Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Элитный турнир

Элитный турнир
Элитный турнир (элитка) - представляет собой турнир для игроков 15 уровня и выше, проводится на Турнирной арене.

Основная информация

Турниры делятся на два сезона по 6 месяцев, первый - с января по июнь, второй - с июля по декабрь. Игроки могут принимать участие в 6 турнирах в сезоне, но получают награду только за 3 лучших турнира за сезон (подробнее см. Элитный опыт).

Стоимость вступления зависит от уровня игрока:


Персонаж может отказаться от участия, ему будет возвращен вступительный взнос.

Расписание

Турнир проводится раз в месяц четко по расписанию (каждый месяц расписание формируется заново):

  • 01.02.2019 04:00:00 — Начало регистрации
  • 03.02.2019 23:59:59 — Конец приема заявок
  • 04.02.2019 10:00:00 — Начало предварительного этапа
  • 10.02.2019 23:59:59 — Завершение предварительного этапа
  • 11.02.2019 10:00:00 — Начало отборочных боев
  • 19.02.2019 23:59:59 — Завершение отборочных боев
  • 20.02.2019 03:00:00 — Подготовка четвертьфинальных боев
  • 20.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки четвертьфинальных боев
  • 21.02.2019 00:00:00 — Проведение четвертьфинальных боев
  • 22.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения четвертьфинальных боев
  • 23.02.2019 03:00:00 — Подготовка полуфинальных боев
  • 23.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки полуфинальных боев
  • 24.02.2019 00:00:00 — Проведение полуфинальных боев
  • 25.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения полуфинальных боев
  • 26.02.2019 03:00:00 — Подготовка финальных боев
  • 26.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки финальных боев
  • 27.02.2019 00:00:00 — Проведение финальных боев
  • 28.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения финальных боев
  • 28.02.2019 23:50:00 — Награждение

Бои

Бои предварительного этапа

  • Игроки, которые по итогам прошлого турнира (в котором принимали участие) попали в зону, окрашенную красным цветом в статистике турнира, в текущем состязании начинают бои с 10:00 04.мм.гг, причем проводят поединки только между собой.
  • Список игроков, попавших в предварительный этап, отображается в одноименной вкладке.
  • Поединки в этой части турнира длятся до 10.мм.гг. включительно, после чего из таблицы предварительного этапа отбирается 20% игроков с наилучшим результатом (они окрашены зеленым цветом в таблице), которые продолжают поединки уже в рамках отборочной части турнира. Для остальных турнир заканчивается.
  • За поединки в предварительном этапе игроки получают по 2 турнирные монеты за каждые 5 минут ожидания противника. Если игрок перешел из предварительного в отборочный этап, он также получает по 2 турнирные монеты за 5 минут ожидания противника.
  • За каждую победу в предварительном этапе игроки получают и элитный опыт (дополнительно к получаемому по итогам турнира). Количество этого опыта зависит от уровня игрока и количества игроков в его группе и вычисляется по формуле: round(200*K/кол-во игроков в турнире), где K - уровневый коэффициент.

Отборочные бои

  • Проведение поединков стартует в 10:00 11.мм.гг и идет вплоть до 23:59 19.мм.гг, при этом ограничений на время проведения поединка нет.
  • В отборочной части турнира дерутся те игроки, кто не попал в предварительную часть, а также лучшие 20% игроков из предварительной части.
  • По итогам турнира 40% игроков (учитываются игроки, принимавшее участие только в предварительном этапе, и игроки, принимавшие участие в отборочной части турнира, но не меньше, чем 80% от числа участников предварительного этапа) с наихудшим результатом размещаются в красной зоне статистики турнира и в следующем турнире они стартуют с предварительной части турнира.
  • За поединки в отборочном этапе игроки получают по 4 турнирные монеты за каждые 5 минут ожидания противника. Если игрок перешел из предварительного в отборочный этап, он получает по 2 турнирной монете за 5 минут ожидания противника даже в отборочной части турнира.
  • За каждую победу в отборочном этапе игроки будут получать и элитный опыт (дополнительно к получаемому по итогам турнира). Количество этого опыта зависит от уровня игрока и количества игроков в его группе и вычисляется по формуле: round(200*K/кол-во игроков в турнире)*2, где K - уровневый коэффициент.

Порядок проведения боёв

У всех участников Турнира на время состязания во вкладке Бои - Турниры появляется раздел Элитный турнир. Если игрок готов участвовать в турнире, он может в этом разделе нажать кнопку Вступить в заявку (соперников в заявке: X), где X - количество участников, у которых в данный момент также нажата эта кнопка. После нажатия возможны несколько вариантов развития событий:

  • Если X=0 (то есть помимо игрока, нажавшего кнопку, нет желающих в данный момент проводить поединки либо со всеми желающими игрок уже провел поединки). Игрок становится в очередь элитных поединков. Кнопка видоизменяется на «Покинуть заявку». Пока не появилось желающих, игрок может посещать все другие модули, заниматься мирными профессиями.
  • За каждые 5 минут ожидания соперника игрок получает 2 или 4 монеты (в зависимости от части турнира), однако они зачислятся лишь в том случае, если игрок примет бой, когда соперник появится (это необходимо сделать в течение 5 минут), либо выйдет из заявки.

