Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Элитный турнир

Элитный турнир
Элитный турнир (элитка) - представляет собой турнир для игроков 15 уровня и выше, проводится на Турнирной арене.

Основная информация

Турниры делятся на два сезона по 6 месяцев, первый - с января по июнь, второй - с июля по декабрь. Игроки могут принимать участие в 6 турнирах в сезоне, но получают награду только за 3 лучших турнира за сезон (подробнее см. Элитный опыт).

Стоимость вступления зависит от уровня игрока:


Персонаж может отказаться от участия, ему будет возвращен вступительный взнос.

Расписание

Турнир проводится раз в месяц четко по расписанию (каждый месяц расписание формируется заново):

  • 01.02.2019 04:00:00 — Начало регистрации
  • 03.02.2019 23:59:59 — Конец приема заявок
  • 04.02.2019 10:00:00 — Начало предварительного этапа
  • 10.02.2019 23:59:59 — Завершение предварительного этапа
  • 11.02.2019 10:00:00 — Начало отборочных боев
  • 19.02.2019 23:59:59 — Завершение отборочных боев
  • 20.02.2019 03:00:00 — Подготовка четвертьфинальных боев
  • 20.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки четвертьфинальных боев
  • 21.02.2019 00:00:00 — Проведение четвертьфинальных боев
  • 22.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения четвертьфинальных боев
  • 23.02.2019 03:00:00 — Подготовка полуфинальных боев
  • 23.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки полуфинальных боев
  • 24.02.2019 00:00:00 — Проведение полуфинальных боев
  • 25.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения полуфинальных боев
  • 26.02.2019 03:00:00 — Подготовка финальных боев
  • 26.02.2019 22:59:59 — Завершение подготовки финальных боев
  • 27.02.2019 00:00:00 — Проведение финальных боев
  • 28.02.2019 22:59:59 — Завершение проведения финальных боев
  • 28.02.2019 23:50:00 — Награждение

Бои

Бои предварительного этапа

  • Игроки, которые по итогам прошлого турнира (в котором принимали участие) попали в зону, окрашенную красным цветом в статистике турнира, в текущем состязании начинают бои с 10:00 04.мм.гг, причем проводят поединки только между собой.
  • Список игроков, попавших в предварительный этап, отображается в одноименной вкладке.
  • Поединки в этой части турнира длятся до 10.мм.гг. включительно, после чего из таблицы предварительного этапа отбирается 20% игроков с наилучшим результатом (они окрашены зеленым цветом в таблице), которые продолжают поединки уже в рамках отборочной части турнира. Для остальных турнир заканчивается.
  • За поединки в предварительном этапе игроки получают по 2 турнирные монеты за каждые 5 минут ожидания противника. Если игрок перешел из предварительного в отборочный этап, он также получает по 2 турнирные монеты за 5 минут ожидания противника.
  • За каждую победу в предварительном этапе игроки получают и элитный опыт (дополнительно к получаемому по итогам турнира). Количество этого опыта зависит от уровня игрока и количества игроков в его группе и вычисляется по формуле: round(200*K/кол-во игроков в турнире), где K - уровневый коэффициент.

Отборочные бои

  • Проведение поединков стартует в 10:00 11.мм.гг и идет вплоть до 23:59 19.мм.гг, при этом ограничений на время проведения поединка нет.
  • В отборочной части турнира дерутся те игроки, кто не попал в предварительную часть, а также лучшие 20% игроков из предварительной части.
  • По итогам турнира 40% игроков (учитываются игроки, принимавшее участие только в предварительном этапе, и игроки, принимавшие участие в отборочной части турнира, но не меньше, чем 80% от числа участников предварительного этапа) с наихудшим результатом размещаются в красной зоне статистики турнира и в следующем турнире они стартуют с предварительной части турнира.
  • За поединки в отборочном этапе игроки получают по 4 турнирные монеты за каждые 5 минут ожидания противника. Если игрок перешел из предварительного в отборочный этап, он получает по 2 турнирной монете за 5 минут ожидания противника даже в отборочной части турнира.
  • За каждую победу в отборочном этапе игроки будут получать и элитный опыт (дополнительно к получаемому по итогам турнира). Количество этого опыта зависит от уровня игрока и количества игроков в его группе и вычисляется по формуле: round(200*K/кол-во игроков в турнире)*2, где K - уровневый коэффициент.

Порядок проведения боёв

У всех участников Турнира на время состязания во вкладке Бои - Турниры появляется раздел Элитный турнир. Если игрок готов участвовать в турнире, он может в этом разделе нажать кнопку Вступить в заявку (соперников в заявке: X), где X - количество участников, у которых в данный момент также нажата эта кнопка. После нажатия возможны несколько вариантов развития событий:

  • Если X=0 (то есть помимо игрока, нажавшего кнопку, нет желающих в данный момент проводить поединки либо со всеми желающими игрок уже провел поединки). Игрок становится в очередь элитных поединков. Кнопка видоизменяется на «Покинуть заявку». Пока не появилось желающих, игрок может посещать все другие модули, заниматься мирными профессиями.
  • За каждые 5 минут ожидания соперника игрок получает 2 или 4 монеты (в зависимости от части турнира), однако они зачислятся лишь в том случае, если игрок примет бой, когда соперник появится (это необходимо сделать в течение 5 минут), либо выйдет из заявки.

Если игрок во время нахождения в очереди отправляется на Остров Крови, Остров Альенов, Остров Дыхания Льдов, Клановый Турнир, а также вступает в хаотические/групповые бои, дуэль, посещает Багровый Туман, Темный Остров, он автоматически выходит из заявки на проведение поединка в Элитном Турнире.

  • Если X>0. Игрок попадает в заявку с подходящим ему соперником. Если таких соперников несколько, то выбирается находящийся дольше всех в заявке.
  • У обоих соперников во вкладке «Бои - Турниры» появляется заявка на дуэль, у игрока, вступившего вторым из пары она уже считается принятой (у него есть только кнопка «отказаться»). Первому же необходимо в течение 5 минут принять заявку, иначе все накопленные им за время ожидания монеты перейдут сопернику, а заявка аннулируется. Он также может отказаться от боя, однако и в этом случае потеряет монеты в пользу соперника.

После формирования заявки на дуэль возможно 4 варианта исхода:

  • Присоединившийся игрок нажал кнопку “Отказаться”;

Бой не состоится. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, и ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок, висевший в заявке, получает хх турнирных монет, и продолжает висеть в заявке.

  • Игрок, к которому присоединились, нажал кнопку “Отказаться”;

Бой не состоится. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок не жавший кнопку “Отказаться”, получает хх турнирных монет и заново становится в заявку.

  • Игрок, к которому присоединились, нажал кнопку “Начать”;

Поединок начинается. Игрок, висевший в заявке, получает хх турнирных монет. После боя оба в заявку сами не попадают, но встать в нее могут сразу при желании.

  • Игрок, к которому присоединились, не нажал ничего в течение 5 минут.

Бой не состоится. Игрок, нажавший кнопку “Отказаться”, вылетает из заявки, ему вешается запрет на вступление в заявку на Y часов. Игрок не жавший кнопку “Отказаться”, получает хх турнирных монет и заново становится в заявку.

Где Y - количество отказов от участия в поединках за сегодня (с 00:00), хх - (количество_минут/5)*2 или (количество_минут/5)*4, которое провел в ожидании первый игрок с момента выставления заявки и до момента принятия.

Округление времени, за которое начисляются монеты, всегда идет в меньшую сторону (то есть, например, за 7 минут ожидания игрок получит 2 или 4 турнирных монеты). Исключение:если по итогам ожидания поединок все же стартовал, округление проведенного в ожидании времени производится в бОльшую сторону.


За время одного полугодия игрок не может получить больше 4000 монет за ожидание.


За каждый проведенный бой игроки дополнительно к установленному лимиту получают по 2 или 4 Турнирных монеты.

Подсчет очков за отборочную часть

  • В рамках одного состязания возможен только 1 поединок в каждой паре игроков.

За победу игрок получает 3 очка, за ничью - 2 очка и за проигрыш - 1 очко. За неявку очки не начисляются.

В расчет берутся только 75% (округление в бОльшую сторону) поединков с наилучшим результатом. Это значит, что неявка противников или невозможность провести все поединки в группе по каким-либо личным причинам не будет существенно отражаться на итогах Турнира.

  • Игроки занимают места в соответствии с этим количеством очков.
  • Причем в основной таблице (статистика турнира) отображаются и участники только предварительного этапа, и участники отборочного этапа.
  • Если n игроков имеют одинаковое количество баллов, отличное от максимального, то сортируются в соответствии с количеством очков тренировки у игроков (более «тренированный» получает лучшую позицию).
  • Если n игроков имеют максимальное количество очков, то сортировка в разрезе первых мест происходит по дополнительным баллам.
  • Дополнительные баллы даются по результатам поединков этого игрока с другими игроками, набравшими максимальное количество очков. За победу над другим игроком персонаж получает 1 дополнительный балл, за ничью или за то, что бой не состоялся, а также за поражение дополнительные баллы не начисляются.
  • Дополнительные баллы к очкам не прибавляются. При равенстве дополнительных баллов игроки сортируются в соответствии с баллами за 100% боев, если и за 100% боев баллов у игроков одинаково, то сравниваются очки тренировки. (более «тренированный» занимает более высокую позицию).

Финальная часть

На этапе Подготовки четвертьфинальных боев (см. Расписание) происходит формирование заявок на проведение четвертьфиналов.

  • У игроков, прошедших в эту часть Турнира, во вкладке «Бои - Турниры», появляется возможность предложить сопернику удобные время и дату проведения поединка, период с 00:00 20.мм.гг по 23:00 20.мм.гг.
  • Когда игроки указывают одинаковые параметры - заявка считается сформированной. Если за сутки они так и не пришли к общему мнению - выбирается самое позднее время (20:00 22.мм.гг).

После того, как заявка сформирована, соперники могут вступить в нее.

  • Если ко времени начала поединка оба участника будут в заявке - бой стартует по расписанию.
  • Если будет отсутствовать один из игроков - ему засчитают техническое поражение.
  • Если будут отсутствовать оба - обоим засчитают техническое поражение.

Игроки, победившие в четвертьфинале, проходят в полуфинал, проигравшие же выбывают из Турнира и занимают место с 4 по 8 в зависимости от количества очков.

На этапе Подготовка полуфинальных боев участники полуфиналов могут по аналогии определить время поединка (от 00:00 24.мм.гг до 23:00 25.мм.гг).

  • Если соперники не определились, то поединок начинается в 20:00. 25.мм.гг.

На этапе Подготовка финальных боев финалисты и участники боя за 3 место определяют время поединка по аналогии (от 00:00 27.мм.гг до 23:00 28.мм.гг.).

  • Если соперники не определились, то поединок начинается в 20:00. 28.мм.гг

После завершения последнего поединка турнир считается завершенным и игроки получают свои награды.

Награждение

Пояса

По итогам турнира все участники получают пояса в соответствии с занятыми местами и набранным количеством очков:

  1. 1 место - золотой пояс;
  2. 2 место - серебряный пояс;
  3. 3 место - бронзовый пояс;
  4. 4-8 место - стальной пояс;
  5. 9-25 место - медный пояс.

Игроки получают пояса со сроком годности до конца следующего турнира, в котором игрок принял участие, но не более 3 месяцев. Игрокам выдается случайный тип Золотого, Серебряного, Бронзового или Медного пояса, параметры которого зависят от профилирующих у персонажа. После этого в инвентаре игрок может поменять параметры на необходимые, сняв пояс и нажав кнопку «Обменять артефакт», делать это можно сколько угодно раз. Пояса надеваются в дополнительный слот (в информации они отображаются в специальном слоте под образом). Игроку предоставляется выбор из поясов, ориентированных на тот или иной класс персонажа:

  • Сила + Сокрушение
  • Интуиция + Точность
  • Ловкость + Уворот
  • Жизни + Стойкость

Элитный опыт

Элитный опыт выдается только за 3 лучших турнира в текущем календарном полугодии (первое полугодие длится с января по июнь, второе - с июля по декабрь). Игрок получает весь заработанный опыт сразу после окончания турнира, однако если в текущем полугодии это уже его 4 по счету турнир, то сравнивается результат с тремя предыдущими. Если выигрыш оказывается меньше трех предыдущих, за четвертый турнир он не получает опыта. Если результат превышает предыдущие, то выбирается самый худший из трех прошлых результатов и вычитается из результата четвертого турнира, игрок получает разницу.
Помимо этого количество получаемого по итогам Турнира элитного опыта зависит от места (дополнительного к получаемому за победу в отборочной части турнира), уровневой группы, количества игроков в данном турнире. Участие одного человека прибавляет 1000*K элитного опыта в призовой фонд турнира (К - коэффициент, который зависит от уровневой группы турнира).

Количество получаемого элитного опыта зависит от общего количества участников в Турнире (в уровневой группе игрока), от занятого места и от уровневой группы. Последнее место в турнире получает в любом случае 200*K элитного опыта.


Элитный опыт не сгорает после окончания турнира/месяца, а в полном объеме сохраняется, даже если не полностью потрачен.

Турнирные монеты

Выдаются за ожидание соперников в заявке (см. Отборочные бои), а также за каждый проведенный в отборочной части поединок. Турнирные монеты (полученные в ходе отборочного тура и по итогам турнира) не сгорают после окончания турнира/месяца, а в полном объеме сохраняются, даже если не полностью потрачены


Если игрок не провел 50% от максимально возможного количества поединков, то он не получает наград независимо от итогового места.

Магазин

Во вкладке Магазин Турнирной арены можно обменять на ценные призы монеты, полученные в ходе проведения поединков в качестве поощрения. Ассортимент магазина следующий:


После каждого турнира история покупок персонажа сбрасывается. Даже если игрок не принимал участие в турнире.

Тренировочный лагерь

  • Тренировочный лагерь доступен всегда.
  • Полученный по итогам турнира элитный опыт игроки могут преобразовать в Очки тренировки (ОТ).
  • Сделать это можно во вкладке «Тренировка», там представлено три способа:

  • Когда игрок запускает один из видов тренировки, начинается обратный отсчет, который никак не влияет на остальной геймплей.
  • Одновременно может быть выбран только один вид тренировки, текущее время таймера обратного отсчета можно посмотреть во вкладке «Тренировка» в Турнирной Арене.
  • После окончания времени игрок получает указанное количество Очков Тренировки и может их потратить на повышение некоторых навыков и покупку бесплатных улучшений плаща господства:

  • Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее.
  • С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки.
  • Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%).
  • Только в Тренировочном Лагере можно поднять уникальный навык Здоровье Титана, который увеличивает текущее значение жизней игрока на определенный процент. Процент берется от количества жизней, прописанного в колбе ЖМЭ персонажа.


Все улучшения, полученные с помощью Очков тренировки можно сбросить, подробнее см. Сброс навыков и улучшений Элитного турнира.

Боевые ауры

В Тренировочном лагере на Турнирной Арене есть возможность приобрести боевые ауры длительностью действия 1 час. Получить их можно не только покупкой за ОТ, но и по завершению каждой тренировки. У игроков есть шанс, зависящий от ступени достижения «Мастер тренировки», что случайная из боевых аур будет получена вместе с ОТ после тренировки.

Боевые ауры

Во вкладке «Обучение» есть 4 вида аур:

Боевая аура Изображение Описание Базовая стоимость Длительность действия ауры
Таинство кристалла Таинство кристалла Увеличивает все модификаторы (кроме пробоев), все параметры (кроме здоровья), физзащиту и магзащиту на 10% 3 ОТ 1 час
Элитное благославление Элитное благослаление Увеличивает самый высокий модификатор игрока на 10% 2 ОТ 1 час
Дух чемпиона Дух чемпиона Увеличивает самый высокий стат (кроме здоровья) игрока на 10% 1 ОТ 1 час
Энергетический ритуал Энергетический ритуал Увеличивает энергию персонажа на 50% 1 ОТ 1 час

Стоимость покупки аур вырастает по тому же принципу, что и стоимость покупки печатей в Поместье. Если у определенной ауры для игрока в данный момент стоимость начальная, то при покупке этой ауры стоимость этой ауры возрастает на 1 ОТ и начинается отсчёт в 14 суток для этой ауры, после истечения которого цена на ауру уменьшится на 1 ОТ. Каждая следующая покупка всегда увеличивает стоимость на 1 ОТ. Если после истечения отсчёта цена после уменьшения всё ещё больше начальной, то отсчёт в 14 суток начинается опять. Счётчик отдельный для каждой ауры.

Чтобы приобрести ауру, нужно нажать на любой свободный слот в Хранилище аур. После покупки аура появится в выбранном слоте и будет там ожидать применения в течение 7 суток.

Хранилище аур

Единовременно у игрока может быть несколько таких боевых аур. Если игрок применяет ауру поверх уже примененной, ее срок обновляется. Все боевые ауры из элитного турнира отображаются отдельным значком в списке аур.


Боевые ауры за очки тренировки НЕ РАБОТАЮТ в боях элитного турнира!


Если на игрока применяется эффект ауры, которая на нем уже есть, то ее срок обновляется!

Ступени достижения Мастер тренировки увеличивают базовый шанс на бесплатное получение случайной боевой ауры при окончании тренировки. Эффект от такой боевой ауры применяется на игрока сразу в момент выпадения.

Ступени Мастера тренировки Количество ОТ Доп. вероятность выпадения ауры
200 1%
400 2%
600 3%
800 4%
1200 5%
1700 6%
2800 7%
4000 8%
5500 9%
7000 10%
9000 11%
11000 12%
14000 13%
17000 14%
21000 15%
25000 16%
30000 17%
35000 18%
40000 19%
45000 20%


Животное "Олимпийский мишка ультра" переносит выпавшую боевую ауру в хранилище, где она будет находиться в течение 7 дней.


Если хранилище аур заполнено, новые ауры выпасть не могут!

Ссылки

  1. Официальная документация: Элитный турнир.
бои/элитный_турнир.txt · Последние изменения: 2023/02/04 15:26 От игаш
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»