|
Приветствуем Вас в мире Граней Реальности. Перед Вами открывается огромный Мир, и мы надеемся, что познавая его, Вы получите удовольствие. Для первоначального ознакомления прочитайте помощь и посетите форум - в правом верхнем углу экрана игры выберите кнопку «меню», а в нем «форум». Там Вы найдете много интересной и полезной информации. Если есть еще какие-либо вопросы, Вы всегда их можете задать Стражам Порядка (в списке игроков рядом с никнеймом нарисован щит). Все законы, которые действуют на данный момент в игре, находятся здесь. Желаем приятно провести время!
Сила
максимальный урон и урон заклинаний.
пробой блока (удар, проходящий через поставленный блок соперника) и защита от пробоев блока. Эффективность зависит от разницы силы между соперниками. И рассчитывается для каждого отдельно.
сокрушение (шанс нанести удар с коэффициентом увеличения базового урона на 200% если у персонажа в руках два оружия, на 225% если оружие и щит, и на 250% если оружие Двуручное. Критический удар выделяется в логе боя красным цветом.)
-
Ловкость
Интуиция
Интеллект
Мудрость
повышение своего магического урона и снижение магического урона противника
увеличение длительности действия и силы боевых свитков
ускорение роста очков атаки и защиты в бою
увеличение вероятности успешного благословления для жреца
уменьшение магического урона по вам
уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков
увеличение шанса заполнения магических сфер
-
Здоровье
Дополнительные статы за профессии можно купить в Башне Старого Мага.
Подробнее о Параметрах персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.
Действует усиление критического удара. Это означает, что если удар критический, то урон от такого удара увеличится по формуле:
Сила / Здоровье.
Точность:
Уворот:
Сокрушение:
Стойкость:
Пробой блока:
вероятность нанести удар, проходящий через поставленный блок соперника.
если у противника нет щита, то теряется лишь небольшая часть урона.
при пробое блока со щитом, наносимый урон минимален.
-
Пробой брони:
вероятность нанести удар, проходящий через броню соперника.
такой удар имеет максимальный урон.
высокий показатель пробоя брони так же повышает общий урон.
-
Подробнее о Модификаторах персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.
Очки атаки (ОА). В начале боя персонаж получают базовое количество ОА, зависящее от их уровня:
Уровень персонажа | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
Начальное количество ОА | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
Очки защиты (ОЗ). В начале боя персонажи получают базовое количество ОЗ, зависящее от их уровня:
Уровень персонажа | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
Начальное количество ОЗ | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
Защита понижает наносимый по персонажу урон. Защиту каждой точки можно поднять, надев соответствующий предмет. Щиты и некоторые кулоны обеспечивают защиту всех точек.
Подробнее об Атаке и Защите персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.
Параметр Мудрость отвечает за увеличение скорости роста ОА и ОЗ в бою.
Боевые умения и Стили боя показывают уровень владения тем или иным оружием. Они увеличиваются во время проведения боев, повышают ваш урон и дают дополнительные очки действия в схватке. Перераспределить часть умений на другое оружие или поменять стиль можно в Хижине отшельника.
Кулаки (в руках нет никакого оружия)
Мечи (в руках есть хотя бы один меч)
Топоры (в руках есть хотя бы один топор)
Посохи (в руках персонажа посох)
Ножи (в руках есть хотя бы один нож)
Копья (в руках персонажа копье)
Щиты (в руках есть щит)
Одно оружие (в руках нет оружия или есть одно одноручное оружие)
Два оружия (в руках персонажа два одноручных оружия)
Оружие и щит (в руках персонажа одно одноручное оружие и щит)
Двуручное оружие (в руках одно двуручное оружие)
Подробнее о Боевых умениях и Стилях боя персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.
Инициатива определяет очередность действий персонажей в поединке. Количество инициативы является главным моментом в сортировке заклинаний и приемов, примененных в одном раунде, блоков и ударов. Соответственно, игрок, обладающий наибольшим количеством единиц инициативы в поединке, имеет преимущество.
Изначально у всех игроков количество единиц инициативы равно уровню персонажа. Количество инициативы можно повышать за счет единиц навыков. Каждая единица навыка приравнивается к одной единице инициативы. Нападение на другого игрока понижает инициативу напавшего на время боя на одну единицу. Вмешательство в PvP-поединок понижает инициативу вмешивающегося на время боя на столько единиц, сколько игроков участвует в поединке на момент вмешательства.
Навыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса.
Для удобства, все навыки разделены на 3 группы:
С 1 по 15 навыки, доступные с 0 уровня.
С 16 по 30 навыки, доступные с 5 уровня.
С 31 по 45 навыки, доступные с 10 уровня.
Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самостоятельно.
| Название | Описание |
1 | Природная броня | повышает броню игрока. |
2 | Безумная ярость | увеличивает максимальный урон в бою с оружием. |
3 | Сила дракона | повышает урон при критическом ударе. |
4 | Молниеносный удар | бонус к точности при критическом ударе. |
5 | Стремительность | добавляет очки действия (ОД) во время боя. (бонус = владение оружием * значение навыка) |
6 | Здоровье великана | повышает жизни персонажа. |
7 | Магический дух | повышает манну персонажа. |
8 | Выносливость | повышает энергию персонажа. |
9 | Боевая дисциплина | увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками |
10 | Знаток монстров | повышение урона по монстрам |
11 | Снижение физ. урона | снижает получаемый физический урон |
12 | Улучшенная точность | повышает шанс попасть по противнику. (+ к точности) |
13 | Улучшенный уворот | повышает шанс увернуться от удара. (+ к увороту) |
14 | Улучшенное сокрушение | повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию) |
15 | Улучшенная стойкость | повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости) |
| Название | Описание |
16 | Повышенный пробой блока | увеличивает вероятность пробить блок |
17 | Повышенный пробой брони | увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню |
18 | Мастер защиты | понижает количество необходимых ОД для блока |
19 | Магический успех | увеличивает шанс на успешное применение заклинания |
20 | Незримые приемы | понижает стоимость использования спец. приемов |
21 | Второе дыхание | уменьшает влияние энергии на все параметры в бою |
22 | Ускользающая тень | повышается шанс увернуться от критического удара |
23 | Запретное искусство | понижение негативного влияния свитков |
24 | Острый взгляд | повышение шанса выпадения вещей с монстров |
25 | Отрицание превосходства | бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня |
26 | Снижение маг. урона | снижает получаемый магический урон |
27 | Талантливый ученик | повышаем опыт в боях с игроками |
28 | Тихая жизнь | повышение роста мирных умений |
29 | Аккуратность | снижение износа вещей |
| Название | Описание |
30 | Ментальный резонанс | перенос части урона с жизней в ману |
31 | Хозяйственность | уменьшение износа инструментов |
32 | Сильная спина | увеличение максимального веса игрока |
33 | Боевой Транс | увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек |
34 | Благочестие | повышение шанса благословления в бою |
35 | Рыцарь хауса | получение большего кол-ва pvp в боях, кол-ва лояльности в храмах при покупке |
36 | Ненасытность | возможность использования большего кол-ва палочек |
37 | Командная игра | уменьшение стоимости клановых абилок |
38 | Изматывающая Техника | удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника |
39 | Быстрый метаболизм | уменьшает время восстановления ЖМЭ |
40 | Интуитивная Защита | повышение защиты от пробоя брони |
41 | Чувство Обороны | повышение защиты от пробоя блоков |
42 | Несокрушимая стойкость | уменьшение урона от критического удара |
43 | Змеиный Бросок | увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд |
44 | Стремительные удары | уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков |
45 | Блюда Гурманов | усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою |
Уровень навыка | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Рост | +5 | +4 | +4 | +3 | +3 | +3 | +2 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
Сумма | 5% | 9% | 13% | 16% | 19% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 31% | 32% | 33% | 34% | 35% |
Подробнее о Навыках персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.
Профессия охотника доступна с начала игры. Основным занятием охотника является убийство многочисленных монстров Граней. С ростом профессии увеличивается вероятность дропа.
Подробнее об охотнике
Профессия доступна со 2 уровня. Тренировочный топор начинающего лесоруба с маленькой прочностью появляется в инвентаре с достижением 2 уровня, но лучше купить сразу Топор новичка на бирже. Для этого нужно перейти На Торговую площадь, зайти на биржу и поиском найти Топор новичка. (Важно: покупка на бирже падает не в инвентарь, а сначала передается на склад, который находится также на бирже. Поэтому необходимо зайти на склад и забрать топор). После этого надо экипировать персонажа топором (в инвентаре - с помощью кнопки «Надеть»), выйти из города, найти сектор, на котором растет дерево «Тилья», и нажать кнопку «Срубить». Дерево рубится в несколько подходов, и, как только оно будет срублено, в инвентаре появится бревно тильи. Его можно продать на лесопилке. Встречаются и другие виды деревьев - они становятся доступными по мере развития профессии.
