бои:детали_боя:начисление_опыта [2023/12/29 18:17] игаш |
бои:детали_боя:начисление_опыта [2023/12/29 18:27] (текущий) игаш |
| * ценность призванных в ходе боя монстров домножается на 0.5; | | * ценность призванных в ходе боя монстров домножается на 0.5; |
| * каждой команде сопоставляем её ценность, равную сумме ценностей её участников; | | * каждой команде сопоставляем её ценность, равную сумме ценностей её участников; |
- | * Рассчитываем коэффициент, зависящий от числа участников боя и травматичности: **К2**=0.9 + (количество участников боя, исключая призванных ботов, + 0.5 * количество призванных монстров)/30 + травматичность/200 (травматичность в боях лежит в пределах от 10 до 100). | + | * Рассчитываем коэффициент, зависящий от числа участников боя и травматичности: **К2**=0.9 + ((количество участников боя, исключая призванных ботов + 0.5 )* количество призванных монстров)/30 + травматичность/200 (травматичность в боях лежит в пределах от 10 до 100). |
| * **К3** – коэффициент, зависящий от типа боя: | | * **К3** – коэффициент, зависящий от типа боя: |
| * в боях с "дикими" монстрами на природе (ОВЛ, ОПП, шахты), а также в кулачных боях - 0.5; | | * в боях с "дикими" монстрами на природе (ОВЛ, ОПП, шахты), а также в кулачных боях - 0.5; |
| * Итоговый опыт = 0.5 * опыт _3 + копилка команды *базовый опыт / (сумма значений базового опыта по всем персонажам - членам команды, нанесших ненулевой урон и не покинувших бой по таймауту), но не больше, чем 10*(базовый опыт на уровне персонажа). | | * Итоговый опыт = 0.5 * опыт _3 + копилка команды *базовый опыт / (сумма значений базового опыта по всем персонажам - членам команды, нанесших ненулевой урон и не покинувших бой по таймауту), но не больше, чем 10*(базовый опыт на уровне персонажа). |
| - У клановых персонажей 5% полученного опыта уходит для начисления к клановому опыту. Причем в логе боя и в сообщении от Смотрителя указывается 100% полученного опыта. | | - У клановых персонажей 5% полученного опыта уходит для начисления к клановому опыту. Причем в логе боя и в сообщении от Смотрителя указывается 100% полученного опыта. |
- | <note tip>\ Животное Темный Ворон удваивает базовый опыт, что оказывает влияние на лимит итогового опыта</note> | + | <note tip>\\ Животное Темный Ворон удваивает базовый опыт, что оказывает влияние на лимит итогового опыта</note> |
- | <note tip>\ Бонусы на опыт от эликсиров, аур не влияют на лимит итогового опыта. </note> | + | <note tip>\\ Бонусы на опыт от эликсиров, аур не влияют на лимит итогового опыта. </note> |
| | | |
| | | |