.94 0.88 0.79] для 1-5 уровней Хижины строителей соответственно.
Закусочная - увеличивает скорость добычи руды.
-
Домик инженеров - уменьшает вероятность обвала сектора.
Подъемник - влияет на количество этажей в шахте и перемещает игроков по этажам. Максимальноe количество этажей в шахте - 5.
Медпункт - позволяет лечить травмы в шахте за
серебро. Стоимость лечения в шахте = (коэффициент лечения) * (cтоимость лечения в храме). Коэффициент лечения равен [1.45, 1.25, 1.1, 1, 0.95] для 1-5 уровней Медпункта соответственно.
-
Покупка гоблинов и тележек доступна только лицам, имеющим доступ к управлению шахтой - ее владельцам.
Бревна эзаца и тильевые доски используются при ремонте шахты. Их можно продать в шахте, если владелец положил средства для покупки.
Владельцы шахты могут установить плату за раскопки и ремонт шахты. И иногда даже положить для работников немного денег.
Персонажи, состоящие в клане-владельце шахты, копают и ремонтируют, не получая при этом зароботной платы.
Прочность шахты падает в зависимости от количества раскапываемых секторов землекопaми и не зависит от количества выкопанных кубов. За один раскопанный сектор снимают [1 2 3 4 5] единиц прочности для 1-5 этажей соответственно.
Прочность шахты уменьшается автоматически каждые 3 часа. Уменьшение прочности происходит в 00ч17м, 03ч17м, 06ч17м, 09ч17м, 12ч17м, 15ч17м, 18ч17м, 21ч17м. А вот на какую величину уменьшается прочность, зависит уже от прочности самой шахты.
при прочности [1000…900] – на 1 единицу;
при прочности [899…800] – на 2 единицы;
при прочности [799…700] – на 3 единицы;
при прочности [699…600] – на 4 единицы;
при прочности [599…500] – на 5 единиц;
при прочности [499…400] – на 6 единиц;
при прочности [399…300] – на 7 единиц;
при прочности [299…200] – на 8 единиц;
при прочности [199…100] – на 9 единиц;
при прочности [99…0] – на 10 единиц
Одновременно с прочностью проверяется целостность этажей.
при прочности ниже 800 ед. падает 5-й этаж
при прочности ниже 600 ед. падает 4-й этаж
при прочности ниже 400 ед. падает 3-й этаж
при прочности ниже 200 ед. падает 2-й этаж
Когда прочность шахты равна 0 – шахта разрушается.
Как уже упоминалось выше, ремонтом шахты занимаются
строители.
Более детальную информацию о спуске в шахту можно прочесть
здесь.
Лицензия - документ, который обеспечивает доступ в конкретную шахту.
Несмотря на то, что доступ в наземную надстройку шахты открыт с 5 уровня, купить лицензию и воспользоваться подъемником для спуска в шахту вы сможете только на 8 уровне.
Цена лицензии варьируется от 30 до 90 сер./сутки. Цена лицензии устанавливается шахтовладельцем.
Лицензия действительна на период от суток до 1 недели. Время действия лицензии выбирает посетитель шахты при покупке.
Цена лицензии зависит от ее длительности.
В лицензии также указан сектор шахты.
Комиссия - налог, взимаемый с посетителей при продаже добытых в шахте ресурсов.
Налог устанавливают владельцы шахт.
Минимальный процент налога 0%.
Максимальный процент налога 10%.
Скорость перемещения по секторам подземного мира отличается от наземного мира и поэтажно составляет:
1-й этаж: 10 сек;
2-й этаж: 15 сек;
3-й этаж: 20 сек;
4-й этаж: 25 сек;
5-й этаж: 30 сек.
В целом, время перемещения можно посчитать по формуле: t = Округление(5 * (№_этажа + 1) + перегруз). Перегруз тележки не влияет на скорость передвижения, только перегруз основного инвентаря. В данный момент замечен баг, что если у вас тележка и внезапно происходит перегруз основного инвентаря - перегруз не отображается, пока вы не избавитесь от тележки, но учитывается в скорости передвижения.
Ездовой ослик уменьшает время передвижения по секторам подземного мира на 80%.
Скорость спуска и подъема между этажами всегда одинакова (30 сек), при условии достаточного количества гоблинов, трудоустроеных владельцем шахты.
Обвал - случайное обрушение подземных секторов, происходящее во время сейсмопредупреждения.
Время обвалов: каждый четный час в 16 минут.
Вероятность обвала: 40%.
