Это — старая версия документа!
Содержат все информацию о персонаже, которую мы получаем по ссылке
http://www.ereality.ru/~YORN, а так же некоторые дополнительные сведения.
Данные представлены в виде двух ассоциативных массивов info и inv, которые содержат информацию о персонаже непосредственно и информацию об одетых на персонаже вещах и узорах соответственно
Ключ | Значение |
Массив info |
id | id персонажа |
h_name | ник персонажа |
is_diler | =1 у дилера |
r_level | ранг в ДП |
r_func | =1 у лидера фракции |
p_status | личный статус |
c_id | id клана |
c_status | статус в клане |
c_name | название клана |
h_hp | значение здоровья (максимальное) |
h_ma | значение маны (максимальное) |
h_en | значение энергии (максимальное) |
h_avatar | образ |
h_level | уровень |
h_add_str | не родная сила (от вещей и бонусов) |
h_add_dex | не родная ловкость |
h_add_luk | не родная интуиция |
h_add_int | не родной интеллект |
h_add_sta | не родная мудрость |
h_kr | мф сокрушения |
h_ankr | мф стокости |
h_uv | мф уворота |
h_anuv | мф точности |
h_anbl | мф пробоя блока |
h_anar | мф пробоя брони |
h_min_dam | минимальный урон (на одетом оружии, =0 если оружия нет) |
h_max_dam | максимальный урон (на одетом оружии, =0 если оружия нет) |
h_bl_1 | защита головы |
h_bl_2 | защита корпуса |
h_bl_3 | защита рук |
h_bl_4 | защита пояса |
h_bl_5 | защита ног |
h_lost | кол-во поражений |
h_win | кол-во побед |
h_draw | кол-во ничьих |
h_class | класс персонажа |
h_ingame | время в игре (сек) |
h_str | полная сила (родная+бонусная) |
h_luk | полная интуиция |
h_dex | полная ловкость |
h_liv | полное здоровье |
h_sta | полная мудрость |
h_align | склонность |
u_name | имя, указанное в настройках |
u_regdate | дата регистрации (timestamp) |
h_online | =1 если персонаж онлайн |
u_last_visit | последний вход (timestamp) |
u_city | город, указанный в настройках |
u_country | страна, указанная в настройках |
u_chatsleep | показывает время до которого зашит рот (timestamp) |
u_prison | если персонаж в тюрьме, то содержит причину заключения (string) |
h_friendc | кол-во друзей |
h_id | id персонажа |
Статистика боев ДП |
h_k1 | победы над Нейтралами |
h_k2 | - Игнесс |
h_k3 | - Раанором |
h_k4 | - Тарбисом |
h_k5 | - Витаррой |
h_k6 | - Дримниром |
h_d1 | поражения Нейтралам |
h_d2 | - Игнесс |
h_d3 | - Раанору |
h_d4 | - Тарбису |
h_d5 | - Витарре |
h_d6 | - Дримниру |
|
h_god | отношение бога |
h_join | присоединение к склонности (timestamp) |
Информация о знаках персонажа |
h_sign1 | 1ый знак |
h_sign2 | - 2ой |
h_sign3 | - 3ий |
h_sign4 | - 4ый |
h_sign5 | - 5ый |
h_sign6 | - 6ой |
h_sign7 | - 7ой |
h_sign_time1 | окончание действия 1го знака |
h_sign_time2 | - 2го |
h_sign_time3 | - 3го |
h_sign_time4 | - 4го |
h_sign_time5 | - 5го |
h_sign_time6 | - 6го |
h_sign_time7 | - 7го |
Ауры от септиконов |
h_abil1 | неизвестно |
h_abil2 | неизвестно |
h_abil3 | неизвестно |
h_abil4 | неизвестно |
h_abil5 | Время окончания действия ауры Защита от свитков в формате unix timestamp |
|
access_septikon | доступ к использованию септиконов в фракции |
access_chat | доступ к фракционному чату |
access_forum | доступ к фракционному форуму |
h_abil1_use | время последнего использования невидимости |
h_abil2_use | время последнего использования антиневидимости |
h_curhp | значение жизней (текущее) |
h_curma | значение маны (текущее) |
h_curen | значение энергии (текущее)) |
Массив inv |
uid | id предмета |
w_num | неизвестно |
w_name | название |
w_image | изображение |
w_category | тип |
w_cursolid | текущая прочность |
w_maxsolid | максимальная прочность |
w_tr_time | дата окончания действия (у узоров) |
w_add_min_dam | + к мин урону (у оружия) |
w_add_max_dam | + к макс урону (у оружия) |
JavaScript:
var _classUnpack = function(s){
if (s.toString)
s = s.toString();
var $r = [], i = 0, c = 0, l = s.length;
for (; i < l; ++i) {
c = s.charCodeAt(i) - 48;
if (c <= 0)
break;
$r.push(c);
}
return $r;
};
var classes = {
1: "Странник",
2: "Школа огня",
3: "Школа воды",
4: "Школа земли",
5: "Школа воздуха",
6: "Племя Бизонов",
7: "Орден Паладинов",
8: "Жители Ночи",
9: "Проект Валгалла",
10: "Опасные Танцоры",
11: "Гильдия Ассасинов",
12: "Лига Кошмаров",
14: "Вольные Копейщики",
15: "Секирщики",
16: "Старая Школа",
17: "Сияющие Мечи",
18: "Кровавые Топоры",
19: "Клуб Большой Дороги",
20: "Фанаты Клинков",
21: "Меч и Щит",
22: "Штурмовики",
23: "Фехтовальщики"
};
Наверх
Дискуссия
phoenix, отличная идея.
