дом_пробудившихся:pvp-бой [2012/01/13 17:26] Nephrael |
дом_пробудившихся:pvp-бой [2023/12/08 18:27] (текущий) игаш |
| ===== Локации ===== | | ===== Локации ===== |
| Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. | | Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. |
- | * При включенной опции "Показывать PvP в начале списка" ники членов Дома идут в начале списка персонажей, присутствующих на локации. | |
- | | |
| | | |
| + | ===== Правила нападения ===== |
| + | *Нападение происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа и выборе опции «напасть». |
| + | *Вмешательство в бой происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа, участвующего в бою, выборе опции «напасть» и подтверждении желания вмешаться в бой. |
| + | *Для нападений и вмешательства в PvP -бои персонаж должен удовлетворять следующим условиям: |
| + | - Кровожадность персонажа должна быть больше нуля. |
| + | - Персонаж не может вмешаться в бой во время определения его статуса. |
| + | - Нельзя нападать на членов своей фракции или заходить в PvP-бои против членов своей фракции, если они еще живы. |
| + | - Нельзя нападать на погибших противников. |
| + | * Если персонаж напал на противника, у которого **ниже уровень**, то до первого вмешательства в бой на противника действует усиливающая аура «Загнанный в угол». Аура «Загнанный в угол» повышает параметры персонажа с меньшим уровнем на <fc red> 7.5*(разность уровней)%</fc>. |
| + | * Если персонаж напал на противника равного уровня или более высокого, то этой ауры в бою не появляется. |
| + | * После первого вмешательства в бой аура заменяется стандартными «Командный дух» и «Страх одиночества». |
| | | |
| ===== Тип боя ===== | | ===== Тип боя ===== |
- | | + | *Бои на острове бывают **открытыми** (по умолчанию) или **закрытыми**. Бой может относиться лишь к одному из этих типов. |
- | * Бои на острове бывают **открытыми** (по умолчанию) или **закрытыми**. Бой может относиться лишь к одному из этих типов. | + | *В открытые бои могут вмешиваться все персонажи, соответствующие прочим условиям. |
- | * В открытые бои могут вмешиваться все персонажи, соответствующие прочим условиям. | + | *Бои, начатые с нападения через Портал Коварства, по умолчанию закрытые, без возможности изменить статус боя. |
- | * **Нельзя** вмешиваться в закрытые бои. | + | ***Нельзя** вмешиваться в закрытые бои. |
- | * Бой, начавшийся с нападения, по умолчанию является открытым, но во время определения его статуса вмешаться в него нельзя. | + | *Бой, начавшийся с нападения, по умолчанию является открытым, но во время определения его статуса вмешаться в него нельзя. |
- | * В течение 30 секунд с начала боя происходит определение статуса боя: нападающий может закрыть бой, жертва нападения – закрыть бой или открыть. | + | *В течение 30 секунд с начала боя происходит определение статуса боя: нападающий может закрыть бой, жертва нападения – закрыть бой или открыть. |
- | * Всего у каждого игрока есть 5 бесплатных изменений статуса боя в сутки. В храме на Острове Крови он может купить 5 изменений за 2.5 зол. Нельзя в сутки купить более 20 изменений и нельзя купить их, если у игрока их больше 20. Если число изменений при закрытии острова выше 5, они переносятся на следующий день. Попытки тратятся в любом случае, независимо от того, изменился в итоге статус боя или нет. Выглядит это в списке действий как | + | *Всего у каждого игрока есть 5 бесплатных изменений статуса боя в сутки. В храме на Острове Крови он может купить 5 изменений за 2.5 зол. Нельзя в сутки купить более 20 изменений и нельзя купить их, если у игрока их больше 20. Если число изменений при закрытии острова выше 5, они переносятся на следующий день. Попытки тратятся в любом случае, независимо от того, изменился в итоге статус боя или нет. Выглядит это в списке действий как |
| {{:дом_пробудившихся:тип_боя.png|}} | | {{:дом_пробудившихся:тип_боя.png|}} |
- | * Количество попыток уменьшается на 1, независимо от того, изменился он статус боя или нет. | + | *Количество попыток уменьшается на 1, независимо от того, изменился он статус боя или нет. |
| | | |
| ===== Регламент боев ===== | | ===== Регламент боев ===== |
