Это — старая версия документа!
Агромаг – это карточная игра для двух игроков. Цель игры состоит в том, чтобы довести здоровье противника до нуля.
Для того чтобы попасть в раздел «агромаг», необходимо нажать иконку с буквой «Q» выше игрового окна (во время боя недоступно), далее выбрать пункт «агромаг».

В результате произойдет переход на страницу заявок
На странице заявок можно выбрать себе соперника, а также:
Рейтинг | Возможная ставка |
0 | 0 |
10 | 1 |
25 | 5 |
70 | 25 |
После выбора соперника из списка заявок или создания своей заявки необходимо подтверждение начала боя от противника,после чего начинается игра.

Посередине стола можно увидеть место, куда выкладываются карты.
Ряд карт игрока отображается снизу.
Ряд карт противника отображается сверху. Карты противника скрыты.
Под картами игрока существует чат, а также ведется лог поединка.
Слева отображаются параметры игрока.
Справа – параметры противника.

Жизни – при уменьшении этого параметра до нуля или ниже один из игроков проигрывает поединок. Жизней не может быть больше 150.
Атака – работает автоматически при использовании любой карты с повреждением. Повреждение, наносимое картой увеличиветься на значение атаки. После использования каждой такой карты атака уменьшается на единицу.
Защита – работает автоматически. При получении урона сначала снимается защита, и уже только потом жизни.
Чуть ниже параметров находятся четыре иконки, отражающих состояние персонажа.

Они подсвечиваются при действии следующих эффектов: регенерация, отражение, парализация, отравление. Несколько слов о самих эффектах.
Регенерация – ваши жизни пополняются в течении нескольких ходов на определённую величину.
Отражение – часть полученного урона отражается в соперника.
Парализация – игрок не может класть карты (но можно сбрасывать карты)
Отравление – ваши жизни повреждаются в течении нескольких ходов на определённую величину.
Под иконками состояния находятся ещё четыре иконки – это ваша мана. Мана разбита на четыре школы, различные карты требуют различного количества маны, а также маны различных школ.

Итак, перейдём, непосредственно, к первому ходу. Перед Вами 5 карт, и вы можете положить на стол любую из них, при условии что у вас хватает маны соответствующей школы (активные карты яркие, неактивные - тусклые).

На каждой карте есть какой-то эффект, как только вы кладёте карту, этот эффект срабатывает. Также на карте может быть вторичный эффект, который срабатывает с определенной долей вероятности. После того как вы положили карту и эффект сработал, начинается ход противника, который также кладёт свою карту. И так продолжается до тех пор, пока жизни одного из игроков не станут равны нулю.
В заключении стоит отметить, что агромаг создан исключительно для развлечения и никак не влияет на игровой процесс, кроме пополнения кошелька за счёт побед при какой-либо отличной от нуля ставке.
О замеченных багах и недоработках пишите на форуме: http://forum.ereality.ru/topic36383/page1.html
Наверх
Дискуссия
Напоминалка: