Это — старая версия документа!
Все PvP-бои теперь могут проводиться только на Острове Крови, все остальные локации становятся мирными, и нападения на них невозможны.
На острове около 150 секторов, время перемещения – 5 или 7 секунд в зависимости от направления.
Остров представляет собой пятиугольник, в углах которого находятся 5 храмов фракций, а в центре – тюрьма. Все прочие локации расставляются в момент открытия острова на случайных секторах.
Содержащиеся в тюрьме персонажи не могут принимать участия в боях ДП. При проигрыше команды с шансом 10% персонаж попадает в тюрьму. При проигрыше по таймауту персонаж попадает в тюрьму всегда. Через 10 минут после начала отсидки или если любой член его фракции дойдет до одного из секторов тюрьмы и нажмет «Освободить», персонаж переносится в свой храм. Тюрьма занимает 4 сектора.




3 сундука. При открытии острова каждому персонажу сопоставляются 3 случайных сектора (для каждого свои). Ненайденные сундуки уничтожаются при закрытии острова. При попадании на такой сектор персонаж видит кнопку «Открыть сундук». При её нажатии он получает один из следующих бонусов, об этом идет сообщение в личный чат.:
серебро (шанс получения 15%, от 2*уровень до 4*уровень)
билет безумной решки (шанс получения 20% )
случайный свиток или эликсир из лавки магии (шанс получения 20% и 15%, уровень ближайший к уровню персонажа, можно передавать, нельзя сдать в лавку магии)
книга увеличения одной из всех существующих профессий (шанс получения 15%, на 7 внутр. ед., можно передавать)

книга увеличения стиля боя (шанс получения 15%, на 20 внутр. ед., можно передавать).
Остров открывается для посещения в 8 утра, в 3 часа ночи он закрывается и его покидают все персонажи.
При проигрыше (командой игрока) 25 боёв ДП с момента открытия острова персонаж покидает его и не может вернуться до следующего открытия.
Если кровожадность персонажа становится меньше нуля, он покидает остров. Нельзя посещать остров с отрицательной кровожадностью.
При выходе персонажа в оффлайн он покидает остров.
Нельзя вступать в заявки;
Нельзя телепортироваться;
На острове только 5 мирных локаций (храмы), в которых нельзя вести бои;
Нельзя благословлять в боях;
В случае проигрыша команды персонаж телепортируется в свой храм с шансом 90%, в тюрьму вражеской фракции с шансом 10%. Победившей команде восстанавливаются ЖМЭ до 2/3 от максимума;
Нападать можно на персонажа с любым количеством жизней и травм (но не наоборот);
Не действует клановая невидимость;
Нельзя вступать в обмен с другими персонажами;
Нельзя обыскивать сектора;
Бои на острове завершаются автоматически.
Наверх
Дискуссия