персонаж:управление:инвентарь [2009/04/25 02:16] Outlaw G |
персонаж:управление:инвентарь [2016/01/31 09:43] (текущий) |
| ====== Инвентарь ====== | | ====== Инвентарь ====== |
| + | {{:персонаж:управление:olo.png|}}\\ |
| + | {{:персонаж:управление:inventar55.png|Инвентарь}} |
| | | |
- | Все подарки, одежда, ресурсы, инструменты, свитки и прочие материальные ценности находятся в вашем инвентаре. Вместимость инвентаря считается по формуле: Вместительность инвентаря рассчитывается по следующей формуле: **50 + ранг [[дома пробудившихся]] * 100 + ((уровень * 25) * навык "сильная спина")**. Если Вы взяли в инвентарь по весу больше вещей, чем максимальный вес, то некоторые профессии станут для Вас недоступными, а время передвижения по карте увеличится по формуле: каждая лишняя единица веса прибавляет одну секунду, также при перегрузе невозможно обследовать местность и заниматься некоторыми профессиями (лесоруб, плотник...). Если ваш персонаж перегружен более чем на 150%, то он не может принимать предметы через "обмен". | + | Все подарки, одежда, ресурсы, инструменты, свитки и прочие материальные ценности находятся в вашем инвентаре. Зайти в Инвентарь можно нажав на одноименную кнопку управления: |
| | | |
- | Зайти в Инвентарь можно нажав на одноименную кнопку управления: | + | {{:персонаж:управление:инвент.png|Инвентарь}}\\ |
- | | + | |
- | {{http://s56.radikal.ru/i153/0904/4e/4cbe845d7144.jpg}} | + | |
| | | |
| После нажатия кнопки мы переместимся в окно инвентаря: | | После нажатия кнопки мы переместимся в окно инвентаря: |
| | | |
- | {{http://s52.radikal.ru/i135/0904/36/b3c335907054.jpg}} | |
| | | |
- | ==== 1. Вес инвентаря ==== | + | ===== 1. Вес инвентаря ===== |
| | | |
- | Здесь отображается текущий вес и максимальный вес инвентаря в формате **(Вес(тек.)/Вес(макс.))** | + | Здесь отображается текущий вес и максимальный вес инвентаря в формате **(Вес(тек.)/Вес(макс.%%))%%** |
| + | Получить бонус к максимальному весу можно вступив в одну из 5 [[:дом_пробудившихся:фракции|фракций]] [[:дом_пробудившихся:заглавная_страница|Дома Пробудившихся]] Вместительность инвентаря рассчитывается по следующей формуле: **50 + %%((%%уровень * 25) + (уровень * 25) * навык "сильная спина"/100)) + бонусы вашей [[склонности|склонности ДП]]**. Если Вы взяли в инвентарь по весу больше вещей, чем максимум, то некоторые профессии станут для Вас недоступными, а время передвижения по островам увеличится. Также при перегрузе невозможно обследовать местность и заниматься некоторыми профессиями (лесоруб, плотник...). |
| + | <note tip>Если ваш персонаж перегружен более чем на 150%, то он не может принимать предметы через "обмен".</note> |
| | | |
- | ==== 2. Подарки ==== | + | ===== 2. Подарки ===== |
| + | {{ podarki.png|Подарки}} |
| + | При нажатии на кнопку "Подарки" мы увидим все наши подарки, которые отображаются в информации о персонаже, и получим возможность удалить данный подарок из информации о персонаже, путем нажатия на кнопку удалить под подарком |
| | | |
- | При нажатии на кнопку "Подарки" мы увидим все наши подарки, которые отображаются в информации о персонаже, и получим возможность удалить данный подарок из информации о персонаже, путем нажатия на кнопку удалить под подарком: | + | ===== 3. Снять все ===== |
- | | + | |
- | {{http://s44.radikal.ru/i103/0904/2e/515b5080508b.jpg}} | + | |
- | | + | |
- | ==== 3. Снять все ==== | + | |
| | | |
