Это — старая версия документа! Содержание
НавыкиНавыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, при взятии апа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса. Для удобства все навыки разделены на 3 группы:
Навыки с 0 уровня1. Природная броня - повышает броню игрока. 2. Безумная ярость - увеличивает урон в бою с оружием. 3. Сила дракона - повышает урон при критическом ударе. 4. Молниеносный удар - дает бонус к точности при критическом ударе. 5. Стремительность - добавляет очки действия (ОД) 6. Здоровье великана - повышает жизни персонажа. 7. Магический дух - повышает манну персонажа. 8. Выносливость - повышает энергию персонажа 9. Боевая дисциплина - увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками. 10. Знаток монстров - повышение урона по монстрам. 11. Снижение физ. урона - снижает получаемый физический урон. 12. Улучшенная точность - повышает шанс попасть по противнику (+ к точности). 13. Улучшенный уворот - повышает шанс увернуться от удара (+ к увороту). 14. Улучшенное сокрушение - повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушению). 15. Улучшенная стойкость - повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости). Навыки с 5 уровня
Навыки с 10 уровня
Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игроки не могут увеличивать их самостоятельно.
Навык Здоровье Титана доступен только участникам Элитного турнира.
Подробнее с формулами навыков можно ознакомиться здесь: http://forum.ereality.ru/topic174556/page1.html Таблица роста навыков
ИнициативаИнициатива определяет очередность действий персонажей в поединке. Количество инициативы является главным моментом в сортировке заклинаний и приемов, примененных в одном раунде, блоков и ударов. Соответственно, игрок, обладающий наибольшим количеством единиц инициативы в поединке, имеет преимущество. Изначально у всех игроков количество единиц инициативы равно уровню персонажа. Количество инициативы можно повышать за счет единиц навыков. Каждая единица навыка приравнивается к одной единице инициативы. Элитные навыкиУчастники элитного турнира могут преобразовать полученный по итогам турнира элитный опыт в Очки тренировки. Сделать это можно в Тренировочном лагере во вкладке «Тренировка», там представлено три способа: Медитация, Обет или Ритуал. Когда игрок запускает один из видов тренировки, начинается обратный отсчет, который никак не влияет на остальной геймплей. Одновременно может быть выбран только один вид тренировки, текущее время таймера обратного отсчета можно посмотреть во вкладке «Тренировка» в Турнирной Арене. После окончания времени игрок получает указанное количество Очков Тренировки и может их потратить на повышение некоторых навыков и покупку бесплатных улучшений плаща господства. Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее. С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки. Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%). Кроме того, только в Тренировочном Лагере можно поднять уникальный навык Здоровье Титана, который увеличивает текущее значение жизней игрока на определенный процент. Процент берется от количества жизней, прописанного в колбе ЖМЭ персонажа. |

Дискуссия