 В Гранях Реальности есть следующие важные характеристики персонажа-воина: параметры, его стили боя и владения разными видами оружия. На их основе созданы гильдии, которые можно разделить их на две группы: стилевые (определяются стилем боя и боевым умением персонажа) и статовые (определяются параметрами персонажа).
В Гранях Реальности есть следующие важные характеристики персонажа-воина: параметры, его стили боя и владения разными видами оружия. На их основе созданы гильдии, которые можно разделить их на две группы: стилевые (определяются стилем боя и боевым умением персонажа) и статовые (определяются параметрами персонажа). 
| Требования к уровню умений персонажа при вступлении в стилевые гильдии: | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Оружие (стиль боя) \ Уровни | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 
| Копья (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | 
| Топоры (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | 
| Мечи (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | 
| Топоры (два оружия) | 60 (40) | 70 (50) | 90 (65) | 120 (85) | 160 (115) | 210 (145) | 260 (185) | 320 (230) | 400 (280) | 480 (340) | 570 (400) | 650 (470) | 
| Мечи (два оружия) | 60 (40) | 70 (50) | 90 (65) | 120 (85) | 160 (115) | 210 (145) | 260 (185) | 320 (230) | 400 (280) | 480 (340) | 570 (400) | 650 (470) | 
| Ножи (два оружия) | 70 (40) | 85 (50) | 110 (65) | 145 (85) | 190 (115) | 250 (145) | 315 (185) | 390 (230) | 480 (280) | 575 (340) | 680 (400) | 800 (470) | 
| Мечи, Ножи (два оружия) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | 
| Топор, Щит (оружие и щит) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | 
| Меч, Щит (оружие и щит) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | 
| Требования к параметрам персонажа при вступлении в статовые гильдии: | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Параметры \ Уровни | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 
| Сила | 35 | 45 | 57 | 73 | 95 | 125 | 160 | 210 | 270 | 330 | 390 | 
| Сила, ловкость или интуиция | 23 | 30 | 38 | 48 | 62 | 80 | 100 | 130 | 170 | 220 | 280 | 
| Здоровье | 24 | 30 | 38 | 50 | 62 | 76 | 90 | 105 | 120 | 140 | 165 | 
Здание стилевых гильдий (Гильдии Мастерства) находится на Острове Весеннего Листа, сектор 17:30, вступление возможно с 7 уровня.
| Гильдия | Приёмы | 
|---|---|
| Вольные Копейщики (Двуруч, Копьё) | Разящий удар. Активный удар. Пронзающий удар. | 
| Секирщики (Двуруч, Топор) | Разящий удар. Активный удар. Вихрь смерти. | 
| Старая Школа (Двуруч, Меч) | Разящий удар. Активный удар. Вихрь смерти. | 
| Кровавые Топоры (2 оружия, Топоры) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Повреждение брони. Вихрь смерти. | 
| Сияющие Мечи (2 оружия, Мечи) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Повреждение брони. Стена клинков. | 
| Клуб Большой Дороги(2 оружия, Ножи) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Проникающий удар. Стена клинков. | 
| Фанаты Клинков (2 оружия, Меч + Нож) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Проникающий удар. Повреждение брони. Стена клинков. | 
| «Щит и Меч» (Меч + Щит) | Зачарованная броня. Панцирный выпад. Активный блок. Щит смелости. | 
| Штурмовики (Топор + Щит) | Зачарованная броня. Панцирный выпад. Активный блок. Щит смелости. | 
Здание статовых гильдий (Гильдии Выбора) находится на Острове Покинутых Песков, сектор 20:155, вступление возможно с 10 уровня).
| Гильдия | Приёмы | 
|---|---|
| Племя Бизонов (Сила + Сила) | Поступь бизона. Глоток крови. Скрытая сила. Покровительство. Непроницаемость. | 
| Жители Ночи (Сила + Интуиция) | Поступь бизона. Бросок удава. Глоток крови. Покровительство. Оглушение. | 
| Орден Паладинов (Сила + Здоровье) | Поступь бизона. Шкура бегемота. Скрытая сила. Оглушение. Непроницаемость. | 
| Проект «Валгалла» (Интуиция + Здоровье) | Бросок удава. Шкура бегемота. Скрытая сила. Покровительство. Оглушение. | 
| Опасные Танцоры (Интуиция + Ловкость) | Бросок удава. Прыжок обезьяны. Кровотечение. | 
| Гильдия Ассасинов (Сила + Ловкость) | Поступь бизона. Прыжок обезьяны. Кровотечение. | 
| Лига Кошмаров (Здоровье + Ловкость) | Скрытая сила. Прыжок обезьяны. Кровотечение. | 
Статовые гильдии можно условно разделить на те, которые предъявляют требования к параметру «ловкость», и не предъявляющие таковых. В связи со спецификой действия некоторых приёмов статовых гильдий было введено следующее ограничение:
Подавляющее большинство игроков совершенно не почувствуют действия данного правила, но оно необходимо для того, чтобы игроки, имеющие множество свободных параметров благодаря купленным в Лавке Забытой Грани артефактам, не вносили дисбаланса в игру.