персонаж:гильдии_воинов [2009/04/27 20:40] Kit10 |
— (текущий) |
- | ====== Гильдии воинов ====== | |
- | | |
- | В Гранях Реальности есть следующие важные характеристики персонажа-воина: [[персонаж:характеристики:параметры|параметры]] (сила, ловкость, интуиция, здоровье), его [[стили боя]] и [[владения]] разными видами оружия. На их основе созданы гильдии, которые можно разделить их на две группы: стилевые (определяются стилем боя и боевым умением персонажа) и статовые (определяются параметрами персонажа). | |
- | | |
- | ==== Гильдии Мастерства ==== | |
- | Здание стилевых гильдий (Гильдии Мастерства) находится на [[Острове Весеннего Листа]], сектор 17:30, вступление возможно с 7 [[уровня]]. | |
- | ^ Гильдия ^ Приёмы ^ | |
- | | Вольные Копейщики (Двуруч, Копьё) | Разящий удар. Активный удар. Пронзающий удар. | | |
- | | Секирщики (Двуруч, Топор) | Разящий удар. Активный удар. Вихрь смерти. | | |
- | | Старая Школа (Двуруч, Меч) | Разящий удар. Активный удар. Вихрь смерти. | | |
- | | Кровавые Топоры (2 оружия, Топоры) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Повреждение брони. Вихрь смерти. | | |
- | | Сияющие Мечи (2 оружия, Мечи) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Повреждение брони. Стена клинков. | | |
- | | Клуб Большой Дороги (2 оружия, Ножи) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Проникающий удар. Стена клинков. | | |
- | | Фанаты Клинков (2 оружия, Меч + Нож) | Сжигание маны. Вскрывающий удар. Проникающий удар. Повреждение брони. Стена клинков. | | |
- | | «Щит и Меч» (Меч + Щит) | Зачарованная броня. Панцирный выпад. Активный блок. Щит смелости. | | |
- | | Штурмовики (Топор + Щит) | Зачарованная броня. Панцирный выпад. Активный блок. Щит смелости. | | |
- | | |
- | ==== Гильдии Выбора ==== | |
- | Здание статовых гильдий (Гильдии Выбора) находится на [[Острове Покинутых Песков]], сектор 5:62, вступление возможно с 10 [[уровня]]). | |
- | ^ Гильдия ^ Приёмы ^ | |
- | | Племя Бизонов (Сила + Сила) | Поступь бизона. Глоток крови. Скрытая сила. Покровительство. Непроницаемость. | | |
- | | Жители Ночи (Сила + Интуиция) | Поступь бизона. Бросок удава. Глоток крови. Покровительство. Оглушение. | | |
- | | Орден Паладинов (Сила + Здоровье) | Поступь бизона. Шкура бегемота. Скрытая сила. Оглушение. Непроницаемость. | | |
- | | Проект «Валгалла» (Интуиция + Здоровье) | Бросок удава. Шкура бегемота. Скрытая сила. Покровительство. Оглушение. | | |
- | | Опасные Танцоры (Интуиция + Ловкость) | Бросок удава. Прыжок обезьяны. Кровотечение. | | |
- | | Гильдия Ассасинов (Сила + Ловкость) | Поступь бизона. Прыжок обезьяны. Кровотечение. | | |
- | | Лига Кошмаров (Здоровье + Ловкость) | Скрытая сила. Прыжок обезьяны. Кровотечение. | | |
- | | |
- | Статовые гильдии можно условно разделить на те, которые предъявляют требования к [[персонаж:характеристики:параметры|параметру]] «ловкость», и не предъявляющие таковых. В связи со спецификой действия некоторых приёмов статовых гильдий было введено следующее ограничение: | |
- | | |
- | <note important>Если персонаж состоит в гильдиях "Племя Бизонов", "Жители Ночи", "Орден Паладинов", "Проект «Валгалла»", то его ловкость и модификатор уворота при расчете шанса избежать удара работают только с 50% эффективностью, а минимальный шанс попадания по нему составляет 25%.</note> | |
- | | |
- | Подавляющее большинство игроков совершенно не почувствуют действия данного правила, но оно необходимо для того, чтобы игроки, имеющие множество свободных [[персонаж:характеристики:параметры|параметров]] благодаря купленным в [[Лавке Забытой Грани]] артефактам, не вносили дисбаланса в игру. | |
