 
 
 Энергия (энка) - один из важнейших параметров в бою, её уровень отражает усталость персонажа, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших параметров и модификаторов.
 
Энергия персонажа тратится на удары и стихийные стрелы.
К потерям энергии также приводят удары по персонажу.
Затраты энергии для атакующего:
-  удар в блок - 60 
-  удар не в блок - 20 
-  удар без попадания по сопернику (соперник увернулся) - 20 
-  удар с пробоем блока - 40 
-  удар не в блок с пробоем брони - 40 
-  удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 60 
-  крит. удар не в блок - 40 
-  крит. удар не в блок с пробоем брони - 60 
-  крит. удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 80 
-  магическая стрела с попаданием в соперника - Уровень_стрелы 
-  магическая стрела без попадания в соперника (соперник увернулся) - Уровень_стрелы 
-  массовые магические приемы - 0 
Затраты энергии для обороняющегося:
-  уворот от удара (соперник не попал) - 40 
-  удар в блок - 20 
-  удар не в блок - 40 
-  удар с пробоем блока - 60 
-  удар не в блок с пробоем брони - 80 
-  удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 100 
-  крит. удар не в блок - 100 
-  крит. удар не в блок с пробоем брони - 140 
-  крит. удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 160 
-  попадание магической стрелы - 0 
-  уворот от магической стрелы- 0 
В боях с ботами затраты энергии в 2 раза меньше.
Изматывающая техника: потеря энергии - round(Урон_удара * Уровень_навыка_в_процентах / 600).
Навык действует только в пределах от 100% до 60% энергии персонажа.