Подробнее о лесорубе
Доступен с 3 уровня. Начинающие рыбаки могут ловить рыбу ( только текили-ли и иннсмаут), для чего им необходима удочка и наживка (для увеличения эффективности), которую можно найти на побережье, а так же 3 вида лобстеров для чего им потребуется клетка (приманка не нужна). Продвинутые рыбаки могут ловить также сеймуреллы - удочкой (требуется приманка для улучшения эффективности), мохнатых крабов и чёрных хищников, для чего им потребуется клетка (приманка не нужна). Все морепродукты (рыбу, крабов, лобстеров) можно продать в таверну, на бирже или другим игрокам через Обмен.
Подробнее о рыбаке
Доступен с 4 уровня. Плотники обрабатывают пиломатериалы. Например, плотник может распилить бревно на доски, или полено на топорища. Для работы необходимо надеть на персонажа пилу, выйти им за город и зайти на лесопилку (находится в секторах 15:43, 17:77 - Аццкие опилки, а также лесопилка Карлыча на ОПП в секторе 15:47). Материалы для обработки можно купить на лесопилке или добыть самому. Произведенные материалы продаются на лесопилку. Начинающим плотникам для обработки доступны только материалы из тильи.
Подробнее о плотнике
Доступен с 5 уровня. Основным занятием жреца является моление в храме. Для персонажей, которые являются мирными или нейтралами, максимальное время молитвы 100 минут, после этого жрец на некоторое время получает ауру, которая дает бонус в зависимости от выбранного бога. Если время молитвы было меньше 100 минут, то есть шанс, что персонаж получит временное проклятье. После получения ауры есть возможность благословлять других игроков и получать за это деньги. Благословение полностью восстанавливает уровень жизней, манны и энергии, а также лечит смертельные травмы.
Подробнее о жреце
Доступен с 6 уровня. Из рыбы готовит туманную уху и рыбный суп, которые можно использовать во время боя для восстановления жизней, маны и энергии. Из крабов, лобстеров и хищников скручивает крабовые палочки, которые дают бонус к модификаторам или добавляют ОД. Работа происходит в таверне, специальные инструменты не нужны.
Подробнее о поваре
Доступен с 7 уровня. Цель профессии – добыча трофеев или лучше сказать - ресурсов (шкур, когтей, зубов и др.) с убитых зверей. Для промысла необходим нож траппера. Существует 2 вида ножей - стандартный или госовый и РАРный. Стандартный нож стоит 74 сер. и имеет прочность 50 единиц, т.е. с его помощью можно произвести 50 съемов ресурсов. РАРный нож стоит 10 золотых и позволяет произвести уже 500 съемов, кроме того он дает больший шанс удачного съема, чем стандартный нож.
Убив монстра определенного вида (Огр, Туманный Волк, Мумия и др.) и найдя его труп при обследовании сектора, Вы сможете снять с него ресурсы, можно также найти безхозные трупы, убитые другими игроками. Продвинутые трапперы могут снимать детали с роботов на Острове Покинутых Песков. Полученные ресурсы делятся на два вида: те, которые можно только сдать в лавку ремесленника на Торговой площади, и те, которые можно продать ремесленникам для последующего крафта инструментов.
Подробнее о траппере
Доступен с 8 уровня. Чтобы стать шахтером, понадобится кирка, покупаем её в лавке ремесленника. Для снижения времени, требуемого на заход, можно купить факел. Покупаем лицензию в одной из шахт, находящихся на природе, на нужное количество дней, берем тележку и спускаемся в шахту. Находим жилу (слева появится кнопка «добыть руду»), если нужно, зажигаем факел и начинаем добывать руду. Добытую руду продаем прямо в шахте,в литейной или на бирже.
Подробнее о шахтере
Доступен с 8 уровня. Для работы необходима лопата, которую можно приобрести в лавке ремесленника. Работа состоит в расширении туннелей шахт. Также достаточно часто после обвалов приходится спасать шахтеров (Оплачивается профессия очень редко,оплату устанавливает владелец шахты).