| * Таймаут в PvP-боях составляет 30 секунд (первый раунд – минута). | | * Таймаут в PvP-боях составляет 30 секунд (первый раунд – минута). |
- | * Проигрыш по таймауту в PvP-бою расценивается как убийство персонажа. Убийцей при этом считается самый сильный член вражеской команды (имеется в виду совокупность параметров персонажа, формула не раскрывается). Проигравший по таймауту персонаж автоматически переносится в соответствующую тюрьму. | + | * Проигрыш по таймауту в PvP-бою расценивается как убийство персонажа. Убийцей при этом считается тот противник, который нанес персонажу больше всего урона в ходе боя. Если персонаж не получал урона, то убийцей считается случайный живой противник. Проигравший по таймауту персонаж автоматически переносится в соответствующую тюрьму. |
| * Убийство персонажа призванным монстром расценивается как убийство, совершенное призывателем, с изменением его опыта и кровожадности. | | * Убийство персонажа призванным монстром расценивается как убийство, совершенное призывателем, с изменением его опыта и кровожадности. |
- | * В боях на острове каждый раунд подсчитывается число участников с каждой стороны. На большую команду действует аура «Командный дух», увеличивающая все параметры на (10*разность численностей команд)%. На меньшую команду действует аура «Страх одиночества», уменьшающая все параметры на (5*разность численностей команд, но не более 90)%. | + | * В боях на острове каждый раунд и после каждого вмешательства в бой подсчитывается число участников с каждой стороны (включая живых, мертвых, выбывших из боя по таймауту, **но исключая сдавшихся**). |
| + | * На __большую__ команду действует аура «Командный дух», увеличивающая все параметры на (10*разность численностей команд)%. |
| + | * На __меньшую__ команду действует аура «Страх одиночества», уменьшающая все параметры на (5*разность численностей команд, но не более 90)% |
| + | |
| + | <note>Убитые и находящиеся в бою на Острове Крови персонажи обесцвечиваются в списке локации.</note> |
| + | |
| + | ==== Эпические бои ==== |
| + | |
| + | Если в бою есть определенное количество участников с каждой стороны, то каждый в команде победителей в конце боя получит бонусные PvP-опыт и PvP-баллы, независимо от числа убитых противников. |
| + | |
| + | ^Число участников^ **** ^ Статус ^****^ Бонус PvP победившей команде^****^ Бонус PvP проигравшей команде^ |
| + | |3 на 3 |****| Средний бой |****| +2 |****| +1| |
| + | |6 на 6 |****| Средний бой |****| +4 |****| +2| |
| + | |10 на 10 |****| Большой бой |****| +6 |****| +3| |
| + | |15 на 15 |****| Большой бой |****| +8 |****| +4| |
| + | |20 на 20 |****| Масштабный бой |****| +10 |****| +5| |
| + | |30 на 30 |****| Масштабный бой |****| +12|****| +6| |
| + | |40 на 40 |****| Эпический бой |****| +14|****| +7| |
| + | |50 на 50 |****| Эпический бой |****| +16|****| +8| |
| + | |70 на 70 |****| Мясорубка! |****| +18|****| +9| |
| + | |90 на 90 |****| Хлеборезка! |****| +20|****| +10| |
| + | Бонусы учитываются в активности фракции. |
| + | |
| + | - Когда какой-либо бой на ОК будет приобретать статус "Средний" (6х6), во фракционный чат начнёт писаться сообщение о том, что на данном секторе идёт бой данного масштаба. При изменении масштаба сообщение будет повторяться. |
| + | |
| + | <note warning> Существует <fc red>**штраф**</fc> на бонус за эпический бой тем, кто сдался. Персонаж получает только половину (округление вниз) бонусов за эпический бой, в котором он сдался или проиграл по таймауту. </note> |
| + | |
| + | ===== Настройки списка ===== |
| + | Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. |
| + | * При включенной опции "Показывать PvP в начале списка" ники членов Дома идут в начале списка персонажей, присутствующих на локации. |
| + | * При включенной опции «Не показывать софраков» на локациях не показываются софракционеры. |
| + | * При включеной опции «Отмечать находящихся в бою» рядом с никами персонажей, находящихся в бою на локации, показывается иконка скрещенных мечей {{http://img.ereality.ru/a/swords.gif|В бою}}. |
| + | * При клике на иконку боя {{http://img.ereality.ru/a/swords.gif|В бою}} в списке персонажей на локации Острова Крови открывается лог соответствующего боя. |
| + | |
| + | |
| + | |