| При нажатии данной кнопки с персонажа снимается вся надетое обмундирование (одежда, оружие, свитки, инструменты, зелья) и перемещается в инвентарь. | | При нажатии данной кнопки с персонажа снимается вся надетое обмундирование (одежда, оружие, свитки, инструменты, зелья) и перемещается в инвентарь. |
- | ==== 4. Фильтр ==== | + | ===== 4. Фильтр ===== |
| + | {{filtr.png |Фильт вещей}} |
| + | При открытии данного выпадающего меню мы увидим подгруппы, благодаря которым можно быстро найти что-то в инвентаре. |
| + | Отметим, что выбор последнего пункта **"Камера"** возможен только после того, как вы пройдете квест гоблинов в Последнем Оплоте. |
| | | |
- | При открытии данного свисающего списка мы увидим подгруппы, благодаря которым можно быстро найти что-то в инвентаре: | + | ===== 5. Выбор комплектов ===== |
| | | |
- | {{http://s55.radikal.ru/i150/0904/c0/4c2128915cb9.jpg}} | + | В этой части инвентаря предоставляется возможность сохранения, удаления и быстрой смены боевых комплектов. Если какой-либо комплект сохранен, то название данного комплекта автоматически попадает в раскрывающийся список и, если выбрать данный комплект и нажать кнопку **Надеть**, мы увидим комплект на персонаже. |
- | | + | |
- | Отметим, что выбор последнего пункта **"Камера"** возможен только после того, как вы пройдете квест гоблинов в Последнем Оплоте. | + | |
| | | |
- | ==== 5. Выбор комплектов ==== | + | <note tip>При создании комплекта сохраняется не только набор вещей, в которые одет Ваш персонаж, но и свитки/инструменты, которые в момент сохранения были "в руках" у персонажа.</note> |
| | | |
- | В этой части инвентаря предоставляется возможность сохранения, удаления и быстрой смены боевых комплектов. Если какой-либо комплект сохранен, то название данного комплекта автоматически попадает в свисающий список и если выбрать данный комплект и нажать кнопку **Надеть**, мы увидим комплект на персонаже. | + | ===== 6. Инструменты, зелья и свитки для применения в бою ===== |
- | ==== 6. Инструменты, а также зелья и свитки для применения в бою ==== | + | |
| | | |
| В шестой части инвентаря отображаются инструмент, взятый в руки, а также свитки и зелья, взятые в бой. Если после нажатия кнопки **Взять** правее свитков и зелий мы не видим вышеупомянутые предметы в шестой части нашего инвентаря, то в бою не сможем использовать их. В таком случае следует удостовериться все ли минимальные требования на зельях или свитках обеспечены. | | В шестой части инвентаря отображаются инструмент, взятый в руки, а также свитки и зелья, взятые в бой. Если после нажатия кнопки **Взять** правее свитков и зелий мы не видим вышеупомянутые предметы в шестой части нашего инвентаря, то в бою не сможем использовать их. В таком случае следует удостовериться все ли минимальные требования на зельях или свитках обеспечены. |
| | | |
- | ==== 7. Инвентарь ==== | + | ===== 7. Инвентарь ===== |
| | | |
| Это и есть инвентарь персонажа, все что у Вас есть материального попадает сюда и любые манипуляции с вещами совершаются отсюда. В зависимости от вида предметов в инвентаре их можно **передавать**, **использовать**, **надевать**, **Выкидывать**, **Брать в бой** и **Класть в камеру**. Все доступные манипуляции с данным предметом появятся рядом с его картинкой в виде кнопок. | | Это и есть инвентарь персонажа, все что у Вас есть материального попадает сюда и любые манипуляции с вещами совершаются отсюда. В зависимости от вида предметов в инвентаре их можно **передавать**, **использовать**, **надевать**, **Выкидывать**, **Брать в бой** и **Класть в камеру**. Все доступные манипуляции с данным предметом появятся рядом с его картинкой в виде кнопок. |