Подробнее о землекопе
Доступен с 8 уровня. Для работы необходимы инструменты строителя. Работа сводится к постройке шахт, укреплению туннелей внутри шахты, ремонту шахт и палаток. За свою работу получает деньги от владельцев шахт и палаток (сейчас 2-5 серебра).
Подробнее о строителе
Доступен с 9 уровня. Оружейник производит заточку стандартного оружия. Заточка улучшает характеристики оружия, при этом не увеличивает его требования к параметрам и уровню. Для работы нужен молот. Работа выполняется на наковальнях в кузнице. Хорошая заточка очень востребована, поэтому развитый навык даст приличный доход.Для того, чтобы прилично зарабатывать, нужно прилично потратиться на молоты.
Подробнее о оружейнике
Профессия металлурга, одна из самых сложных в Гранях, доступна с 10 уровня. Металлурги выплавляют слитки из руды. Для начала работы надо дойти до здания Литейной (сектор 7-57) и вступить в Гильдию Металлургов за 500 сер. Все начинающие металлурги работают на одной печи (учебной), температуру которой они регулируют. Температура печи увеличивается при подкидывании поленьев и уменьшается при плавлении слитков, включении системы охлаждения (СО) или просто со временем. Чтобы выплавка слитка была удачной, необходимо держаться определенной температуры. Все Ваши действия с печью также отражаются на остальных металлургах, поэтому будьте внимательны и строго следуйте указаниям более опытных металлургов! За серьезные ошибки Вас могут исключить из Гильдии, и Вы не сможете туда вступить в течение 15 дней.
Подробнее о металлурге
Подробнее о металлургии
Профессия доступна с 10 уровня и только если персонаж состоит в какой-либо склонности(и имеет первый ранг). Суть профессии заключается в призыве монстров (ботов) не в бою. После призыва персонаж может управлять ботом как отдельным персонажем и нападать им на любого другого персонажа или бота на любой локации(при стандартных условиях разницы в уровнях). Призыв осуществляется в храме склонности с помощью свитка призыва. Шанс удачного призыва повышается мудростью. Уровень профессии влияет на плюсы к параметрам монстра.
Подробнее о заклинателе
Профессия ремесленника, одна из самых сложных в Гранях, доступна с 11 уровня. Ремесленник работает в мастерской, находящейся в лавке ремесленника, и создает различные предметы экипировки и инструменты (топоры, пилы, факелы и др.). Чтобы создавать какой-то вид вещей, необходимо сначала обучиться соответствующей технологии у других игроков или на аукционе (проводятся по мере ввода крафта). Каждая технология состоит из 5 различных компонентов, и необходимо выучить их все. Для производства некоторых предметов необходимо также приобрести разрешение на их создание у других игроков или в мастерской.
Подробнее о ремесленнике
Не забываем, что каждая из профессий по достижении успехов (ступеней) даёт свои статы, а также возможность выражать свою гражданскую позицию голосованием, помогая приближению праздника профессии. Праздник даёт + к умению.
Табличка профессий
Стиль боя - показывает общее боевое направление, которое выбрал герой. Он также влияет на количество очков действия. Перераспределить параметры стилей можно в Хижине отшельника (Сектор [16:36]).
Стиль | Кол-во Ударов | Кол-во Блоков | Эффективность Брони Противника | Макс. усиление крит. ударов |
Одно Оружие | 2 | 2 | 100% | 200% |
Оружие + Щит | 2 | 3 | 100% | 225% |
Два Оружия | 3 | 2 | 150% | 200% |
Двуручное Оружие | 2 | 2 | 65% | 250% |
Подробнее о Стилях боя персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.
Подробнее об Очках действия персонажа можно прочитать перейдя по ссылке.