Если не сложно, по тругим апишкам тоже такие статьи сделай.
Кста, там нумерация списка немного нарушилась
снова ты >_>
h_abil[1-5] возможно имеет отношение к аурам от септиконов.. прошу проверить кто имеет возможность
Добавила вариант с пхп
Время окончания действия ауры … в формате unix timestamp: h_abil1 = АнтиНевидимость h_abil2 = Невидимость h_abil3 = Воодушевление h_abil4 = Внезапный удар h_abil5 = Защита от свитков
про массив inv: значение параметров зависят от w_category расписывать или нет? если что, стучите в личку или ЛС
хм.. Внес данные эти, спасибо. Переименовал заголовок в ауры ДП.
с h_abil1_use, h_abil2_use все верно?
w_category больше подошел бы к апи по бирже, но биржи нету, так что выложи тут коль есть.. там по идее данные совпадают со значениями в <select> в поиске по бирже в игре..
По w_category расшифровал следующую инфу:
w_category == 50 - одетые банки/эликсиры/зелья (+ суп/уха) w_name - название w_image - изображение w_cursolid - текущая прочность w_maxsolid - макс. прочность
w_category == 53 - призывы/изгнания w_name - название w_image - изображение w_cursolid - текущая прочность w_maxsolid - макс. прочность
w_category == 91 (боевые ауры клана, крабопалки, боевые эликсиры) w_name - название w_tr_time - время окончания действия w_cursolid = w_maxsolid = 1
w_category == 92 (Божественная аура / проклятия) w_tr_time - время окончания действия w_cursolid и w_maxsolid - 0 для ауры, !=0 для проклятий (показывает силу проклятия в ед.)
w_category == 94 - спец. эликсиры (феникс, опыт, умелка) w_name - название w_tr_time - время окончания действия w_cursolid = w_maxsolid = 1
w_category == 95 - травма w_tr_time - время окончания действия степень травмированности не нашел
w_category == 96 - узор клана w_name - название w_tr_time - время окончания действия w_cursolid = w_maxsolid = 1
w_category < 30 - одетые вещи для них w_num=1 - оружие в левом слоте, w_num=2 - оружие в правом слоте (надеюсь, лево и право не перепутал). предположительно, w_tr_time != 0 для арендованных вещей (КВ-арты, аренда в ЛЗГ)
Дополняю по рейтингам то, что расшифровала: массив «ratings»;
h_rat1 общий h_rat2 боевой h_rat3 мирный h_rat4 турнирный h_rat11 септиконы h_rat5 хаотический h_rat12 ? h_rat13 нечисть h_rat6 ? h_rat7 полемарх h_rat8_1 агромаг победы h_rat8_2 агромаг проигрыши h_rat8_3 агромаг ничьи h_rat3_1 скиталец h_rat3_2 жрец h_rat3_3 ремесленник h_rat3_4 рыбак h_rat3_5 повар h_rat3_6 землекоп h_rat3_7 строитель h_rat3_8 шахтер h_rat3_9 траппер h_rat3_10 металлург h_rat3_11 лесоруб h_rat3_12 плотник h_rat3_13 кудесник h_rat3_14 оружейник? h_rat3_15 заклинатель h_rat9 гобиван h_rat10 дверь в стене h_rat10_1 наставник h_rat14 фраги на аленях?? h_rat14_2 алени h_rat15_1 инсты h_rat15_2 ? h_top1 самый сильный h_top2 самый везучий h_top3 самый общительный h_top4 самый кровожадный h_top5 самый расчетливый h_top6 самый трудолюбивый