Это — старая версия документа!
Остров Крови - локация для проведения PvP-боев между игроками, состоящими в Доме Пробудившихся. Попасть на ОК можно из Храма фракции или с Телепортов ОВЛ/ОПП.
На остальных локациях нападения игроков друг на друга невозможны.
На острове около 150 секторов, время перемещения – 5 или 7 секунд в зависимости от направления.
Остров представляет собой пятиугольник, в углах которого находятся 5 храмов фракций, а в центре – тюрьма. Все прочие локации расставляются в момент открытия острова на случайных секторах.
Остров открывается для посещения в 8 утра, в 3 часа ночи он закрывается и его покидают все персонажи.
При проигрыше 15 боёв ДП с момента открытия острова персонаж покидает его и не может вернуться до следующего открытия.
Если
кровожадность персонажа становится меньше нуля, он покидает остров. Нельзя посещать остров с отрицательной кровожадностью.
При выходе персонажа в оффлайн он покидает остров;
В случае проигрыша команды персонаж телепортируется в свой храм с шансом 80%, в тюрьму с шансом 20%;
Нападать можно на персонажа с любым количеством жизней и травм (но не наоборот);
-
Бои на острове завершаются автоматически.
На острове нельзя:
Вступать в другие заявки, кроме боев ДП;
Благословлять в боях;
Телепортироваться;
Вести бои в мирных локациях (5 храмов фракций)
Вступать в обмен с другими персонажами;
Обыскивать сектора.

При проигрыше команды с шансом 10% персонаж попадает в тюрьму.
При проигрыше по таймауту персонаж попадает в тюрьму всегда.
При нажатии кнопки «Сдаться» в бою, персонаж попадает в тюрьму всегда.
Через 5 минут после начала отсидки или если любой член его фракции дойдет до одного из секторов тюрьмы и нажмет «Освободить», персонаж переносится в свой храм.
За освобождение софракционеров из тюрьмы дается 1 PvP-опыт.
Содержащиеся в тюрьме персонажи не могут принимать участия в боях ДП.
Изображение | Название | Описание |
 | Алтарь | Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 3 алтаря.
Использование - моментальное и бесплатное восстановление ЖМЭ через кнопку на секторе. |
 | Идол | Ежедневно на случайном секторе острова генерируется 1 идол.
У идола можно взять или обновить божественную ауру. Время действия этой ауры - 100 мин. |
 | Обелиск | Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 5 обелисков.
Раз в сутки за посещение всех 5 обелисков персонаж получает (2*ранг+3) PvP-опыта
и 3 бесплатных изменения статуса боя (если текущее количество изменений не более 19).
Посещенные обелиски затухают на карте. |
 | Сундук | Ежедневно на случайных секторах острова (для каждого свои) генерируется 3 сундука.
При открытии сундука персонаж получает определенный бонус. |
 | Портал Коварства | При открытии острова у каждого персонажа на случайном секторе появляется Портал Коварства (для каждого сектор свой). С его помощью можно мгновенно нападать на других персонажей |
Варианты бонусов, получаемых при открытии сундуков:
серебро (шанс получения 15%, от 4*уровень до 6*уровень)
-
случайный свиток или эликсир из
лавки магии (шанс получения 20% и 15%, уровень ближайший к уровню персонажа, можно передавать, нельзя сдать в лавку магии)
учебник увеличения одной из существующих
профессий, кроме
Кудесника (шанс получения 15%, на 7 внутр. ед., можно передавать)
учебник увеличения
стиля боя (шанс получения 15%, на 20 внутр. ед., можно передавать).
Не найденные сундуки уничтожаются при закрытии острова.
Наверх
Дискуссия