Это — старая версия документа!
Агромаг – это карточная игра для двух игроков. Цель игры состоит в том, чтобы довести здоровье противника до нуля.
Для того чтобы попасть в раздел «агромаг», необходимо нажать иконку с буквой «Q» выше игрового окна (во время боя недоступно), далее выбрать пункт «агромаг».

В результате произойдет переход на страницу заявок
На странице заявок можно выбрать себе соперника, а также:
Рейтинг | Возможная ставка |
0 | 0 |
10 | 1 |
25 | 5 |
70 | 25 |
После выбора соперника из списка заявок или создания своей заявки необходимо подтверждение начала боя от противника,после чего начинается игра.

Посередине стола можно увидеть место, куда выкладываются карты.
Ряд карт игрока отображается снизу.
Ряд карт противника отображается сверху. Карты противника скрыты.
Под картами игрока существует чат, а также ведется лог поединка.
Слева отображаются параметры игрока.
Справа – параметры противника.
В верхней части находится информация о текущем здоровье, атаке и защите игрока.
Жизни – при уменьшении этого параметра до нуля или ниже один из игроков проигрывает поединок. Жизней не может быть больше 150.
Атака – работает автоматически при использовании любой карты с повреждением. Повреждение, наносимое картой увеличиветься на значение атаки. После использования каждой такой карты атака уменьшается на единицу.
Защита – работает автоматически. При получении урона сначала снимается защита, и уже только потом жизни.
Ниже находятся четыре иконки, отражающих состояние персонажа.
Регенерация – жизни пополняются в течении нескольких ходов на определённую величину.
Отражение – часть полученного урона отражается в соперника.
Парализация – игрок не может класть карты (но может их сбрасывать).
Отравление – ваши жизни повреждаются в течении нескольких ходов на определённую величину.
Под иконками состояния находятся ещё четыре иконки – это ресурсы игрока. Ресурсы разбиты на четыре школы, различные карты требуют различного количества ресурсов, а также ресурсов различных видов.

Игрок может положить на стол любую из своих 5 карт, при условии что у него хватает ресурсов соответствующего вида (активные карты яркие, неактивные - тусклые).
На каждой карте есть какой-то эффект, как только карта была положена на стол, этот эффект срабатывает.
Также на карте может быть вторичный эффект, который срабатывает с определенной долей вероятности.
После того как вы положена карта и эффект сработал, начинается ход противника, который также кладёт свою карту. И так продолжается до тех пор, пока жизни одного из игроков не станут равны или меньше нуля.
Наверх
Дискуссия
Напоминалка: