phoenix, отличная идея. Если не сложно, по тругим апишкам тоже такие статьи сделай. Кста, там нумерация списка немного нарушилась
Содержание
API.Информация о персонажеРасположениеДоступ к данным производится по ссылке http://api.ereality.ru/%KEY%/pinfo/?h_name=YORN где %KEY% - ваш ключ доступа к API Данные
Расшифровка данных
h_class
PHP: function class_unpack($s) { $r = array(); $c = 0; $l = strlen($s); for ($i=0; $i < $l; $i++) { $c = ord($s[$i]) - 48; if ($c <= 0) break; array_push($r,$c); } return $r; } print_r(class_unpack('>8')); JavaScript: var _classUnpack = function(s){ if (s.toString) s = s.toString(); var $r = [], i = 0, c = 0, l = s.length; for (; i < l; ++i) { c = s.charCodeAt(i) - 48; if (c <= 0) break; $r.push(c); } return $r; };
var classes = { 1: "Странник", 2: "Школа огня", 3: "Школа воды", 4: "Школа земли", 5: "Школа воздуха", 6: "Племя Бизонов", 7: "Орден Паладинов", 8: "Жители Ночи", 9: "Проект Валгалла", 10: "Опасные Танцоры", 11: "Гильдия Ассасинов", 12: "Лига Кошмаров", 14: "Вольные Копейщики", 15: "Секирщики", 16: "Старая Школа", 17: "Сияющие Мечи", 18: "Кровавые Топоры", 19: "Клуб Большой Дороги", 20: "Фанаты Клинков", 21: "Меч и Щит", 22: "Штурмовики", 23: "Фехтовальщики" }; w_category
ratings
Дискуссияснова ты >_> h_abil[1-5] возможно имеет отношение к аурам от септиконов.. прошу проверить кто имеет возможность Время окончания действия ауры … в формате unix timestamp: h_abil1 = АнтиНевидимость h_abil2 = Невидимость h_abil3 = Воодушевление h_abil4 = Внезапный удар h_abil5 = Защита от свитков про массив inv: значение параметров зависят от w_category расписывать или нет? если что, стучите в личку или ЛС По w_category расшифровал следующую инфу: w_category == 50 - одетые банки/эликсиры/зелья (+ суп/уха) w_name - название w_image - изображение w_cursolid - текущая прочность w_maxsolid - макс. прочность w_category == 53 - призывы/изгнания w_name - название w_image - изображение w_cursolid - текущая прочность w_maxsolid - макс. прочность w_category == 91 (боевые ауры клана, крабопалки, боевые эликсиры) w_name - название w_tr_time - время окончания действия w_cursolid = w_maxsolid = 1 w_category == 92 (Божественная аура / проклятия) w_tr_time - время окончания действия w_cursolid и w_maxsolid - 0 для ауры, !=0 для проклятий (показывает силу проклятия в ед.) w_category == 94 - спец. эликсиры (феникс, опыт, умелка) w_name - название w_tr_time - время окончания действия w_cursolid = w_maxsolid = 1 w_category == 95 - травма w_tr_time - время окончания действия степень травмированности не нашел w_category == 96 - узор клана w_name - название w_tr_time - время окончания действия w_cursolid = w_maxsolid = 1 w_category < 30 - одетые вещи для них w_num=1 - оружие в левом слоте, w_num=2 - оружие в правом слоте (надеюсь, лево и право не перепутал). предположительно, w_tr_time != 0 для арендованных вещей (КВ-арты, аренда в ЛЗГ) Дополняю по рейтингам то, что расшифровала: массив «ratings»; h_rat1 общий h_rat2 боевой h_rat3 мирный h_rat4 турнирный h_rat11 септиконы h_rat5 хаотический h_rat12 ? h_rat13 нечисть h_rat6 ? h_rat7 полемарх h_rat8_1 агромаг победы h_rat8_2 агромаг проигрыши h_rat8_3 агромаг ничьи h_rat3_1 скиталец h_rat3_2 жрец h_rat3_3 ремесленник h_rat3_4 рыбак h_rat3_5 повар h_rat3_6 землекоп h_rat3_7 строитель h_rat3_8 шахтер h_rat3_9 траппер h_rat3_10 металлург h_rat3_11 лесоруб h_rat3_12 плотник h_rat3_13 кудесник h_rat3_14 оружейник? h_rat3_15 заклинатель h_rat9 гобиван h_rat10 дверь в стене h_rat10_1 наставник h_rat14 фраги на аленях?? h_rat14_2 алени h_rat15_1 инсты h_rat15_2 ? h_top1 самый сильный h_top2 самый везучий h_top3 самый общительный h_top4 самый кровожадный h_top5 самый расчетливый h_top6 самый трудолюбивый |