Уровень | Опыт | Уровень | Опыт | Уровень | Опыт | Уровень | Опыт |
0 | 0 | 10 | 108 000 | 20 | 1 535 000 | 30 | 7 020 000 |
1 | 1 000 | 11 | 152 000 | 21 | 1 535 000 | 31 | 8 085 000 |
2 | 2 300 | 12 | 210 000 | 22 | 1 865 000 | 32 | 9 275 000 |
3 | 4 250 | 13 | 285 000 | 23 | 2 250 000 | 33 | 10 600 000 |
4 | 7 500 | 14 | 375 000 | 24 | 2 700 000 | 34 | 12 060 000 |
5 | 12 700 | 15 | 490 000 | 25 | 3 220 000 | 35 | 13 700 000 |
6 | 20 500 | 16 | 630 000 | 26 | 3 800 000 | 36 | 15 430 000 |
7 | 32 600 | 17 | 800 000 | 27 | 4 470 000 | 37 | 17 360 000 |
8 | 50 300 | 18 | 1 000 000 | 28 | 5 230 000 | 38 | 19 500 000 |
9 | 75 000 | 19 | 1 250 000 | 29 | 6 070 000 | 39 | 21 800 000 |
| | | | | | 40 | 24 360 000 |
Школа Стального Тела (ШСТ) - представляет собой поэтапный турнир, где игроку предстоит в одиночку сражаться против «Чемпионов». Школа находится на Манежной площади.
Квест представляет собой серию боев, в каждом происходит сражение против 3 монстров.
После каждой серии из 3 боев, закончившейся победой, игрок получает соответствующую ступень. Всего 10 ступеней.
Для игроков является обязательным снятие всей амуниции (кулачный бой).
Игрок может использовать крабовые палочки, ауры, зелья, свитки, эликсиры, супы.
Игрока могут благословлять во время боя или между боями.
Для получения ступени игрок обязан выиграть все три боя на каждой ступени.
Между боями можно покидать здание ШСТ и выходить, например, в храм, чтобы подлечиться.
Подробнее о Школе Стального Тела можно прочитать перейдя по ссылке.
Остров Покинутых Песков (ОПП) - специфическая локация в Гранях Реальности, представляющая собой пустынные и бескрайние просторы. Остров заселен ботами и имеет свои особенности.
Доступ на остров открывается с 9-ого уровня.
-
На острове растут самые ценные породы деревьев (сентис, корбус, купер, церус).
Остров населен уникальными ботами, которые одеты в соответствующие комплекты.
На острове имеются свои строения.
Подробнее об Острове Покинутых Песков можно прочитать перейдя по ссылке.
Я тут новичок, что делать? Как сохранить статы?
Нажмите «Персонаж» (по центру, вверху), распределите параметры, используя + или -, после этого обязательно нажмите «сохранить», только в этом случае параметры будут сохранены.
Как установить образ?
Нажмите надпись «меню» (правый верхний угол), в открывшемся меню выберите «Настройки». Перед Вами появятся три кнопки, кликните на среднюю «Образ персонажа». Поставьте точку под образом, который Вам понравился, и нажмите кнопку «сохранить» (в самом низу).
Что такое обнул? Где купить обнул? Где Хижина Отшельника? Сколько стоит обнул?
Обнул нужен для обнуления Ваших параметров (статов), чтобы в последствии можно было заново их распределить. Купить обнул вы можете в Хижине Отшельника, которая находится за городом. Обнул стоит 10 серебра умноженные на Ваш уровень. Например, Вы 2-ого уровня, значит 10 сер*2 = 20 серебра. На первом уровне обнулы бесплатные. Подробнее об обнуле и карта, где находится Хижина Отшельника по ссылке.
Как дойти до города?
Обратите внимание, что Вы перемещаетесь за городом по секторам, и каждый сектор пронумерован. Город находится на секторе 14:47. Первое число – это горизонталь, второе вертикаль. Если первое число меньше 14 – Вы находитесь слева (западнее) от города, если больше, то справа (восточнее). Если второе число меньше 47 Вы вверху (севернее), если больше, то внизу (южнее).
Как заработать денег? Какие профессии я могу освоить?
Первая профессия - профессия лесоруба - станет доступна Вам на втором уровне. По мере того, как Вы будете продвигаться по уровням, добавятся: рыбак, плотник, жрец, повар, траппер, шахтер, строитель, землекоп, оружейник, ремесленник и металлург. С помощью профессий можно зарабатывать серебро, на которое Вы сможете покупать вещи, эликсиры и даже артефакты. Подробно о каждой профессии и что для неё необходимо, Вы можете прочитать, перейдя по ссылке.
Где купить оружие, инструменты?
Оружие и доспехи продаются в Туманном городе. На Торговой площади есть Оружейная лавка (для удобства под изображением локации в городе есть подписи зданий, в которые вы можете войти). Инструменты можно приобрести у других игроков или в Лавке Ремесленника.
