Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Рыбак

Необходимые требования

Профессия рыбака доступна с 3 уровня. Необходимо наличие удочки+приманки или клетки. Как и в практически любой профессии инструменты можно разделить на простые(продаются в лавке ремесленника) и артефактные, с повышенной умелкой, который продаются в Лавке Забытой Грани.

Инструменты: удочки

  • При ловле на удочку у вас должна быть приманка

Инструменты: клетки

Ловля рыбы

Для ловли рыбы нам потребуется удочка и приманка. Удочки продаются в лавке ремесленника на Торговой площади Туманного города, а приманки нужно откапывать самому путем обследования прибрежных секторов. После обследования сектора с некоторой вероятностью вы найдете приманку, о чем узнаете из сообщения s48.radikal.ru_i120_0904_50_e8240a6ad2d9.jpg где значение после знака + это бонус с приманки. Значение бонуса приманки может варьироваться в пределах от +20 до +30. Приманку также можно купить на бирже, а с 5-го уровня персонажа и у других игроков(гос-стоимость приманки 2 серебра). Приманка в процессе ловли рыбы используется автоматически, достаточно иметь ее в инвентаре. За количеством приманки нужно постоянно следить, ведь если она закончится, шанс удачной поклёвки значительно снизится.

Для начала ловли рыбы одеваем в инвентаре удочку, удостоверяемся в наличии приманки и перемещаемся к прибрежному сектору. Как только станет возможным ловить рыбу в левом нижнем от картинки углу мы увидим надпись Ресурсы: Ловить: Рыбу

i055.radikal.ru_0904_66_96d35aae408d.jpg

Как только мы начинаем ловить, на экране появляется информация о процессе

s46.radikal.ru_i111_0904_4f_a047a170d89e.jpg Время одного подхода начинается с 50 сек. и каждые 10 умений уменьшается на 1 сек. Таким образом на 10-ой ступени с 255 навыка подход занимает 25 сек.

Подходы не всегда результативны. После каждого подхода есть вероятность увидеть сообщения s58.radikal.ru_i161_0904_73_d5aae04b1edd.jpg.

Если подход был результативным, мы увидим сообщение s53.radikal.ru_i139_0904_8c_2589696c9d2b.jpg и ниже картинки локации нам предложат два выбора: Подсечь рыбку либо закончить процесс ловли.

s61.radikal.ru_i171_0904_80_07d1b04537b5.jpg

Однако и подсечка рыбы не дает нам гарантированную добычу. Опять таки возможны два исхода: либо рыбка соскочит, либо мы ее таки поймаем. О первом исходе нас оповестят сообщением s47.radikal.ru_i115_0904_9d_e6d1f64d39f6.jpg, а если нам удалось поймать рыбку, тогда нам напишут какую рыбку мы словили, сколько опыта получили и каков текущий износ удочки:

i007.radikal.ru_0904_5c_457a5a56e715.jpg

Во время рыбалки можно выловить три вида рыбок: Текели-ли, Инссмаут, Сеймурелла: i013.radikal.ru_0904_13_7ece6cf0f594.jpg Заметим, что Сеймурелла будет ловиться только с первой ступени профессии рыбака (навык 25).

Ловля крабов

Ловля крабов осуществляется клеткой. Для начала краболовли берем в руки клетку и шагаем к любому прибрежному сектору. По прибытии на такой сектор в левом углу картинки локации Вы увидите соответствующую надпись:

Прибрежный сектор

Всего в Гранях существует 3 вида морепродуктов, которых возможно выловить клеткой, и каждый вид в свою очередь делится на три подвида. В самом начале крабной ловли (навык профессии рыбак < 25) есть возможность ловить только первый вид: Наглые лобстеры. Этот вид делится на Наглый Лобстер I, Наглый Лобстер II и Наглый Лобстер III:

лобстеры

С первой ступенью профессии рыбака (навык >= 25) в корзину начинают попадаться Мохнатые Крабы. Они в свою очередь тоже делятся на три вида: Мохнатый Краб I, Мохнатый Краб II и Мохнатый Краб III:

Крабы

Ну и со второй ступенью профессии рыбака (навык >=50) в корзину попадаются также и Черные Хищники - основной доход краболова. Последние особи бывают трех видов: Черный Хищник I, Черный Хищник II и Черный Хищник III:

Хищники

Отличительная черта ловли крабов от рыбы обусловлена тем, что подход не заканчивается сразу, а повышает процент вытащить краба. С ростом профессии процент повышается. За каждый подход, время которого зависит от уровня профессии, к шансу поймать лобстера/краба/хищника прибавляется от 8% до 12%(сколько процентов прибавится - полнейшая случайность). На один подход тратится одна прочка клетки.

Подходы не всегда удачны, возможен вариант «Клетка пуста…» при этом прочность клетки теряется как при удачном походе. Советуем вытаскивать крабов после первого подхода(8%-12%).

Использование улова и получаемый опыт

Получаемый опыт для профессии рассчитывается по формуле: опыт=(навык/3)+1, то есть при навыке 18 получим 18/3+1=7 опыта. Наловленных рыб и крабов можно продавать в таверне, выставить на биржу или продать другим игрокам с 5ого уровня персонажа. Официальных формул зависимости неудачных подходов и «рыбка соскочила» нет. Наловленные морепродукты можно сдавать в Таверну, на Биржу, продавать с рук другим персонажам (с 5ого уровня персонажа) или заняться профессией повар, используя улов в качестве ресурса.

  • При получениее ступени профессия дает стат ловкость

Источник

профессии/рыбак.1241788420.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2025 «Грани Реальности»