Это — старая версия документа! Содержание
Характеристики персонажаХарактеристики персонажа - набор различных параметров, делающих каждого игрока уникальным. Жизни, Мана, Энергия
ЖМЭ (Жизни, Мана, Энергия) – это три расходных параметра персонажа, которые уменьшаются в ходе боев или работы.
ЖизниОдна из главных характеристик персонажа. Индикатор жизней красного цвета и находится в левом верхнем углу, обуславливает живучесть персонажа в бою. Если индикатор жизни в бою достигнул нуля, персонаж погибает и остается в бою до его логического завершения. Для полного восстановления жизней требуется 20 минут. Количество ед. жизней = здоровье персонажа*(уровень персонажа + 5)+бонусы с вещей, аур и навыков МанаВедущая характеристика мага. Индикатор маны синего цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора жизни. Если мана полностью истратится, то маг лишается возможности дистанционного ведения боя, в его распоряжении остаются лишь физические удары посохом. Все магические заклинания требуют ману, затрачиваемое количество обуславливается лишь уровнем выбранных заклинаний. Чем выше уровень заклинания, тем больше требуется затратить маны. В боях с мобами расход маны в 3 раза меньше, чем в боях с игроками. Для полного восстановления маны требуется 40 минут. Количество единиц маны = интеллект персонажа*(уровень персонажа+5)+бонусы с вещей и навыков ЭнергияОдна из главных характеристик персонажа. Индикатор энергии зеленого цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора маны. Уровень энергии, отражающей вашу усталость, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших параметров и модификаторов, вы начинаете чаще промахиваться, реже уворачиваться, и по вам наносят больше критических ударов. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза. Для полного восстановления энергии требуется 1 час. Количество ед. энергии зависит от здоровья, уровня и навыков.
Помните, что для многих профессий условием для начала работы является наличие как минимум 10% от Энергии. ВосстановлениеБазовая скорость восстановления равна 20, 40 и 60 минутам соответственно. Быстро пополнить ЖМЭ можно в храмах:
Мгновенно восполнить свои ЖМЭ можно в одном из четырех Живительных источников на Острове Покинутых Песков за (уровень игрока) серебра, с помощью клановой абилки «Восстановить жизни/ману/энергию» и при успешном благословении жрецом. ПараметрыПараметры (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового персонажа. Сила
Ловкость
Интуиция
Интеллект
Мудрость
Здоровье
Особенности параметров
Способы увеличения параметров
Временные способы увеличения параметров:
Повышение параметров за ступени мирных профессий
МодификаторыМодификаторы (МФ) – это дополнительные параметры, которые влияют на способности игрового персонажа. Точность
Уворот
Сокрушение
Стойкость
Пробой блока
Пробой брони
Особенности и способы повышения модификаторов
ОбнулОбнул - платная услуга предоставляемая всем игрокам, дающая возможность сбрасывать определенные игровые характеристики персонажа. Особенности обнула
Функции обнула
Побочный эффект
Будьте крайне внимательными при перераспределении параметров персонажа и боевых навыков. Они сохраняются без подтверждения. ЗащитаЗащита понижает наносимый по вам урон. Защита от физического уронаСнижает наносимый по персонажу физический урон.
Защита от магииСнижает наносимый по персонажу урон магическими стрелами.
УменияУмения (умелка) - один из важнейших параметров персонажа, включающий в себя владение оружием и стиль боя. Этот параметр оказывает непосредственное влияние на количество очков действий (ОД), которыми вы сможете распоряжаться в бою. Соответственно, чем выше умения, тем больше свободы в бою и тем чаще вы сможете наносить удары, блокировать и использовать приёмы/свитки/зелья. Кроме того, без соответствующего уровня владения оружием не возможно вступить в Гильдии воинов и в Школы магов. Владение оружием
Стили боя
Оружие может быть как одноручным, так и двуручным, но для каждого класса оружия есть свои ограничения:
Для того, чтобы надеть два оружия, одно из них должно иметь дополнительную характеристику «легкое», иначе вы просто не сможете их одеть. Все ножи имеют характеристику «одноручное, легкое». Способы прокачивания умений
Также ускорить рост боевых умений могут различные предметы, например, кольца ветерана, плащ господства и др.
Также можно использовать элексиры и концентраты роста умений
Перекидывание уменийУмение владения оружием можно перекидывать с одного умения на другое. Все перекидывания доступны на Острове Весеннего Листа в Хижине Отшелиника (сектор 16:36). Владение оружием можно перекинуть полностью или частично с одного вида оружия на другой, однако, вы теряется 10% перекидываемого умения. Так же существует возможность перекидывания умений без потерь за золото. Стили боя перекидываются аналогичным образом, как и умение владения оружием. Стоит отметить, что стоимость переброса сильно зависит от уровня умений и стилей боя, поэтому стоимость на более высоких уровнях очень ощутима. Однако, переодически администрацией проекта вводятся сроки, в течении которых, можно бесплатно и без потери перекинуться с одного стиля на другой, перераспредилить умелки. Обычно такие «бонусы» приурочены к крупным праздникам, таким как День Рождения ГР и Новый Год. Очки действияОчки действия (ОД) - характеристика, влияющая на количество доступных ударов и блоков в бою. Количество ОД увеличивается автоматически по мере роста умений владения тем или иным оружием и стилем боя, так же количество ОД можно увеличить за счёт вложения новых очков в навык «Стремительность». Количество ОД исчисляется по формуле: ОД = 100 + уровень * 5 + Текущий стиль + [Владение оружием (или сумма владений оружием / 1,5 - если их два)] * [1 + Навык стремительности/100] НавыкиНавыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, при взятии апа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса. Для удобства, все навыки разделены на 3 группы:
Навыки с 0 уровня
Навыки с 5 уровня
Навыки с 10 уровня
Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самостоятельно.
Навык Здоровье Титана доступен только участникам Элитного турнира.
Подробнее с формулами навыков можно ознакомиться здесь: http://forum.ereality.ru/topic174556/page1.html Таблица роста навыков
Элитные навыкиУчастники элитного турнира могут преобразовать полученный по итогам турнира элитный опыт в Очки тренировки. Сделать это можно в Тренировочном лагере во вкладке «Тренировка», там представлено три способа: Медитация, Обет или Ритуал. Когда игрок запускает один из видов тренировки, начинается обратный отсчет, который никак не влияет на остальной геймплей. Одновременно может быть выбран только один вид тренировки, текущее время таймера обратного отсчета можно посмотреть во вкладке «Тренировка» в Турнирной Арене. После окончания времени игрок получает указанное количество Очков Тренировки и может их потратить на повышение некоторых навыков и покупку бесплатных улучшений плаща господства. Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее. С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки. Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%). Кроме того, только в Тренировочном Лагере можно поднять уникальный навык Здоровье Титана, который увеличивает текущее значение жизней игрока на определенный процент. Процент берется от количества жизней, прописанного в колбе ЖМЭ персонажа. |

Дискуссия