При случившемся обвале в чатах появляется «Сейсмопредупреждение», после чего идет посекторная проверка подземного мира.
Вероятность завала сектора по этажам:
1-й этаж: 15%;
2-й этаж: 12%;
3-й этаж: 9%;
4-й этаж: 6%;
5-й этаж: 3%.
Вероятность завала укрепленного сектора так же поэтажна.
Вероятность завала укрепленного сектора в 3-и раза меньше, чем неукрепленного.
При попадании обвала на укрепленный сектор - укрепление уничтожается. Сам сектор не заваливается.
При попадании обвала на сектор местонахождения персонажа, персонаж теряет тележку с добытыми ресурсами и телепортируется в
Храм Туманного города, получая среднюю травму.
№ | Владелец | Название шахты | Сектор шахты |
1 | Клан: Amour | глАмурная шахта | 10:38 |
2 | Клан: Blade of Darkness | Шахта Драконов 10:68 | 10:68 |
3 | Клан: Brotherhood of blood | Шахта BoB 13:78 | 13:78 |
4 | Клан: Brothers | BROTHERS (12:57) | 12:57 |
5 | Клан: CCCР | Песочница-СССР | 16:38 |
6 | Клан: Chaos Legion | Пригородная | 13:41 |
7 | Клан: Corsars | Подземелье Сокровищ | 20:75 |
8 | Клан: DarkPaladins | Black Hole | 20:94 |
9 | Клан: EVirtuality - Immortals | План МоОоХа! [22:60] | 22:60 |
10 | Клан: Freedom | Свободная шахта 6:56 | 6:56 |
11 | Клан: Hell Saints | Добропожаловать в Ад | 15:32 |
12 | Клан: Impudent Cats | Impudent Cats 16:72 | 16:72 |
13 | Клан: NOMADS | БУРЯ В ПУСТЫНЕ 15:62 | 15:62 |
14 | Клан: Sensus Veris | Родничок @}-[17-57]- | 17:57 |
15 | Клан: Sheer Power | Абсолютная шахта | 12:32 |
16 | Клан: Street Killers | АТЛАНТИДА 13:84 | 13:84 |
17 | Клан: Ангелы Ада | Город Золотой 18:65 | 18:65 |
18 | Клан: Гильдия Ремесленников | Дримлэнд™ | 25:86 |
19 | Клан: Гильдия Ремесленников | Северный Оплот™ | 9:19 |
20 | Клан: Гладиаторы | Колизей | 20:53 |
21 | Клан: Дом PinKRozze | Шахта РОЗ | 15:52 |
22 | Клан: Друзья | Достучаться до небес | 10:52 |
23 | Клан: Иные | Иные 11:73 | 11:73 |
24 | Клан: Казацкая Сечь | КозаЦкИе ПечеРы 7:26 | 7:26 |
25 | Клан: Лига вольных | -ЭЛЬДОРАДО- | 26:80 |
26 | Клан: Мудрые странники | Копи царя Соломона | 19:42 |
27 | Клан: Наемники | Шахта 15:91 | 15:91 |
28 | Клан: Наемники | Засядько | 22:89 |
29 | Клан: Наемники | Хомячковый Рай | 18:86 |
30 | Клан: Ночные Мотыльки | ЗАБОЙНАЯ ШАХТА 8:63 | 8:63 |
31 | Клан: ОдМ | Рудники Мафии 18:47 | 18:47 |
32 | Клан: ОдМ | Логово Блондинки | 26:64 |
33 | Клан: Несущие Смерть | Dogger Mine | 21:81 |
34 | Клан: Сидзоку Такаи | Мечта Самурая[24:72] | 24:72 |
35 | Клан: Старая Гвардия | Прииски Ratlin`a | 6:48 |
36 | Клан: Тамплиеры | Рудники Тамплиеров | 8:42 |
37 | Клан: Тамплиеры | Копи Тамплиеров | 7:33 |
38 | Клан: Черная Сотня | Хрустальное Ущелье Й | 11:46 |
Все шахты принадлежат
кланам Граней Реальности.
Когда-то, давным давно, стать владельцем шахты можно было купив за золото свиток шахты и найдя свободное место на
острове Весеннего Листа.
Когда свободное место закончилось, а свитки на руках еще оставались, то интенсивные раскопки шахты, которые вели к ее обрушению, помогали освободить искомое место. Именно поэтому, приступая к раскачке землекопа, сообщите владельцу.
Теперь же кланом-владельцем шахты можно стать победив в аукционе от текущего владельца.
Наверх