Если игрок во время нахождения в очереди отправляется на Остров Крови, Остров Альенов, Остров Дыхания Льдов, Клановый Турнир, а также вступает в хаотические/групповые бои, дуэль, посещает Багровый Туман, Темный Остров, он автоматически выходит из заявки на проведение поединка в Элитном Турнире.

  • Если X>0. Игрок попадает в заявку с подходящим ему соперником. Если таких соперников несколько, то выбирается находящийся дольше всех в заявке.
  • У обоих соперников во вкладке «Бои - Турниры» появляется заявка на дуэль, у игрока, вступившего вторым из пары она уже считается принятой (у него есть только кнопка «отказаться»). Первому же необходимо в течение 5 минут принять заявку, иначе все накопленные им за время ожидания монеты перейдут сопернику, а заявка аннулируется. Он также может отказаться от боя, однако и в этом случае потеряет монеты в пользу соперника.

После формирования заявки на дуэль возможно 4 варианта исхода:

  • Присоединившийся игрок нажал кнопку “Отказаться”;

Бой не состоится. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, и ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок, висевший в заявке, получает хх турнирных монет, и продолжает висеть в заявке.

  • Игрок, к которому присоединились, нажал кнопку “Отказаться”;

Бой не состоится. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок не жавший кнопку “Отказаться”, получает хх турнирных монет и заново становится в заявку.

  • Игрок, к которому присоединились, нажал кнопку “Начать”;

Поединок начинается. Игрок, висевший в заявке, получает хх турнирных монет. После боя оба в заявку сами не попадают, но встать в нее могут сразу при желании.

  • Игрок, к которому присоединились, не нажал ничего в течение 5 минут.

Бой не состоится. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок не жавший кнопку “Отказаться”, получает хх турнирных монет и заново становится в заявку.

Где Y - количество отказов от участия в поединках за сегодня (с 00:00), хх - (количество_минут/5)*2 или (количество_минут/5)*4, которое провел в ожидании первый игрок с момента выставления заявки и до момента принятия.

Округление времени, за которое начисляются монеты, всегда идет в меньшую сторону (то есть, например, за 7 минут ожидания игрок получит 2 или 4 турнирных монеты). Исключение:если по итогам ожидания поединок все же стартовал, округление проведенного в ожидании времени производится в бОльшую сторону.


За время одного полугодия игрок не может получить больше 4000 монет за ожидание.


За каждый проведенный бой игроки дополнительно к установленному лимиту получают по 2 или 4 Турнирных монеты.

Подсчет очков за отборочную часть

  • В рамках одного состязания возможен только 1 поединок в каждой паре игроков.

За победу игрок получает 3 очка, за ничью - 2 очка и за проигрыш - 1 очко. За неявку очки не начисляются.

В расчет берутся только 75% (округление в бОльшую сторону) поединков с наилучшим результатом. Это значит, что неявка противников или невозможность провести все поединки в группе по каким-либо личным причинам не будет существенно отражаться на итогах Турнира.

  • Игроки занимают места в соответствии с этим количеством очков.
  • Причем в основной таблице (статистика турнира) отображаются и участники только предварительного этапа, и участники отборочного этапа.
  • Если n игроков имеют одинаковое количество баллов, отличное от максимального, то сортируются в соответствии с количеством очков тренировки у игроков (более «тренированный» получает лучшую позицию).
  • Если n игроков имеют максимальное количество очков, то сортировка в разрезе первых мест происходит по дополнительным баллам.
  • Дополнительные баллы даются по результатам поединков этого игрока с другими игроками, набравшими максимальное количество очков. За победу над другим игроком персонаж получает 1 дополнительный балл, за ничью или за то, что бой не состоялся, а также за поражение дополнительные баллы не начисляются.
  • Дополнительные баллы к очкам не прибавляются. При равенстве дополнительных баллов игроки сортируются в соответствии с баллами за 100% боев, если и за 100% боев баллов у игроков одинаково, то сравниваются очки тренировки. (более «тренированный» занимает более высокую позицию).

Финальная часть

На этапе Подготовки четвертьфинальных боев (см. Расписание) происходит формирование заявок на проведение четвертьфиналов.

  • У игроков, прошедших в эту часть Турнира, во вкладке «Бои - Турниры», появляется возможность предложить сопернику удобные время и дату проведения поединка, период с 00:00 20.мм.гг по 23:00 20.мм.гг.
  • Когда игроки указывают одинаковые параметры - заявка считается сформированной. Если за сутки они так и не пришли к общему мнению - выбирается самое позднее время (20:00 22.мм.гг).

После того, как заявка сформирована, соперники могут вступить в нее.

  • Если ко времени начала поединка оба участника будут в заявке - бой стартует по расписанию.
  • Если будет отсутствовать один из игроков - ему засчитают техническое поражение.
  • Если будут отсутствовать оба - обоим засчитают техническое поражение.