Куда продавать бревно, рыбу?
Бревна продаются на лесопилку, а рыба продается в таверну. После 5-ого уровня, когда Вам станет доступен обмен, Вы сможет продавать добытые ресурсы другим игрокам и в торговые палатки, которые держат игроки.
Где, как и за сколько можно купить золото? Как покупать арты?
Золото можно купить через официальных дилеров проекта или воспользоваться автоматической системой приема платежей 2PAY. Чтобы узнать о курсе и всех услугах за золото, нажмите в панели чата (внизу, рядом с кнопкой «автоответчик») на кнопку с изображением монет.
Кто такие Стражи Порядка (СП)? Где СП? Как стать СП? Как пожаловаться на СП?
Это специальный клан, созданный Администрацией проекта для обеспечения порядка и соблюдения закона. СП можно найти в списке игроков чата, рядом с их никами расположены значки – щиты разного цвета. Вы можете обратиться с вопросом к любому СП, вне зависимости от цвета его щита. В Стражи Порядка принимают только по приглашению. При этом у Вас должно быть «не запятнанное» прошлое и большой опыт в помощи другим игрокам проекта Грани Реальности. Пожаловаться на СП Вы можете на форуме игры (обратите внимание на правила подачи жалобы).
Можно ли чинить топор, удочку, нож траппера?
Нет. Инструменты нельзя ремонтировать. Если Вы хотите инструменты с большей прочность, Вы можете найти их в Лавке Забытой Грани.
Где, как купить/подарить подарки?
Подарки находятся на Почте. На почте слева размещены ссылки на разные подарки. Выберите подарок, который хотите подарить, поставьте под ним точку, напишите ник того, кому Вы отправляете подарок, если хотите напишите сообщение-поздравление, также Вы можете сделать подарок анонимно. Чтобы подарок был доставлен, нажмите «отправить».
Как взять ступень лесоруба, сколько для этого нужно срубить деревьев? Где я могу купить стат силы за ступень лесоруба, сколько он стоит?
При занятии мирным ремеслом навык этой профессии растет. Когда навык профессии достигает 25, Вы получаете первую ступень. Сколько деревьев нужно срубить, посчитать легко: чтобы навык достиг единицы, нужно срубить одно дерево, чтобы навык вырос до двух – 2 дерева, до трех – 3 и т.д. После того, как навык профессии достигнет двадцати пяти, Вы сможете купить стат силы в Башне старого мага (на Манежной Площади). Стоимость 250 серебра. Навык профессии при этом не обнуляется. Подробнее о статах за ступени в профессиях Вы можете прочитать по ссылке.
Как вступить в клан? Зачем нужен клан? С какого уровня можно попасть в клан?
Клан - это объединение людей, близких по духу и интересам, которые объединены общей идеей или целью, в тоже время каждый игрок находит в своем клане что-то своё. В клан можно вступить с 5-ого уровня, однако, если Вы хотите перейти из другого проекта всем кланом, возможны исключения (отправьте письмо на info@ereality.ru). Кланы набирают игроков в свои ряды, как правило, на клан сайтах и форумах. У каждого клана свои требования к новобранцам.Рейтинг кланов
Можно ли одеть кольчугу и доспехи одновременно?
Да, можно. Чтобы убедиться, на Вас ли кольчуга, одевайте её в первую очередь, затем доспехи. Также в инвентаре есть фильтр, выберите «Доспехи». Одетые вещи не отражаются в инвентаре.
Где найти монстров за городом? Как подобрать дроп? Как часто падает дроп? Какой шанс дропа?
Монстры имеют свои локации обитания. Чтобы их найти, Вам придется исследовать местность вокруг Туманного города. Дроп – это вещи, которые выпадают из монстра при его убийстве. Вещи, кроме свитков и зелий, одеты на монстре, Вы можете их видеть. Если из монстра выпадает вещь, то Смотритель в чате говорит об этом, предлагая подобрать, Вам достаточно кликнуть на слове «Подобрать». Если Вы случайно стерли это сообщение, не нажав «Подобрать», Вы можете обыскать этот сектор и найти утраченную вещь. На каждую вещь свой дроп, из каких-то монстров вещи падают чаще, из каких-то реже. Тут необходима терпеливость. Процент дропа варьируется от 0,2 до 2. Вещи, выпадающие из монстров можно сдать в Лавку старьевщика, после 5-ого уровня продать другим игрокам.
