Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Навыки

Навыки Навыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса.

Для удобства, все навыки разделены на 3 группы:

  1. С 1 по 15 навыки, доступные с 0 уровня.
  2. С 16 по 30 навыки, доступные с 5 уровня.
  3. С 31 по 45 навыки, доступные с 10 уровня.

Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самостоятельно.

Навыки с 0 уровня

Название Описание
1 Природная броня повышает броню игрока. 1)
2 Безумная ярость увеличивает максимальный урон в бою с оружием. 2)
3 Сила дракона повышает урон при критическом ударе. 3)
4 Молниеносный удар бонус к точности при критическом ударе. 4)
5 Стремительность добавляет очки действия (ОД) во время боя. 5)
6 Здоровье великана повышает жизни персонажа. 6)
7 Магический дух повышает манну персонажа. 7)
8 Выносливость повышает энергию персонажа. 8)
9 Боевая дисциплина увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками. 9)
10 Мучительная смерть увеличивает вероятность нанесения травмы. 10)
11 Милость победителя уменьшает вероятность получения травмы. 11)
12 Улучшенная точность повышает шанс попасть по противнику (+ к точности). 12)
13 Улучшенный уворот повышает шанс увернуться от удара (+ к увороту). 13)
14 Улучшенное сокрушение повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию). 14)
15 Улучшенная стойкость повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости). 15)
16 Инициатива определяет очередность действий персонажей в поединке. 16)

Навыки с 5 уровня

Название Описание
17 Повышенный пробой блока увеличивает вероятность пробить блок 17)
18 Повышенный пробой брони увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню 18)
19 Мастер защиты понижает количество необходимых ОД для блока 19)
20 Магический успех увеличивает шанс на успешное применение заклинания 20)
21 Незримые приемы понижает стоимость использования спец. приемов 21)
22 Второе дыхание уменьшает влияние энергии на все параметры в бою 22)
23 Ускользающая тень повышается шанс увернуться от критического удара 23)
24 Запретное искусство понижение негативного влияния свитков 24)
25 Острый взгляд повышение шанса выпадения вещей с монстров 25)
26 Отрицание превосходства бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня 26)
27 Бремя уникальности уменьшение урона от арт. оружия по вам 27)
28 Талантливый ученик повышаем опыт в боях с игроками 28)
29 Тихая жизнь повышение роста мирных умений 29)
30 Аккуратность снижение износа вещей 30)

Навыки с 10 уровня

Название Описание
31 Ментальный резонанс перенос части урона с жизней в ману 31)
32 Хозяйственность уменьшение износа инструментов 32)
33 Сильная спина увеличение максимального веса игрока 33)
34 Боевой Транс увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек 34)
35 Благочестие повышение шанса благословления в бою 35)
36 Рыцарь хаоса увеличение кол-ва получаемого pvp-опыта в боях, Максимальное значение кровожадности 36)
37 Ненасытность возможность использования большего кол-ва палочек 37)
38 Командная игра уменьшение стоимости клановых абилок 38)
39 Изматывающая Техника удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника 39)
40 Быстрый метаболизм уменьшает время восстановления ЖМЭ 40)
41 Интуитивная Защита повышение защиты от пробоя брони 41)
42 Чувство Обороны повышение защиты от пробоя блоков 42)
43 Несокрушимая стойкость уменьшение урона от критического удара 43)
44 Змеиный Бросок увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд 44)
45 Стремительные удары уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков 45)
46 Блюда Гурманов усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою 46)

Таблица роста навыков

Уровень навыка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Рост +5 +4 +4 +3 +3 +3 +2 +2 +2 +2 +1 +1 +1 +1 +1
Сумма 5% 9% 13% 16% 19% 22% 24% 26% 28% 30% 31% 32% 33% 34% 35%

Таблица роста навыков Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина

Уровень Процент навыка
5 1%
6 2%
7 3%
8 4%
9 5%
- 6%
10 7%
- 8%
- 9%
11 10%
- 11%
- 12%
12 13%
- 14%
- 15%
- 16%
13 17%
- 18%
- 19%
- 20%
14 21%
- 22%
- 23%
- 24%
15 25%
- 26%
- 27%
- 28%
- 29%
16 30%
- 31%
- 32%
- 33%
- 34%
17 35%
1) формула: броня+(броня*навык)
2) формула: макс.урон+(макс.урон*навык/2.5)
3) форумала: коэфф.крита+(коэфф.крита*навык/2.5)
4) формула: точность+(точность*навык)
5) бонус = владение оружием * значение навыка)
6) Формула: Родные ХП+(родные ХП*навык)
7) формула: родная манна+(манна*навык)
8) формула: выносливость+(выносливость*навык)
9) формула: коэфф.роста+(коэфф.роста*навык)
10) формула: вероятность+(вероятность*навык*2)
11) формула: вероятность-(вероятность*навык*2)
12) формула:навык+точность+(точность*навык)
13) формула:навык+уворот+(уворот*навык)
14) формула: навык+сокрушение+(сокрушение*навык)
15) формула: навык+стойкость+(стойкость*навык)
16) Количество инициативы является главным моментом, в сортировке заклинаний и приемов примененных в одном раунде, блоков и ударов. Соответственно, игрок, обладающий наибольшим количеством единиц инициативы в поединке, имеет преимущество.
17) формула: мф пробоя блока+(мф пробоя блока*навык)
18) формула: мф пробоя брони+(мф пробоя брони*навык)
19) формула: требование ОД на блок-(требование ОД на блок*навык)
20) При 16% увеличит дальность выстрела на один сектор, при 30% - на 2 сектора. Так что если берёте – то либо 16/30%, либо ничего.
21) формула: стоимость использования – (стоимость использования*навык)
22) формула: падение энергии-(падение энергии*навык)
23) формула: точность противника-(точность противника*навык/2)
24) формула: негативное действие свитка-(негативное действие свитка*навык)
25) формула: навык/7
26) формула: урон+(урон*навык/2)
27) формула: урон-(урон*навык)
28) формула: опыт+(опыт*навык/2)
29) , 32) , 33) Растёт автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самомстоятельно.
30) формула: текущее снижение износа-( текущее снижение износа*навык/100)
31) формула: урон*навык
34) формула: время действия+(время действия*навык)
35) шанс повышается на значение = навыку
36) формула: кровожадность=кровожадность*(1+навык/100%) и pvp-опыт=pvp*(1+навык/100%)
37) формула: левел перса+(левел перса*навык)
38) формула: требование-(требование*навык)
39) формула: урон*(1-навык/3)
40) Базовое время восстановления жизней, маны и энергии с нуля до максимума равно 20, 40 и 60 минут соответственно. Навык «Быстрый метаболизм» уменьшает время восстановления ЖМЭ на (значение навыка/1.75)% от базового. Плащ патриота уменьшает время восстановления ЖМЭ на 20%, накидка странника - на 40% от базового.
41) формула: финальный пробой * (1-навык/3)
42) формула: финальный шанс – (навык/3)
43) Коэффициент критического удара складывается из отношения: сила противника/текущее здоровье. При прокачанном навыке финальное значение уменьшается на навык/3. Иными словами, при навыке 30% фин.знач. уменьшится на 10%.
44) формула: кол-во оставшихся ОД+(кол-во ост.ОД*навык)
45) формула: штраф-(штраф*навык)
46) действие+(действие+навык)
персонаж/характеристики/навыки.1246256299.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2026 «Грани Реальности»