Игроки, победившие в четвертьфинале, проходят в полуфинал, проигравшие же выбывают из Турнира и занимают место с 4 по 8 в зависимости от количества очков.

На этапе Подготовка полуфинальных боев участники полуфиналов могут по аналогии определить время поединка (от 00:00 24.мм.гг до 23:00 25.мм.гг).

  • Если соперники не определились, то поединок начинается в 20:00. 25.мм.гг.

На этапе Подготовка финальных боев финалисты и участники боя за 3 место определяют время поединка по аналогии (от 00:00 27.мм.гг до 23:00 28.мм.гг.).

  • Если соперники не определились, то поединок начинается в 20:00. 28.мм.гг

После завершения последнего поединка турнир считается завершенным и игроки получают свои награды.

Награждение

Пояса

По итогам турнира все участники получают пояса в соответствии с занятыми местами и набранным количеством очков:

  1. 1 место - золотой пояс;
  2. 2 место - серебряный пояс;
  3. 3 место - бронзовый пояс;
  4. 4-8 место - стальной пояс;
  5. 9-25 место - медный пояс.

Игроки получают пояса со сроком годности до конца следующего турнира, в котором игрок принял участие, но не более 3 месяцев. Игрокам выдается случайный тип Золотого, Серебряного, Бронзового или Медного пояса, параметры которого зависят от профилирующих у персонажа. После этого в инвентаре игрок может поменять параметры на необходимые, сняв пояс и нажав кнопку «Обменять артефакт», делать это можно сколько угодно раз. Пояса надеваются в дополнительный слот (в информации они отображаются в специальном слоте под образом). Игроку предоставляется выбор из поясов, ориентированных на тот или иной класс персонажа:

  • Сила + Сокрушение
  • Интуиция + Точность
  • Ловкость + Уворот
  • Жизни + Стойкость

Элитный опыт

Элитный опыт выдается только за 3 лучших турнира в текущем календарном полугодии (первое полугодие длится с января по июнь, второе - с июля по декабрь). Игрок получает весь заработанный опыт сразу после окончания турнира, однако если в текущем полугодии это уже его 4 по счету турнир, то сравнивается результат с тремя предыдущими. Если выигрыш оказывается меньше трех предыдущих, за четвертый турнир он не получает опыта. Если результат превышает предыдущие, то выбирается самый худший из трех прошлых результатов и вычитается из результата четвертого турнира, игрок получает разницу.
Помимо этого количество получаемого по итогам Турнира элитного опыта зависит от места (дополнительного к получаемому за победу в отборочной части турнира), уровневой группы, количества игроков в данном турнире. Участие одного человека прибавляет 1000*K элитного опыта в призовой фонд турнира (К - коэффициент, который зависит от уровневой группы турнира).

Количество получаемого элитного опыта зависит от общего количества участников в Турнире (в уровневой группе игрока), от занятого места и от уровневой группы. Последнее место в турнире получает в любом случае 200*K элитного опыта.


Элитный опыт не сгорает после окончания турнира/месяца, а в полном объеме сохраняется, даже если не полностью потрачен.

Турнирные монеты

Выдаются за ожидание соперников в заявке (см. Отборочные бои), а также за каждый проведенный в отборочной части поединок. Турнирные монеты (полученные в ходе отборочного тура и по итогам турнира) не сгорают после окончания турнира/месяца, а в полном объеме сохраняются, даже если не полностью потрачены


Если игрок не провел 50% от максимально возможного количества поединков, то он не получает наград независимо от итогового места.

Магазин

Во вкладке Магазин Турнирной арены можно обменять на ценные призы монеты, полученные в ходе проведения поединков в качестве поощрения. Ассортимент магазина следующий:


После каждого турнира история покупок персонажа сбрасывается. Даже если игрок не принимал участие в турнире.

Тренировочный лагерь

  • Тренировочный лагерь доступен всегда.
  • Полученный по итогам турнира элитный опыт игроки могут преобразовать в Очки тренировки.
  • Сделать это можно во вкладке «Тренировка», там представлено три способа:

  • Когда игрок запускает один из видов тренировки, начинается обратный отсчет, который никак не влияет на остальной геймплей.
  • Одновременно может быть выбран только один вид тренировки, текущее время таймера обратного отсчета можно посмотреть во вкладке «Тренировка» в Турнирной Арене.
  • После окончания времени игрок получает указанное количество Очков Тренировки и может их потратить на повышение некоторых навыков и покупку бесплатных улучшений плаща господства:

  • Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее.
  • С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки.
  • Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%).
  • Только в Тренировочном Лагере можно поднять уникальный навык Здоровье Титана, который увеличивает текущее значение жизней игрока на определенный процент. Процент берется от количества жизней, прописанного в колбе ЖМЭ персонажа.


Все улучшения, полученные с помощью Очков тренировки можно сбросить, подробнее см. Сброс навыков и улучшений Элитного турнира.

Ссылки

Официальная документация: Элитный турнир.

бои/элитный_турнир.txt · Последние изменения: 2019/02/02 18:10 От Tonika
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2019 «Грани Реальности»