Где и как рыбачить, зачем приманка? Как одеть приманку на удочку? Будет ли приманка использоваться, когда я ловлю сеткой крабов?
Вы находитесь на острове, он окружен водой. Рыба и крабы ловятся на любом берегу. Приманку можно найти там же, обследовав сектор. Приманку на удочку одевать не надо, она расходуется и действует, находясь у Вас в инвентаре. Приманка дает плюс к умению при ловле. Подробнее о профессии «рыбак» Вы можете прочитать, перейдя по ссылке.
Как заблокировать своего персонажа?
Вам нужно подать заявку на блокировку персонажа. Зайдите на форум, найдите тему «Информация от Стражей Порядка», далее «Блок по собственному желанию (ПСЖ)». Обязательно на первой странице этого топика прочитайте правила подачи заявки.
Как включить торговый чат?
Слева в самом низу панели чата расположен значок «две шестеренки». Кликнув на него, Вы можете включать или отключать тот или иной чат: общий, личный, клановый (если Вы в клане), торговый, чат помощи, фракционный (если вы в фракции). Новичкам мы рекомендуем чат помощи, где можно получить ответы на вопросы по игре.
Через какой промежуток времени можно войти в игру с одного компьютера двум игрокам?
Другой игрок может войти в игру с того же компьютера через 10 минут, после того, как первый игрок выйдет из игры.
Что значит «12/3» возле ника? Как получить склонность?
Вторая цифра через слеш обозначает ранг в Доме Пробудившихся. Вступить в Дом можно по достижению 9-ого уровня (Манежная площадь). После вступления Дом, Вы можете примкнуть к той или иной фракции (склонности). О Доме Пробудившихся и склонностях Вы можете прочитать по ссылке.
Где взять Уголовный Кодекс Граней Реальности?
На форуме проекта в теме «Законы игры». Здесь Вы найдете всю правовую документацию по игре, в том числе УК ГР.
Что такое ШСТ и что оно дает?
ШСТ – это аббревиатура Школы Стального Тела, находится на манежной площади. В ШСТ существует семь ступеней, которые каждому игроку предлагается покорить вне зависимости от уровня. Каждая ступень дает определенную плюсы. Прочитать подробно о ШСТ и бонусах от каждой ступени Вы можете по ссылке.
Что такое «благо»? Что значит «благнуть»? Сколько нужно минимум молиться, чтобы не получить проклятие?
В игре существует профессия «Жрец». Игрок молится в Храме, после чего у него появляется аура. С помощью ауры можно благословлять других игроков (благословение или кратко благо при удачном исходе полностью восстанавливает жизни, энергию и ману тому, кого благословляют). Очень часто игроки ищут «благо» и того, кто может «благнуть», чтобы бесплатно и быстро восстановиться после боя. Невозможно точно ответить, сколько необходимо времени для молитвы, чтобы не получить проклятие, это определяется рандомно. Подробнее о профессии «Жрец» читайте по ссылке.
Сколько я могу съесть крабовых палочек?
Число крабовых палочек определяется по следующей формуле: Ваш уровень = сумма уровней крабовых палочек. Например, у Вас второй уровень, Вы можете съесть 2 крабовые палочки 1-ого уровня или одну крабовую палочку 2-ого уровня. Другой пример, у Вас 10-ый уровень, вы можете съесть 3 крабовых палочки 3-его уровня и одну 1-ого или 5 крабопалочек 2-ого уровня или 10 – 1-ого. Вариации могут быть совершенно разные и Вам предстоит подобрать, какой вариант Вам больше всего подойдет. Уровень крабовых палочек зависит от кол-ва крабов, из которых они были скручены. Из 1,2,3 крабов – 1 уровень, из 4,5,6 крабов – 2-ой уровень, из 7,8,9 крабов – 3 уровень. Эликсиры на силу, ловкость и другие параметры приравниваются к одной крабовой палочке 1-ого уровня.
Как стать магом?
Для этого Вам нужно обращать внимание на параметры мудрость и интеллект, вещи, которые дают плюс к этим параметрам и, конечно же, магический посох, его можно купить в Лавке Магии. Перед тем, как встать на путь мага, рекомендуем прочитать пособие мага по ссылке.
Удачи в Игре!
Наверх
|