- | ===== Вступление в гильдии и продвижение в них ===== | |
- | | |
- | *Внутри гильдий предусмотрены уровни. Нумерация уровней в статовых гильдиях начинается с 10, а в стилевых – с 7, когда становится возможным вступление в них. Уровень в гильдии не может быть выше уровня персонажа. В информации о персонаже пишется «Название гильдии: YY уровень». | |
- | *Вступление в статовые гильдии возможно с 10 уровня, в стилевые – с 7. | |
- | *Персонаж может состоять только в одной стилевой и одной статовой гильдии. Нельзя состоять одновременно в гильдии воинов и магической школе. | |
- | *При вступлении персонажа в стилевую гильдию или его повышении в уровне в ней идет проверка этого персонажа на значения стиля боя и владения оружием, а также его уровень. | |
- | *При вступлении персонажа в статовую гильдию или его повышении в уровне в ней идет проверка этого персонажа на профильные параметры гильдии и его уровень. | |
- | *При вступлении в первую гильдию персонаж должен быть одет только в те вещи, которые могут носить воины. | |
- | | |
- | Требования к уровню [[умений]] персонажа при вступлении в стилевые гильдии: | |
- | ^ Оружие (стиль боя) \ Уровни ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 10 ^ 11 ^ 12 ^ 13 ^ 14 ^ 15 ^ 16 ^ 17 ^ 18 ^ | |
- | | Копья (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | | |
- | | Топоры (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | | |
- | | Мечи (двуручное оружие) | 50 (35) | 60 (45) | 75 (55) | 100 (70) | 135 (95) | 170 (125) | 220 (155) | 270 (190) | 330 (235) | 400 (280) | 475 (335) | 550 (390) | | |
- | | Топоры (два оружия) | 60 (40) | 70 (50) | 90 (65) | 120 (85) | 160 (115) | 210 (145) | 260 (185) | 320 (230) | 400 (280) | 480 (340) | 570 (400) | 650 (470) | | |
- | | Мечи (два оружия) | 60 (40) | 70 (50) | 90 (65) | 120 (85) | 160 (115) | 210 (145) | 260 (185) | 320 (230) | 400 (280) | 480 (340) | 570 (400) | 650 (470) | | |
- | | Ножи (два оружия) | 70 (40) | 85 (50) | 110 (65) | 145 (85) | 190 (115) | 250 (145) | 315 (185) | 390 (230) | 480 (280) | 575 (340) | 680 (400) | 800 (470) | | |
- | | Мечи, Ножи (два оружия) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | | |
- | | Топор, Щит (оружие и щит) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | | |
- | | Меч, Щит (оружие и щит) | 40 (40) | 50 (50) | 65 (65) | 85 (85) | 115 (115) | 145 (145) | 185 (185) | 230 (230) | 280 (280) | 340 (340) | 400 (400) | 470 (470) | | |
- | | |
- | Требования к [[параметрам]] персонажа при вступлении в статовые гильдии: | |
- | ^ Параметры \ Уровни ^ 10 ^ 11 ^ 12 ^ 13 ^ 14 ^ 15 ^ 16 ^ 17 ^ 18 ^ | |
- | | Сила | 35 | 45 | 57 | 73 | 95 | 125 | 160 | 220 | 290 | | |
- | | Сила, ловкость или интуиция | 23 | 30 | 38 | 48 | 62 | 82 | 105 | 145 | 195 | | |
- | | Здоровье | 24 | 30 | 38 | 50 | 62 | 76 | 90 | 105 | 120 | | |
- | | |
- | *При проверке параметров персонажа не учитываются [[ауры]] и [[эликсиры]]. Учитываются родные статы, статы за [[ступени профессий]], бонусы с вещей, комплектные бонусы, [[постоянные знаки]] [[Дома Пробудившихся]]. | |
- | *При обнулении параметров персонажа он автоматически покидает статовую гильдию, в которой состоял. | |
- | *При выходе из [[Дома Пробудившихся]] персонажа пересчитывается его уровень в статовых гильдиях (учитываются родные статы, статы за ступени профессий, бонусы с вещей, комплектные бонусы, но не знаки ДП). | |
- | | |
- | === Полезные ссылки === | |
- | [[http://forum.ereality.ru/topic63143/page1.html|Официальная документация по Гильдиям воинов]] | |
- | | |
- | ©kit10 | |
| | | |