Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Навыки

Навыки Навыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса.

Для удобства, все навыки разделены на 3 группы:

  1. С 1 по 15 навыки, доступные с 0 уровня.
  2. С 16 по 30 навыки, доступные с 5 уровня.
  3. С 31 по 45 навыки, доступные с 10 уровня.

Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самостоятельно.

Навыки с 0 уровня

Название Описание Формула
1 Природная броня повышает броню игрока. броня + (броня * навык)
2 Безумная ярость увеличивает минимальный и максимальный урон оружия. мин.урон + (мин.урон * навык / 2.5) … макс.урон + (макс.урон * навык / 2.5)
3 Сила дракона повышает урон при критическом ударе. коэф.крита + (коэф.крита * навык / 2.5)
4 Молниеносный удар бонус к точности при критическом ударе. точность + (точность * навык)
5 Стремительность добавляет очки действия (ОД) во время боя. бонус = владение оружием * значение навыка
6 Здоровье великана повышает жизни персонажа. родные ХП + (родные ХП * навык)
7 Магический дух повышает ману персонажа. родная мана + (мана * навык)
8 Выносливость повышает энергию персонажа. энергия + (энергия * навык)
9 Боевая дисциплина увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками. коэфф.роста + (коэфф.роста * навык)
10 Знаток монстров Повышение урона по монстрам Урон = round(Урон * (1 + Уровень_навыка / 200))
11 Снижение физ. урона снижает получаемый физический урон Урон = round(Урон * (1 - Уровень_навыка / 500) )
12 Улучшенная точность повышает шанс попасть по противнику (+ к точности). навык + точность + (точность * навык)
13 Улучшенный уворот повышает шанс увернуться от удара (+ к увороту). навык + уворот + (уворот * навык)
14 Улучшенное сокрушение повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию). навык + сокрушение + (сокрушение * навык)
15 Улучшенная стойкость повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости). навык + стойкость + (стойкость * навык)
16 Инициатива определяет очередность действий персонажей в поединке. игрок обладающий наибольшим количеством единиц инициативы в поединке, имеет преимущество.

Навыки с 5 уровня

Название Описание
17 Повышенный пробой блока увеличивает вероятность пробить блок 1)
18 Повышенный пробой брони увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню 2)
19 Мастер защиты понижает количество необходимых ОД для блока 3)
20 Магический успех увеличивает шанс на успешное применение заклинания 4)
21 Незримые приемы понижает стоимость использования спец. приемов 5)
22 Второе дыхание уменьшает влияние энергии на все параметры в бою 6)
23 Ускользающая тень повышается шанс увернуться от критического удара 7)
24 Запретное искусство понижение негативного влияния свитков 8)
25 Острый взгляд повышение шанса выпадения вещей с монстров 9)
26 Отрицание превосходства бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня 10)
27 Снижение маг. урона снижает получаемый магический урон 11)
28 Поглощение магии повышает защиту игрока от всех стихий 12)
29 Тихая жизнь повышение роста мирных умений 13)
30 Хозяйственность уменьшение износа инструментов 14)
31 Сильная спина увеличение максимального веса игрока 15)
32 Аккуратность снижение износа вещей 16)

Навыки с 10 уровня

Название Описание
33 Ментальный резонанс перенос части урона с жизней в ману 17)
34 Боевой Транс увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек 18)
35 Благочестие повышение шанса благословления в бою 19)
36 Рыцарь хаоса увеличение получаемого pvp-опыта в боях, максимальное значение кровожадности 20)
37 Ненасытность возможность использования большего кол-ва палочек 21)
38 Командная игра уменьшение стоимости клановых абилок 22)
39 Изматывающая Техника удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника 23)
40 Быстрый метаболизм уменьшает время восстановления ЖМЭ 24)
41 Интуитивная Защита повышение защиты от пробоя брони 25)
42 Чувство Обороны повышение защиты от пробоя блоков 26)
43 Несокрушимая стойкость уменьшение урона от критического удара 27)
44 Змеиный Бросок увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд 28)
45 Стремительные удары уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков 29)
46 Блюда Гурманов усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою 30)

Таблица роста навыков

Уровень навыка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Рост +5 +4 +4 +3 +3 +3 +2 +2 +2 +2 +1 +1 +1 +1 +1
Сумма 5% 9% 13% 16% 19% 22% 24% 26% 28% 30% 31% 32% 33% 34% 35%

Таблица роста навыков Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина

Уровень Процент навыка
5 1%
6 2%
7 3%
8 4%
9 5%
- 6%
10 7%
- 8%
- 9%
11 10%
- 11%
- 12%
12 13%
- 14%
- 15%
- 16%
13 17%
- 18%
- 19%
- 20%
14 21%
- 22%
- 23%
- 24%
15 25%
- 26%
- 27%
- 28%
- 29%
16 30%
- 31%
- 32%
- 33%
- 34%
17 35%
1) формула: мф пробоя блока+(мф пробоя блока*навык)
2) формула: мф пробоя брони+(мф пробоя брони*навык)
3) формула: требование ОД на блок-(требование ОД на блок*навык)
4) При 16% увеличит дальность выстрела на один сектор, при 30% - на 2 сектора. Так что если берёте – то либо 16/30%, либо ничего.
5) формула: стоимость использования – (стоимость использования*навык)/175
6) формула: падение энергии-(падение энергии*навык)
7) формула: точность противника-(точность противника*навык/2)
8) формула: негативное действие свитка-(негативное действие свитка*навык)
9) формула: навык/7
10) формула: урон+(урон*навык/2)
11) формула: Урон = round(Урон * (1 - Уровень_навыка / 500) )
12) формула: защита+(защита*навык*0.75)
13) , 15) Растёт автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самостоятельно.
14) Растёт автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Нельзя увеличить самостоятельно. формула: навык/3
16) формула: текущее снижение износа-( текущее снижение износа*навык/100)
17) формула: урон*навык
18) формула: время действия+(время действия*навык)
19) шанс повышается на значение = навыку
20) формула: кровожадность=кровожадность*(1+навык/100) и pvp-опыт=pvp*(1+навык/200)
21) формула: левел перса+(левел перса*навык)
22) формула: требование-(требование*навык)
23) формула: урон*(1-навык/3)
24) Базовое время восстановления жизней, маны и энергии с нуля до максимума равно 20, 40 и 60 минут соответственно. Навык «Быстрый метаболизм» уменьшает время восстановления ЖМЭ на (значение навыка/1.75)% от базового. Плащ патриота уменьшает время восстановления ЖМЭ на 20%, накидка странника - на 40% от базового.
25) формула: финальный пробой * (1-навык/3)
26) формула: финальный шанс – (навык/3)
27) Коэффициент критического удара складывается из отношения: сила противника/текущее здоровье. При прокачанном навыке финальное значение уменьшается на навык/3. Иными словами, при навыке 30% фин.знач. уменьшится на 10%.
28) формула: кол-во оставшихся ОД+(кол-во ост.ОД*навык)
29) формула: штраф-(штраф*навык)
30) действие+(действие*навык)
персонаж/характеристики/навыки.1474358935.txt.gz · Последние изменения: 2016/09/20 11:08 От 93.84.5.235
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2026 «Грани Реальности»