Это — старая версия документа!
Кудесник - заметки
руны при кудесе не слетают
свиток ветерана слетает
15 дней и 105 порошка на 1 ступень
лимит доступного количества улучшений обновляется в 00:00 по серверу
на кудесника аура роста профы НЕ действует
И что на десятой ступени у меня встает выбор либо сложный кудес колец либо средний штанов/юбок
да
Экстракты -
dd
04:54:59 Смотритель для [Moonlight Mist_]: Вы успешно улучшили `Мифические Сапоги Пылающей Лавы (+2)`, получено опыта: 250 (2.4%) Повышены параметры: Мудрость (+1), Интеллект (+2)
04:55:37 Смотритель для [Moonlight Mist_]: Вы успешно улучшили `Мифические Сапоги Пылающей Лавы (+2)`, получено опыта: 250 (3.6%) Повышены параметры: Интеллект (+1)
Кудесник - профессия, которая позволяет улучшать параметры доспехов и бижутерии. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии.
Профессия доступна с
9 уровня.

-
-
Для прокачки профессии необходимо иметь дивный порошок и экстракты параметров.
Рабочее место кудесников - Полянка кудесников на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация).
-
Существуют различные
специализации кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей.
Аура роста профессии на кудесника не действует.
Это основной затратный ресурс кудесника. Получить его можно, выполняя повторяющиеся мини-квесты на ОПП (в Диспетчерском центре) и ОВЛ (в Последнем оплоте). Порошком можно торговать.
Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации
Полянка кудесников (сектор
19:71 ОВЛ).

Извлечение происходит мгновенно и приводит к разрушению предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов).
Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом 0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета).
При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят.
То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.
Смотритель для [персонаж]: Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Жизни [+43].
Есть 3 разновидности улучшения вещи – простое, среднее и сложное:
простое

- увеличивает
один выбранный параметр на вещи
9 уровня и выше. Расходуется 1 ед. дивного порошка.
среднее

– увеличивает
два выбранных параметра на вещи
13 уровня и выше. Расходуется 2 ед. дивного порошка.
сложное

– увеличивает
три выбранных параметра на вещи
17 уровня и выше. Расходуется 3 ед. дивного порошка.
Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапог, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных специализаций.
Специализации имеют различные требования к ступени профессии:
| 1.Сапоги | 2.Пояса | 3.Кольчуги | 4.Доспехи | 5.Наручи | 6.Перчатки | 7.Кулоны | 8.Шлемы | 9.Кольца | 10.Штаны/
Юбки |
 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Ветеранская ступень |
Для освоения специализации, открывающейся на Х ступени, персонаж должен предварительно освоить Х других специализаций.
То есть, для кудеса сапог сложным улучшением, нужно освоить две «ненужные» специализации (потратить 2 очка) прежде чем откроется кудес сапог сложным
То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапог, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапог, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапог или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени.
Для примера, на 10 ступени кудесника, при желании кудесить сложным улучшением, разброс очков специализации может выглядеть так:
Доступных очков специализации всего 11. Поскольку кудес сапог простым улучшением доступен изначально, то можно прокачать кудесника до 10-й ступени без распределения остальных специализаций, и только потом распределить очки.
Улучшение вещи заключается в увеличении её параметров. Нельзя с помощью кудеса добавить параметры, которых не было на вещи изначально, но можно выбрать, какие именно увеличить.
Улучшение вещей происходит в мирной локации Полянка кудесников (сектор 19:71 ОВЛ).
Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты в аренду).
Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник не умеет.
Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем (7+2*ступень профессии) улучшений.
За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на 3 внутренних единицы.
Никакие бонусы на скорость роста профессий на кудесника не действуют.
Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым.
Прочность вещи при улучшении не уменьшается.
При улучшении вещи под свитком ветерана действие свитка исчезает, на улучшенную кудесником вещь свиток ветерана применить нельзя
Пока вещь улучшена кудесником, она привязана к своему владельцу, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение.
При
апе или разапе вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин).
Кудесник выбирает, какие бонусы на предмете он будет улучшать, отмечая их. Число отметок может быть от 1 до 3, в зависимости от уровня вещи и освоенных видов улучшений. Один бонус можно выбрать один раз.
После того как бонусы отмечены, показывается, на сколько они вырастут, и сколько экстрактов и дивного порошка нужно для улучшения. Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы.
Рост бонусов фиксирован:
стат (параметр) вырастает на 1;
модификатор – на (уровень вещи)%;
модификатор пробоя – на (уровень вещи)*2/3%;
допурон – на 3;
броня точки – на (уровень вещи)/2;
жизнь/мана/энергия – на (уровень вещи)*2;
ОД – на (уровень вещи)*2;
защита от стихии – на (уровень вещи – 9).
С шансом (5+2*ступень кудесника)% прирост выбранного бонуса может удвоиться, но заранее об этом не сообщается и дополнительных экстрактов бонусов не требуется. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен жирным шрифтом.
У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника.
Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу.
Ступень | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Количество подходов | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 |
Для 1 ступени кудесника нужно:
Количество подходов: 70
Затраченное время: 10д.
Наверх
Дискуссия